Баланс в Path of Exile 3.16 - Часть 3 - Ауры, проклятия и постепенный урон от стихий

"
nitro24 написал:
Среднестат. краб here.
Читаю комментарии и удивляюсь шизофрении.
40 страниц лютейшей смеси бреда и холивара.
Смешно, что такой "фидбек" формируют 15-20 ноулайферов. ИлИта.
Эта рофл-простыня уже как бы намекает на то, что разрабам наплевать на пользователей.
Вам не пофиг кто как играет? Проблемы то в геймдизайне, а не в игроках.
Соло, пати. Пати просто абузят то, что сломано.
В игре нет нормальной системы дропа.
В игре дикий дисбаланс механик.
В игре есть "стена" на мид-тир картах для большого кол-ва игроков.
В игре сломанная система расчета урона для мобов.
В игре нет крафта, зато есть казино.
В игре нет нормальной градации контента. Все в кучу.
Кто будет в серьез считать сируса ендгейм контентом? Только новичек, не вышедший в атлас. Хотя вроде как сирус и позиционируется как такой контент.
Весь эндгейм сводится к фарму валюты, и билдам за 50+ вых.
Отсутствие нормальной градации не дает возможности нормально формировать плавный переход от контента к контенту.
А потратить 2 недели на билд, чтобы уткнуться в необходимость гринда одного и того же еще неделю или две, такое себе развлечение.
Игроку нужно ощущать прогресс.
Наверное есть категория людей-ноулайферов, которым заняться нечем кроме гринда 24/7.
Но объективно PoE - это условно-бесплатная игра со всеми недостатками этой модели распространения. Где время игрока пересчитывается в прибыль. При этом разрабы вообще понятия не имеют как удерживать игроков и доят "китов".
Ждать чего-то адекватного от разрабов не стоит.
Дальше будет хуже.
Прошу агриться.
Да, нет. Вы все правильно написали. Я вспомнил забавный эпизод из своего знакомства с пое. Я пару месяцев поиграл в лиге бестиарий. Как водится я начал с гайдов. И ни хрена не мог врубиться. Я стал читать подряд несколько. И все равно ни хрена не понял. Кода я играл в Д2, писали так - текущая стоимость вещи, таблицы лута лок и фрагов с наибольшей вероятностью ее получить, примерное время получения. Здесь же было только купите это, потом то, потом это, а это уже дорого. И все. И ничего не поменялось с тех пор..
Просмотрел 3 простыни текста. Поменяли многое. Что-то адекватное, что-то "абы поменять", что-то за гранью маразма.
Пое меняется. Не готов сказать в какую сторону, но меняется.
Порог вхождения для новичка - очень высок. Это самая недружелюбная игра для всех, кто не имеет пару недель в запасе познавать ее азы (я не говорю уже про глубинку механики)
И вот, к чему это я
Прошлые 2 (три) лиги - дырка с мобами. Да, Окей, переделали атлас - молодцы. Сделали сад - вообще круто. Сделали контрабандистов - непонянзачем, но сделали.
Вот только ни 1 из этих апдейтов не убрало, на мой скромный взгляд, 2 проблемы:
- ваншоты, как следствие несостоятельности механики, как защитных (наконец-то признали сами что броня, уворот и ес - работают "не так, как было задумано ранее"), так атакующих (из великого многообразия камней навыков используется малая часть, как, впрочем, и с 90% уников);
- лотерея/казино и тд на все, что только может быть.

