Зиз, Матил и Кринж Вилсон

Вопросы на новом подкасте с Крисом пошли по кругу. Новые стримеры - а вопросы те же.

***

Немного более понятно Крис донёс информацию, по крафту, и по трейду. Крафт не будут упрощать, до уровня изначального Харвеста, потому что на Трейде это вызовет обвал экономики, как это было в тех лигах. И просто обесценятся многие уники, и вещи которые являются переходными между Мид и Эндгейм билдами. Также не будут вводить механику, как с зверями Эйнара, для Харвеста, их не дадут запечатывать и продавать.

В режиме "Хардкор" (Мазохист) возможно будет опробована механика фласок, как в Д2, когда фласки - конечны, и их приходится заново покупать.

Разработчиков устраивает то, что есть Стартовые билды которые предназначены только чтобы быстро пройти сюжетку, и Эндгейм билды. Абилок в игре много, и пользователь сам решает, чем ему комфортнее играть на Сюжетке или в Эндгейме.

В ближайших лигах собираются кардинально пересмотреть вещи с влиянием (influence base item), после глобального изменения Атласа, возможно некоторые базы вещей могут пропасть или быть переработаны. Упоминалось про базы Элдера/Шейпера.

Метакрафт будет изменён, не уточнялось как. Шли разговоры про информативные внутри игровые гайды по крафту.

Разработчики будут и дальше "встряхивать Мету", чтобы игроки пробовали другие билды. По их мнению, если игроки привыкают играть одним способом, то им быстрее надоедает игра.

Разработчиков устраивает то, что Убер-Бричи и Убер-Блайт смогут фармить 1-2 очень сильных билда. В этом и смысл - хочешь фармить такой контент, собери сильный билд. Как пример можно привести Лабранеров или Копателей Шахты, которые давно собирают узкоспециализированные билды под это дело.

Крис сказал, что они могут до выпуска лиги записывать геймплей за некоторые популярные былды, чтобы продемонстрировать, что билд - не будет убит в новой лиге (речь шла про убитый Кок в начале лиги). Но это отдельно надо обговаривать.

Крис сказал что на них лежит большой груз ответственности, так как они дали уже много обещаний по улучшению многих аспектов игры, которые постараются реализовать в следующей лиге, и поэтому он никаких конкретных вещей не говорит, так как ещё не знает конечного варианта, как уже обговорённые вопросы будут реализованы в игре, ну и он не хочет спойлерить по контенту будующей лиги.
Последняя редакция: hRZN823. Время: 1 сент. 2021 г., 23:22:01
"
hRZN823 написал:


В режиме "Хардкор" (Мазохист) возможно будет опробована механика фласок, как в Д2, когда фласки - конечны, и их приходится заново покупать.



интересно будет глянуть на реализацию данного режима, но, чую, большой популярности оно не завоюет.
И режим надо назвать "ДьяблоФан для упоротых Крисов"
☠️
А что там у нас по онлайну? Как то давно инфу не постили
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
Барахтается в районе 30к по стиму, постепенно снижается
☠️
"
GavrSM написал:
А что там у нас по онлайну? Как то давно инфу не постили

12100
MikaelBox

Крису задавали на новом подкасте по ХК режиму несколько вопросов, и после анонса сообщество игроков немного неверно толкует этот режим. Крис уточнил, что ХК режим - экспериментальный, и на нём будет обкатка новых идей, которые если зайдут сообществу, будут вводится в основную игру. Т.е. многие просят например дать возможность играть на Бетатесте новой лиги, но обычному рядовому пользователю не дадут такую возможность, чтобы не спойлерить контент. Но зато, кому интересны новые механики, могут учувствовать таким образом в улучшении игры, играя в ХК-режим. Ясное дело это не полноценный серьёзный режим, и этот режим не будет востребован всеми, это как раз для заинтересованных фанатов.

Пока создаётся впечатления, что большая часть идей которые были озвучены для ХК режима - как будто взяты из Диабло 2.

Кстати на стриме был озвучен вопрос про доступ к бетатесту текущей лиги популярных стримеров, после того как Крис на первом подкасте объявил о вакансия для компании. Так вот Популярных Стримеров в качестве - Бетатестеров они не рассматривают, и доступ выдавать не будут. Очевидно что для Закрытых Бетатестов - нужен квалифицированный персонал, с опытом работы.

***

Кстати про нерфы, Крису задавали вопросы про это. Форбидден Райт - понерфят в следующей лиге. Задавали вопрос про ХХ - он сказал, что часть разработчиков давно предлагает его понерфить или удалить, Крис пока считает, что ХХ должен присутствовать в игре. Так же, когда вернут в Кор игры - Ультиматум, вернутся перчатки Хейтфорджи, вроде как без изменений. Крису нравится идея таких сильных вещей, это мотивирует некоторых игроков заполучить их и продолжать играть, но в целом, на общую картину билдов мало влияет. Поэтому они пока оставят всё как есть.
Последняя редакция: hRZN823. Время: 2 сент. 2021 г., 2:33:46
"
hRZN823 написал:


Крису задавали на новом подкасте по ХК режиму несколько вопросов, и после анонса сообщество игроков немного неверно толкует этот режим. Крис уточнил, что ХК режим - экспериментальный, и на нём будет обкатка новых идей, которые если зайдут сообществу, будут вводится в основную игру. Т.е. многие просят например дать возможность играть на Бетатесте новой лиги, но обычному рядовому пользователю не дадут такую возможность, чтобы не спойлерить контент. Но зато, кому интересны новые механики, могут учувствовать таким образом в улучшении игры, играя в ХК-режим. Ясное дело это не полноценный серьёзный режим, и этот режим не будет востребован всеми, это как раз для заинтересованных фанатов.


странная позиция Криса.
на усложненных режимах играет не так много народа и играют сознательно, тащить в основную игру то, что интересно наименьшей аудитории - это очень своеобразный подход
☠️
Ну БаттлРояль по выходным тоже не всем зашёл. Хотя уже есть постоянные игроки, и даже стримеры какие-то ивенты начали проводить.

***

Вспомнил ещё кое что с утреннего стрима:

Крису предложили идею за какие-нибудь игровые достижения получать особую иконку, чтобы другие игроки видели при торговле и на форуме.

Так же обсуждалась возможность введения подписи на шмотке ника игрока, кто скрафтил шмотку. Разработчики эту возможность уже давно обсуждали, идея им нравится.
Последняя редакция: hRZN823. Время: 2 сент. 2021 г., 2:49:17
"
hRZN823 написал:
MikaelBox
Пока создаётся впечатления, что большая часть идей которые были озвучены для ХК режима - как будто взяты из Диабло 2.

Создается впечатление, что у кого-то в 3г перестал стоять и он хочет в 2007 год, когда было всё хорошо.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Последняя редакция: Smartbinder. Время: 2 сент. 2021 г., 6:51:39

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация