Обновление 3.16.0 - Path of Exile: Нашествие

Кстати, а где в патче инфа про увеличение хп монстров второе акта? третьего? В 3.15 был первый акт, где остальные?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
Кстати, а где в патче инфа про увеличение хп монстров второе акта? третьего? В 3.15 был первый акт, где остальные?

Сказали что не успели и перенесли на 3.17
как же в древо умений насрали. я просто ахуе
фу мля убили моего глада
и главное я лиги 3-4 спокойно отыграл с фул блоком атак/чар, ковырял мобцов фейс брикерами под резолют техникой, медленно но уверено и безопасно
все кражи как хозяин бегал, на мобов даже не смотрел
и тут получил нерф блока
и 60% блока это унылость и с дерева (шмота) набирать блок чар нереально
и по секрету: 60% блока это не значит что 6 из 10 атак будут блокироваться просто тестаните сейчас на стандарте 60% блока, это рип
а (тупорылая) крутая механика подавления чар идёт спать без разгона уворота
и главное -25% и весь блок = блоку чар добавили в такую ж..., кто кроме глада будет до этого умения шагать я хз
ну ГГГ старались, спасибо, пожалуй я скип, в доступе много игр, в которых у класса твоего персонажа не отбирают саму суть класса спустя пару лет игры
"
osco написал:
фу мля убили моего глада
и главное я лиги 3-4 спокойно отыграл с фул блоком атак/чар, ковырял мобцов фейс брикерами под резолют техникой, медленно но уверено и безопасно
все кражи как хозяин бегал, на мобов даже не смотрел
и тут получил нерф блока
и 60% блока это унылость и с дерева (шмота) набирать блок чар нереально
и по секрету: 60% блока это не значит что 6 из 10 атак будут блокироваться просто тестаните сейчас на стандарте 60% блока, это рип
а (тупорылая) крутая механика подавления чар идёт спать без разгона уворота
и главное -25% и весь блок = блоку чар добавили в такую ж..., кто кроме глада будет до этого умения шагать я хз
ну ГГГ старались, спасибо, пожалуй я скип, в доступе много игр, в которых у класса твоего персонажа не отбирают саму суть класса спустя пару лет игры

Да ладно бы спелл блок (кстати, куда этот нод заткнули, я так его и не нашел). Так урон упал. Не знаю как у кого, а у меня в два раза. Млин, но не это обидно, обидно то, что его взять неоткуда. Раньше форточка давала урон и защиту, теперь она вообще ничего не дает Гладу. Я все в ближайшей округе выбрал на урон для одноручки со щитом, но так и не набрал текущий урон. А мастери это издевательство просто, мало, что надо кольцо закрыть, чтобы его получить, так оно еще всего один ништяк дает, а раньше пассивка давала несколько. Я еще пока держусь, но мысль о скипе уже посещает.
Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам!
Последняя редакция: nesco_sochi. Время: 18 окт. 2021 г., 18:47:31
"
nesco_sochi написал:
"
osco написал:
фу мля убили моего глада
и главное я лиги 3-4 спокойно отыграл с фул блоком атак/чар, ковырял мобцов фейс брикерами под резолют техникой, медленно но уверено и безопасно
все кражи как хозяин бегал, на мобов даже не смотрел
и тут получил нерф блока
и 60% блока это унылость и с дерева (шмота) набирать блок чар нереально
и по секрету: 60% блока это не значит что 6 из 10 атак будут блокироваться просто тестаните сейчас на стандарте 60% блока, это рип
а (тупорылая) крутая механика подавления чар идёт спать без разгона уворота
и главное -25% и весь блок = блоку чар добавили в такую ж..., кто кроме глада будет до этого умения шагать я хз
ну ГГГ старались, спасибо, пожалуй я скип, в доступе много игр, в которых у класса твоего персонажа не отбирают саму суть класса спустя пару лет игры

Да ладно бы спелл блок (кстати, куда этот нод заткнули, я так его и не нашел). Так урон упал. Не знаю как у кого, а у меня в два раза. Млин, но не это обидно, обидно то, что его взять неоткуда. Раньше форточка давала урон и защиту, теперь она вообще ничего не дает Гладу. Я все в ближайшей округе выбрал на урон для одноручки со щитом, но так и не набрал текущий урон. А мастери это издевательство просто, мало, что надо кольцо закрыть, чтобы его получить, так оно еще всего один ништяк дает, а раньше пассивка давала несколько. Я еще пока держусь, но мысль о скипе уже посещает.


Мастери гавно еще то, возьмем для примера нод на булаву(под точными ударами) ,так вот раньше он давал кулинг страйк ударами которые оглушают, а сейчас чтобы получить этот кулинг страйк надо вкладыватся в мастери . где то еще видел 2 таких варианта, не вспомню сейчас.
хотел с дуалами стартануть ,так вот что то вообще нодов не найти)))

А спелл блок воткнули между кругом на дуалы и кругом на щиты в самом низу - где раньше стальные нервы были
вот еще скрин : было-стало
Последняя редакция: JasonMckenny. Время: 18 окт. 2021 г., 20:07:01
"
JasonMckenny написал:

Мастери гавно еще то, возьмем для примера нод на булаву(под точными ударами) ,так вот раньше он давал кулинг страйк ударами которые оглушают, а сейчас чтобы получить этот кулинг страйк надо вкладыватся в мастери . где то еще видел 2 таких варианта, не вспомню сейчас.
хотел с дуалами стартануть ,так вот что то вообще нодов не найти)))

А спелл блок воткнули между кругом на дуалы и кругом на щиты в самом низу - где раньше стальные нервы были
вот еще скрин : было-стало

Похоже, что они еще и форточку добили. Камень дает фортифай, а ноды требуют 20 фортификейшен (что это за зверь, кстати). У Чемпа вроде они есть, но POB их не понимает. У Глада только камень, но 20 фортификейшенов он не дает.
Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам!
Последняя редакция: nesco_sochi. Время: 18 окт. 2021 г., 20:18:38
"
nesco_sochi написал:
"
JasonMckenny написал:

Мастери гавно еще то, возьмем для примера нод на булаву(под точными ударами) ,так вот раньше он давал кулинг страйк ударами которые оглушают, а сейчас чтобы получить этот кулинг страйк надо вкладыватся в мастери . где то еще видел 2 таких варианта, не вспомню сейчас.
хотел с дуалами стартануть ,так вот что то вообще нодов не найти)))

А спелл блок воткнули между кругом на дуалы и кругом на щиты в самом низу - где раньше стальные нервы были
вот еще скрин : было-стало

Похоже, что они еще и форточку добили. Камень дает фортифай, а ноды требуют 20 фортификейшен (что это за зверь, кстати). У Чемпа вроде они есть, но POB их не понимает. У Глада только камень, но 20 фортификейшенов он не дает.


Фортификейшин это новая механика фортифая типо, 1 заряд уменьшает 1% урона, сделали что то типо чтобы не милишники не юзали его, когда ты бьешь связкой с фортифаем у тебя заряды стакаются, вроде так
"
JasonMckenny написал:
"
nesco_sochi написал:
"
JasonMckenny написал:

Мастери гавно еще то, возьмем для примера нод на булаву(под точными ударами) ,так вот раньше он давал кулинг страйк ударами которые оглушают, а сейчас чтобы получить этот кулинг страйк надо вкладыватся в мастери . где то еще видел 2 таких варианта, не вспомню сейчас.
хотел с дуалами стартануть ,так вот что то вообще нодов не найти)))

А спелл блок воткнули между кругом на дуалы и кругом на щиты в самом низу - где раньше стальные нервы были
вот еще скрин : было-стало

Похоже, что они еще и форточку добили. Камень дает фортифай, а ноды требуют 20 фортификейшен (что это за зверь, кстати). У Чемпа вроде они есть, но POB их не понимает. У Глада только камень, но 20 фортификейшенов он не дает.


Фортификейшин это новая механика фортифая типо, 1 заряд уменьшает 1% урона, сделали что то типо чтобы не милишники не юзали его, когда ты бьешь связкой с фортифаем у тебя заряды стакаются, вроде так

Что-то в POB-e эта механика никак не отображается. Пытаешься поковырять ноды на фортифай -- никаких эмоций, галочка фортифая вроде стоит, но все пункты нодов красные.
Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам!
Вот тебе и апы(В дереве добавили дополнительные проходные поинты.В моем 2 например,а это два уровня минус.И в целом новые ноды вроде норм
,но они стоят поинт,а по дереву в целом нерфы есть.Мб у них агенты близарда там гадят так.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация