На выходных мы запустили Path of Exile: Экспедиция! Нам очень понравилось наблюдать за тем, как сообщество покоряет новый контент и выполняет его испытания. На данный момент мы установили много небольших исправлений и обновление 3.15.0b, не требующее перезагрузки серверов, и продолжаем работу! В этой статье содержится дополнительная информация.

Многие игроки попытались определить количество одновременно играющих людей в этой лиге на основе данных Steam, и выразили беспокойство, что в нынешнее дополнение играет меньше человек, чем в предыдущие два. Для ясности, на запуске к нам присоединилось на 23% меньше игроков по сравнению с рекордно достигнутым нами количеством, и к этому мы были готовы. Помимо типичного разброса между разными запусками, мы полностью отдаём себе отчёт, что в 3.15 Path of Exile претерпела множество изменений, и некоторых игроков это серьёзно расстраивает. Спасибо всем, кто уже попробовал поиграть в игру. Нам действительно интересно читать о том, какие впечатления у вас от игры с последними изменениями.

С момента запуска мы установили следующие обновления:

Исправление 3.15.0 1

  • Потенциальное исправление для новой графической ошибки с T-позами.
  • Исправлены различные краши области.

Исправление 3.15.0 2

  • Жнец, создаваемый новым умением Призыв Жнеца, теперь обладает лучшей выживаемостью на всех уровнях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор урона от кровотечения на Призыве Жнеца не работал.[l/i] [li]Исправлена ошибка, из-за которой Жнец иногда пытался поглотить не приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удар по самому себе Дроблением костей не вызывал срабатывание эффектов при получении удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Некроманты могли оживить эксгумированных зомби в некорректно работающем состоянии.

Исправление 3.15.0 3

  • Разрешено выпадение валюты, нужной для обновления инвентаря торговцев Экспедиции, из выкопанных сундуков помимо рунических монстров.
  • Исправлено потенциальное злоупотребление, благодаря которому персонажи только для PvP могли попытаться купить предметы у торговцев Экспедиции.
  • Исправлен краш области, связанный с вливающими сферами.

Исправление 3.15.0 4:

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые свойства вливающей сферы могли снять временную неуязвимость при входе в новую область.
  • Исправлен краш области.

Исправление 3.15.0 5:

  • Исправлен возможный краш клиента при использовании Запретного ритуала.
  • Исправлен краш области, связанный с Львиным рёвом.

3.15.0b:

  • Ещё одно потенциальное исправление для графической ошибки с T-позами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой искривлённый камень Око зимы не имел описания альтернативного эффекта качества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выпадали неуникальные железные флаконы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продать предметы Танэ в его лаборатории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой над союзниками с полным здоровьем не отображались полоски здоровья.
  • Исправлена слишком высокая громкость шагов игрока.

Скоро:

  • Добавлено недостающее название аффикса для свойства “Шанс избежать оглушения во время действия эффекта флакона”.
  • Добавлено отображение количества валюты Экспедиции в окнах торговцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались альтернативные изображения флаконов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались надписи над сундуками Спуска и азуритом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Коже верных нельзя было получить синие гнёзда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приобретение или потеря свойств, влияющих на эффект заморозки на вас, например от аквамаринового флакона, не обновляло эффект уже действующих на вас эффектов заморозки мгновенно.

На сегодня мы обсудили различные отзывы от сообщества и запланировали либо дать объяснения, либо изменить некоторые моменты, перечисленные ниже. Пожалуйста, учтите, что это пока не полный список – мы всё ещё обсуждаем много других вопросов, но поговорить готовы пока об этих. Мы предпочтём опубликовать эту статью сразу, нежели дожидаться, пока список не станет окончательным.

Может ли окошко торговли показывать, сколько рунических артефактов у вас есть?

Да, мы работаем над тем, чтобы окно торговцев отображало, сколько артефактов соответствующего типа у вас имеется для обмена с торговцами Экспедиции. Мы добавим эту функцию, как только она будет готова (но это может занять несколько дней).

Валюта для обновления инвентаря торговцев Экспедиции слишком редкая!

Наша команда обсуждает вопрос увеличения частоты выпадения валюты для обновления инвентарей Рога, Туджина и Дэннига. У Гвеннен это значение уже в 4 раза выше, чем у остальных, и с ней всё в порядке. Скорее всего, мы примем решение о точной величине к завтрашнему дню.

Кроме того, мы обсуждаем увеличение размеров стопок валюты для обновления инвентарей торговцев и всей валюты Экспедиции на высокоуровневых картах. Это должно сделать игру на сложных картах более выгодной по сравнению с попытками многократно перепроходить определённые области кампании.

Не слишком ли сильно изменился множитель расхода маны на камнях поддержки?

Да, слишком сильно. Основываясь на отзывах и данных, мы вновь пересматриваем множители расхода маны и снизим многие из них (но не все). Хотя это умеренно ослабит удар по вашей мане, смысл всё равно в том, что мана имеет гораздо большее значение, чем раньше.

Запланированы ли какие-то изменения в иммунитете к состояниям или проклятиям?

Длительность иммунитета к состояниям, даруемого флаконами, увеличена с 1 до 4 секунд. Флаконы рубцевания будут давать вам иммунитет к Осквернённой крови, если снимут с вас Осквернённую кровь. Северная броня будет даровать иммунитет к заморозке. Аквамариновый флакон усилен с 40% до 60% ослабления заморозки. Свойства карт, проклинающие игрока, больше не накладывают проклятия с усиленным эффектом.

Ненавижу козерогов. Расскажите мне хорошие новости.

Мы ослабляем Наскок и Расплавленный панцирь козерогов на поздней стадии игры.

Почему в Экспедиции двадцать типов валюты?

Мы решили, что будет полезно объяснить, как у нас вышло так много видов валюты в Экспедиции:
  • Каждому из четырёх торговцев требуется собственный вид валюты. Будь у нас одна универсальная валюта для всех торговцев, тогда правильным подходом было бы определить, у которого из них технически наилучшее математическое ожидание, и тратить всю валюту только на него. В то время как в текущем виде есть смысл пользоваться каждым из новых видов торговли и не игнорировать ни один из них.
  • Каждому из торговцев требуется несколько рангов валюты. Мы пробовали экспериментировать только с одним рангом, и фактически дело свелось к добыче золота. Имея несколько рангов, которые делают разные вещи и обладают неточным курсом обмена между собой, мы получаем все преимущества валютной системы Path of Exile и избегаем опасностей, к которым привело бы золото. Здесь находится очень старая статья более чем 10-летнего возраста, которая описывает наш подход по данному вопросу!
  • У каждого из торговцев есть отдельная валюта для обновления инвентаря, которая отличается от валюты, нужной для покупки у них предметов. Это намеренно сделано так, чтобы возник сравнительный дефицит – иногда вас ограничивает возможность обновить инвентарь, а иногда покупка предметов. Опять же, пытаемся избежать плохих последствий наличия в игре чего-то похожего на золото.
  • Дэнниг обменивает свои артефакты на артефакты других торговцев, давая вам ограниченную возможность сгладить временную нехватку валюты. Помимо этого, все торговцы будут дожидаться, пока у вас не появится нужная валюта.

В результате получается двадцать видов валюты для использования у торговцев, что по ощущениям действительно много. Однако, поскольку вы можете немедленно убрать её в сундук экспедиции после схватки, разнообразие видов валюты на самом деле не приводит к дополнительным неудобствам. Независимо от того, будь у нас один, четыре или двадцать видов, вам всё равно пришлось бы подбирать некоторые предметы и убирать их в сундук.

Мы считаем, что преимущества в игровом процессе, описанные выше (плюс возможность немедленно убрать валюту на месте) оправдывают количество видов валюты в данной лиге. С другой стороны, мы вас слышим. В Path of Exile слишком много видов осколков. Мы будем учитывать это при разработке будущих дополнений.

Краткое объявление о том, как действуют реликты

Мы хотим кратко пояснить этот вопрос, потому что некоторые игроки его неправильно поняли. Простите за неясность!

Реликты взрываются поочерёдно (когда до них доходит цепь вашей взрывчатки). Когда один из них взрывается, его эффекты накладываются на монстров, эксгумированных данным взрывом и всеми последующими. Это одна из вещей, которую вам нужно рассматривать стратегически, пока вы планируете, где разместить взрывчатку. Вам не нужно дожидаться, пока взорвутся все заряды, прежде чем начать сражаться с монстрами.

Есть множество других вопросов, которые мы рассмотрим и до которых ещё не дошло обсуждение. В интересах коммуникации эта статья даёт представление о том, где мы находимся сейчас. Мы посчитали, что лучше опубликовать статью сразу, нежели ждать несколько дней, пока мы не обсудим все детали. Мы дадим вам знать, когда придём к решениям по другим вопросам. Благодарим за постоянные отзывы!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Оперативненько... но не интересно, старый прием забери 3 яблока и верни 1.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 27 июля 2021 г., 1:37:01
"
spokipo написал:
Оперативненько... но не интересно, старый прием забери 3 яблока и верни 1.

Какие яблоки, тебе банан суют а не яблоко =D
Больше суток потребовалось на перевод? Совсем с поддержкой ру сегмента плохо?
Последняя редакция: xPolosaty. Время: 27 июля 2021 г., 2:28:46
Зачем было трогать банки, если вы их опять реворкаете? Зачем трогать мнакост, если вы их несмогли отбалансить?

Сделай плохо!!!! Потом верни как было!!!! И тебе все простят?

ТАК ЭТО НЕ РАБОТАЕТ!!!!!
Такое впечатление,что ggg в пое сами не играют,натворили делов это ппц,неубиваемые мобы в экспедиции с сапротом к стихиям меня вообще добили(((это при том, что у меня 90% пробития да как так то?
"
ieraks написал:
"
spokipo написал:
Оперативненько... но не интересно, старый прием забери 3 яблока и верни 1.

Какие яблоки, тебе банан суют а не яблоко =D


и не в руки
☠️
"
MikaelBox написал:
"
ieraks написал:
"
spokipo написал:
Оперативненько... но не интересно, старый прием забери 3 яблока и верни 1.

Какие яблоки, тебе банан суют а не яблоко =D


и не в руки

Я отказался)
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
работаем,ахаха,ахаха,ахаха,ахаха,ахаха.Загнитесь уже быстрее,дилетанты.
В эту игру стало совершенно неинтересно играть. Я полтора года играл на ХК, решил, что перейду на софт и все закрою - поиграю в радость. У меня ощущение, что я работаю, а не отдыхаю.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация