"
Штобы даже до самых маленьких из братьев наших меньших дошло, што все проблемы у них в головах, а на самом деле все хорошо.
А то наберут два ядра читыри гига в своих сельских колорадо, подключат вайфай свисток к интернетам от пчелайн и такие а чо лагает-то на моей виндовз икспи профешионал, пойду напешу гневный коментарий быстрее.
А так вежливая техподдержка сходу и не тратя время будет отвечать на такие буквы што ты сам такой и эт твою мамку мы вертели на северном мосте.
Вроде отлично.
Улыбнуло прям. Согласен с комментатором выше.
vk.com/wizzard
Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
|
|
"
Мы заменили старые графики производительности новыми, отображающими гораздо больше информации. Теперь на одном графике отображаются несколько разных показателей, и добавлены шкалы, показывающие относительную нагрузку на разные системы (ЦП, графический процессор, системная память, видеопамять, диск, шейдеры, задержка и сервер области). Если одна из этих шкал заполняется до максимума, то вам следует задуматься над улучшением именно этой части вашего ПК...
а на консолях такая приблуда будет?
сразу станет понятно в какую сторону копать игру\движок.
|
Сообщениеyurikfm5 июля 2021 г., 3:30:13
|
"
"
Мы заменили старые графики производительности новыми, отображающими гораздо больше информации. Теперь на одном графике отображаются несколько разных показателей, и добавлены шкалы, показывающие относительную нагрузку на разные системы (ЦП, графический процессор, системная память, видеопамять, диск, шейдеры, задержка и сервер области). Если одна из этих шкал заполняется до максимума, то вам следует задуматься над улучшением именно этой части вашего ПК...
а на консолях такая приблуда будет?
сразу станет понятно в какую сторону копать игру\движок.
У консолей свой дивный мир. И ладно ещё коробикс, на пс там наверно шаг вправо-влево=расстрел.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
СообщениеFreeman_lol5 июля 2021 г., 3:39:04
|
"
Исправлена ошибка, из-за которой обучающие подсказки не отображались в клиенте для MacOS.
Исправлена визуальная ошибка с Небесным токсичным дождём, из-за которой появлялись мерцающие белые кубики.
исправления, которые мы заслужили
"
а вот это молодцы, это мне прям нравится. еще бы баг исправили, вообще бы отлично было
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему
"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
|
Сообщение06lom5 июля 2021 г., 4:17:31
|
"
Что же с этим сделать? Ах, у нас же есть 2 параметра - кванта и рарити.
Если Х = Кв х Ра, а Кв сильно влияет на производительность, то стоит уменьшить Кв в У раз, чтобы наш мертвый движок мог работать на системах 2014 года, откуда он сам родом. Но чтобы не срезать лут - стоит поднять Ра в У раз (или в Ух2 или Ух3, ведь мы сами точно не знаем, как Ра влияет на качество дропа), а также посмотреть, какой тип лута не подвержен Ра, и написать оператор "ЕСЛИ ТО ИНАЧЕ".
Ой, простите, что это я, учу топовую компанию вводить фиксы? Они наверно и сами справляются уже 7 лет, да?
Вот только, если просто порезать кванту в Х раз, то валюты тоже будет меньше в Х раз, и никакая редкость не поможет (она просто не работает на валюту). Так что с белым шмотом такое прокатит, а вот с остальным - нет. А в картах с трипл бейондом и немезиз дропают 3-4 валюты, там и мусорной валюты дофига. Так что в джус мапах хоть и меньше, но всё равно будет лагать.
Можно добиться повышения производительности даже без смены модели дропа, добавив в фильтр 3 правило к show и hide - delete. Тогда рарный шмот останется в таком же кол-ве, и можно будет собирать хаос сеты тем, кто хочет. Тоже самое про белые хай лвл базы. Кому надо оставляют и собирают, остальные удаляют после выпадения.
Последняя редакция: DarkDanik. Время: 5 июля 2021 г., 4:39:57
|
СообщениеDarkDanik5 июля 2021 г., 4:31:27
|
"
"
Что же с этим сделать? Ах, у нас же есть 2 параметра - кванта и рарити.
Если Х = Кв х Ра, а Кв сильно влияет на производительность, то стоит уменьшить Кв в У раз, чтобы наш мертвый движок мог работать на системах 2014 года, откуда он сам родом. Но чтобы не срезать лут - стоит поднять Ра в У раз (или в Ух2 или Ух3, ведь мы сами точно не знаем, как Ра влияет на качество дропа), а также посмотреть, какой тип лута не подвержен Ра, и написать оператор "ЕСЛИ ТО ИНАЧЕ".
Ой, простите, что это я, учу топовую компанию вводить фиксы? Они наверно и сами справляются уже 7 лет, да?
Вот только, если просто порезать кванту в Х раз, то валюты тоже будет меньше в Х раз, и никакая редкость не поможет (она просто не работает на валюту). Так что с белым шмотом такое прокатит, а вот с остальным - нет. А в картах с трипл бейондом и немезиз дропают 3-4 валюты, там и мусорной валюты дофига. Так что в джус мапах хоть и меньше, но всё равно будет лагать.
Ваши отличные предложения вы всегда можете оставить на форуме в разделе Feedback and Suggestions.
Уменьшать кванту увеличивая рарити означает что на мапе будет выпадать 1 экз и и шава. И всё, никакого лута больше. Высокое значение разумеется будет роллить дорогие предметы.
Чем больше лута тем чаще роллится шанс, тем больше в итоге полезного лута.
Что забавно, пепечил плееры с алчраном замечательно себя чувствуют, а страдают джуйс-мферы.
Да, стоит дать больше власти лутфильтру, что бы не отображал модельки лута который скрыт лутфильтом. И кнопку Alt, которая позволяет посмотреть роллы шмотки, и так же отобразить весь лут, перенести куда-нибудь. Ибо не всегда вспоминаешь нажать Z и из-за тонны лута может вылететь.
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
|
Сообщениеmoonretealoud5 июля 2021 г., 4:48:37
|
А где улучшения то? Улучшение в том что теперь вы советуете игрокам поменять пк на новый и мощный?
|
СообщениеKeyreal66985 июля 2021 г., 5:12:37
|
"
А где улучшения то? Улучшение в том что теперь вы советуете игрокам поменять пк на новый и мощный?
А первая строчка списка?
"
Помимо внутренних улучшений движка
|
СообщениеDarkDanik5 июля 2021 г., 5:26:07
|
"
"
Что же с этим сделать? Ах, у нас же есть 2 параметра - кванта и рарити.
Если Х = Кв х Ра, а Кв сильно влияет на производительность, то стоит уменьшить Кв в У раз, чтобы наш мертвый движок мог работать на системах 2014 года, откуда он сам родом. Но чтобы не срезать лут - стоит поднять Ра в У раз (или в Ух2 или Ух3, ведь мы сами точно не знаем, как Ра влияет на качество дропа), а также посмотреть, какой тип лута не подвержен Ра, и написать оператор "ЕСЛИ ТО ИНАЧЕ".
Ой, простите, что это я, учу топовую компанию вводить фиксы? Они наверно и сами справляются уже 7 лет, да?
Вот только, если просто порезать кванту в Х раз, то валюты тоже будет меньше в Х раз, и никакая редкость не поможет (она просто не работает на валюту). Так что с белым шмотом такое прокатит, а вот с остальным - нет. А в картах с трипл бейондом и немезиз дропают 3-4 валюты, там и мусорной валюты дофига. Так что в джус мапах хоть и меньше, но всё равно будет лагать.
Можно добиться повышения производительности даже без смены модели дропа, добавив в фильтр 3 правило к show и hide - delete. Тогда рарный шмот останется в таком же кол-ве, и можно будет собирать хаос сеты тем, кто хочет. Тоже самое про белые хай лвл базы. Кому надо оставляют и собирают, остальные удаляют после выпадения.
Сразу видно, что ты плохо читал - валюта не подвержена Ра, а значит попадает в ЕСЛИ. Если не понял - поясню, в моём случае ЕСЛИ - исключение из правила уменьшения кванты.
Добавить в модель лута Delete - хм, я не думаю, что тут всё так просто, и процесс обработки дополнительной процедурой 99,9% всего лута положительно скажется на игре. А поскольку в моём варианте валюта, карты и прочее - это 1% всего лута, то ЕСЛИ будет работать всего с 1%, а остальной мусор
Джи джи джи - баланс жи (с) Последняя редакция: gank3dprvl. Время: 5 июля 2021 г., 5:36:36
|
Сообщениеgank3dprvl5 июля 2021 г., 5:36:25
|
"
"
А где улучшения то? Улучшение в том что теперь вы советуете игрокам поменять пк на новый и мощный?
А первая строчка списка?
"
Помимо внутренних улучшений движка о которых мне сказали, потому что я ничего не пойму, но должно стать по другому, наверное, я точно не знаю, это совершено секретно и не для ваших глаз
/fxd
Последняя редакция: Алчность. Время: 5 июля 2021 г., 5:38:49
|
СообщениеАлчность5 июля 2021 г., 5:36:27
|