Кто-то выше писал, что в том же древнем как мир д2 были таблицы шанса выбить что-то за определенное время. Окей, возможно, я что-то не так понимаю и это не баг, а фича. Но если честно, я хочу видеть прогрес, когда вкладывая 10 вых и когда я вкладываю 50+ вых.
Хотя да, он есть. После последнего улучшения ваншот стал не редкостью и просветом в билдостроении, а неотъемлемым элементом игры, ведь "мы не хотим что бы игроки развивались слишком быстро"
Последняя редакция: LSelf. Время: 10 окт. 2021 г., 19:08:41
"
nitro24 написал:
Среднестат. краб here.
Читаю комментарии и удивляюсь шизофрении.
40 страниц лютейшей смеси бреда и холивара.
Смешно, что такой "фидбек" формируют 15-20 ноулайферов. ИлИта.
Эта рофл-простыня уже как бы намекает на то, что разрабам наплевать на пользователей.
Вам не пофиг кто как играет? Проблемы то в геймдизайне, а не в игроках.
Соло, пати. Пати просто абузят то, что сломано.
В игре нет нормальной системы дропа.
В игре дикий дисбаланс механик.
В игре есть "стена" на мид-тир картах для большого кол-ва игроков.
В игре сломанная система расчета урона для мобов.
В игре нет крафта, зато есть казино.
В игре нет нормальной градации контента. Все в кучу.
Кто будет в серьез считать сируса ендгейм контентом? Только новичек, не вышедший в атлас. Хотя вроде как сирус и позиционируется как такой контент.
Весь эндгейм сводится к фарму валюты, и билдам за 50+ вых.
Отсутствие нормальной градации не дает возможности нормально формировать плавный переход от контента к контенту.
А потратить 2 недели на билд, чтобы уткнуться в необходимость гринда одного и того же еще неделю или две, такое себе развлечение.
Игроку нужно ощущать прогресс.
Наверное есть категория людей-ноулайферов, которым заняться нечем кроме гринда 24/7.
Но объективно PoE - это условно-бесплатная игра со всеми недостатками этой модели распространения. Где время игрока пересчитывается в прибыль. При этом разрабы вообще понятия не имеют как удерживать игроков и доят "китов".
Ждать чего-то адекватного от разрабов не стоит.
Дальше будет хуже.
Прошу агриться.



я много играл в пое где то 3 и 2 года назад
имею овер 5 к часов на текущий момент

последний год игра ультра мало
эту лигу тока в карты вышел и забил


просто наелся шляпой уже до блевоты

новые лиги это как новые скинчики типа напялил побегал прикольно но самое главное базовые механики

а базовые мезаники ты описал верно. нет крафта нет прогресса какая то стена которая делает рабочими только 1 билд из тысяч

400 скиллов в игре дай божа работают 10 и тд
просто раньше было увлечение и бесконечный фарм бесконечных карт был по фану

я врубал какую нибуть транс минимал и ебашил ледник 4 часа кряду делая рекорды на зачистку типа за 55 секунд за 45 и тд тупо фармил и это вкатывало. щас урон авно дропы авно ниче не падает, чтобы сделать чара как раньше который бы хлопал карту за 50 секунд надо три месяца фарма и 600 зкзов и то поиграть в казино и попытаться выиграть еще и тд и тп

это искусственное замедление это уменьшение урона и увеличение хп мобов но при этом нет увеличения дропа - полная убогая параша

например я чищу мапу за 10 минут ок мобы имба урон 5 к урона в секунду я тупо потею но ДАЙТЕ СКА дроп за эти 10 минут дайте дроп как за 10 карт что я фармил ранее!

бесконечный упоротый гринд просто пустыня

всякие стил маги и другие безжизненные (ноулайф) задроты сидят радуются потирают ручки. он фармит в день по 12 часов и такой ок ща 12 часов буду фармить на щит потом еще 12 часов буду фармить на пояс потом еще 12 на амулет и при это его 12 часов как он дергается и пргыает и нажимает кнопки это 36 часов обычного работяги на обычном билде


при этом крис смотрит стримеров и целует их куда они покажут забивая на работяг и на обычных людей

он даже на подкасты наприглашад стримеров с ХК чтобы они ему читали претензии которые они полностью украли с реддита но при этом реддит плохой реддит ноет а вот стримеры хкшники хорошие крис хароший

уровень блевотсва просто превысил все нормы.


сделайте игру для народа ска нафиг крис ты мне рассказываешь про свой экспириенс д2 в детсве и рефлексируешь фокруг д2.
я откровенно скажу мне с высокой колокольни плевать на д2 и тем более д3 я прошел их я закрыл я забыл зачем мне говорить а вот в д2 так было и всем нравилось Я В ПОЕ ПРИШЕЛ ИГРАТЬ А НЕ В КОПИЮ Д2 ска
щас эти изменения ради изменений

нет никаких проблем они не решили нет никаких улучшений это просто все фуфло
вместо того чтобы фиксить реальный фундаментальные проблемы и кор геймплей они тупо тассуют циферки и делают ИЗМЕНЕНИЯ РАДИ ИЗМЕНЕНИЙ

ок мы не можем пофикисть проблемы как челик описал выше которого я процитировал А ДАВАЙТЕ ХМММ ПОМЕНЯЕМ циферки на уроне циферки на защите теперь это новая игра сидите в побе разбирайтесь

и народ разделился надва лагеря те кто будет с радостью хавать это старое г но с новыми циферками

и те кого проблемы кор механик геймплея уже застоябили донельзя что радости от новой лиги от новоых изменений НЕТ НИКАКОЙ

раньше лигу ждал как новый год с подарками щас жду чтобы зайти побегать осознать что вернулся в тот же зассаный подъезд хрущевки из детсва и выбежать обратно на свежий воздух


хватит маяться ерундой меняй кор геймплей крис крафт дроп баланс чтобы работали ВСЕ скиллы урон мобов который не мультиплицируется как долбанутый что у тебя черная сопля с карт имеет урон кратно выше какой нить убер элдера и тд

хватит молиться на ПОЕ 2 которая решит все проблемы
мы щас в игру играем мы ЩАС хотим играть в норм игру с нормальным дропом и геймплеем

все эти сказки и послания о ПОЕ 2 и о Д2 из твоего детства оставь рассказчикам на кухне
"
nitro24 написал:
Среднестат. краб here.
Читаю комментарии и удивляюсь шизофрении.
40 страниц лютейшей смеси бреда и холивара.
Смешно, что такой "фидбек" формируют 15-20 ноулайферов. ИлИта.
Эта рофл-простыня уже как бы намекает на то, что разрабам наплевать на пользователей.
Вам не пофиг кто как играет? Проблемы то в геймдизайне, а не в игроках.
Соло, пати. Пати просто абузят то, что сломано.
В игре нет нормальной системы дропа.
В игре дикий дисбаланс механик.
В игре есть "стена" на мид-тир картах для большого кол-ва игроков.
В игре сломанная система расчета урона для мобов.
В игре нет крафта, зато есть казино.
В игре нет нормальной градации контента. Все в кучу.
Кто будет в серьез считать сируса ендгейм контентом? Только новичек, не вышедший в атлас. Хотя вроде как сирус и позиционируется как такой контент.
Весь эндгейм сводится к фарму валюты, и билдам за 50+ вых.
Отсутствие нормальной градации не дает возможности нормально формировать плавный переход от контента к контенту.
А потратить 2 недели на билд, чтобы уткнуться в необходимость гринда одного и того же еще неделю или две, такое себе развлечение.
Игроку нужно ощущать прогресс.
Наверное есть категория людей-ноулайферов, которым заняться нечем кроме гринда 24/7.
Но объективно PoE - это условно-бесплатная игра со всеми недостатками этой модели распространения. Где время игрока пересчитывается в прибыль. При этом разрабы вообще понятия не имеют как удерживать игроков и доят "китов".
Ждать чего-то адекватного от разрабов не стоит.
Дальше будет хуже.
Прошу агриться.


Собственно и добавить нечего.
Спасибо за очередной нерф спектров, чувствую что сейчас отобрали -50% резов, а в патчноутах добьют, спасибо крис что делаешь игру интересней. Каждый патч нерфы, нерфы и нерфы, как же это задолбало, вместо того чтобы апать скиллы, шмотки и создавать таким образом новые билды, мы нерфим старое.
Последняя редакция: Emplaid. Время: 11 окт. 2021 г., 1:28:38
Соло игроки, основная масса пое! Может быть после таких исправлений они их удержут. Поможет ли? балансить игру не под группу, когда популярность пое уже в критичном состоянии!
Я играл еще на Гарене.

Прочитав очередную простыню текста, уже 3ю по счету, пришел к выводу что ничего в ГГГ не меняется. Нерфы напоминают борьбу с ветряными мельницами. Стримеры нашли очередную сломанную механику? Вот вам мешок нерфов! То что это единицы, и то что большинству новых игроков просто не дойти до карт, никого в ГГГ не волнует. Никакого здавого смысла - тщетные попытки панерфить последствия не разобравшись в причинах.

Жалкая картина. Последнее время захожу на форум только почитать очередной бред команды Криса, которая как видится уже давно не играет в собственную игру и просто борется с тем о чем стримеры им сообщили что это поломано.

Всем хейтерам и желающим позлорадствовать сразу скажу, я ауработами никогда не играл. Они и в начале были не дешевыми, а последние 3 лиги без бюджета в 100 экзов их было не собрать. Насчет петоводов, играл - но так давно, что нерфы последних лиг меня тоже не коснулись.

Многие пишут что убив ауработов, ГГГ выровнит цены на рынке. Это заблуждение. Цены на рынке такие потому что ГГГ сама устроила дикий треш сделав так что фарм теперь ничего не приносит. Если раньше с определенных боссов падали определенные вещи и был смысл делать билды под фарм определенных боссов, то теперь в чем смысл фармить, когда любая вещь может упасть с любого босса? В чем теперь интерес игры? Просто в прохождении по тысячному разу набивших оскомину карт? Может кому-то еще Сируса не надоело убивать? Единственное место по моему которое еще вызывает интерес фарма - так это кражи. Там остается пока еще шанс поднять до 100 экзов за лигу за счет фарма. Все остальное мусор.

Новая лига родилась мертворожденной. Удачи тем настойчивым кто как в анекдоте про ежиков будет колоться, но продолжать есть кактус.
"
Helmsman527 написал:
Я играл еще на Гарене.

Прочитав очередную простыню текста, уже 3ю по счету, пришел к выводу что ничего в ГГГ не меняется. Нерфы напоминают борьбу с ветряными мельницами. Стримеры нашли очередную сломанную механику? Вот вам мешок нерфов! То что это единицы, и то что большинству новых игроков просто не дойти до карт, никого в ГГГ не волнует. Никакого здавого смысла - тщетные попытки панерфить последствия не разобравшись в причинах.

Жалкая картина. Последнее время захожу на форум только почитать очередной бред команды Криса, которая как видится уже давно не играет в собственную игру и просто борется с тем о чем стримеры им сообщили что это поломано.

Всем хейтерам и желающим позлорадствовать сразу скажу, я ауработами никогда не играл. Они и в начале были не дешевыми, а последние 3 лиги без бюджета в 100 экзов их было не собрать. Насчет петоводов, играл - но так давно, что нерфы последних лиг меня тоже не коснулись.

Многие пишут что убив ауработов, ГГГ выровнит цены на рынке. Это заблуждение. Цены на рынке такие потому что ГГГ сама устроила дикий треш сделав так что фарм теперь ничего не приносит. Если раньше с определенных боссов падали определенные вещи и был смысл делать билды под фарм определенных боссов, то теперь в чем смысл фармить, когда любая вещь может упасть с любого босса? В чем теперь интерес игры? Просто в прохождении по тысячному разу набивших оскомину карт? Может кому-то еще Сируса не надоело убивать? Единственное место по моему которое еще вызывает интерес фарма - так это кражи. Там остается пока еще шанс поднять до 100 экзов за лигу за счет фарма. Все остальное мусор.

Новая лига родилась мертворожденной. Удачи тем настойчивым кто как в анекдоте про ежиков будет колоться, но продолжать есть кактус.


Ты еще патчноуты подожди, 100% еще не все нерфы анонсировали :)
давно не играл, хотел в начале лета в лигу прыгнуть, но скандал со стримерами отвадил.
вот теперь вроде как желание вновь появилось, зашел на стд потестить новые скилы/механики и тут сразу вспомнились вещи которые напрягают:
1. адский трейд
2. ваншоты
3. дроп и крафт такой что форсит в п1.
4. новых механик (именно механик - влияющих на паттерны поведения) особо не заметил, но вот механику ярости на минере убили. ок, мб она была ОП (за счет кач-ва дивергент-берсеркера на more spell damage), но можно же было ее порезать, а менеджить уникальный доп. ресурс ярости была как раз таки новая механика, которой теперь нет. радует что теперь временной камень с небесполезным сидом не нужно выискивать по пол дня при помощи п1.
5. бесполезные уники и скилы - перекос меты.
6. мап-моды класса "в 0" (типа "не может регенить хп/мп", "не может личить" - почему тогда нет "не может наносить мобам урон" или "умирает при заходе на карту"?)

вот давно хотел сыграть через мины на яд (было весело когда был поисон дабл-дип, но потом порезали так, что можно было просто удалить яд, потом апали, думаю мб теперь заиграет) - даже уник джевел есть на шанс поисона от мин. короче вбиваю все в ПОБ, макс шанс крита, множитель крита, множитель дота, поисон и хас дамаг, кей-стоун на дот дамаг от критов, 100% чанс поисона и делаю вид что 150 очков на дереве и 7Л это норм и потом заоптимайзим, конфигурация естественно "худший случай" (боссфайт, макс мап резисты, шанс избежать поисона, прклятия и т.п.) и... получаю 10к дпс от поисона (от хита вроде было больше) - видимо все еще не в п5 мете.

короче поиграть все еще хочу, но как-то не так чтобы сильно
#RussiaIaATerroristState

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация