[3.21 v1] Маг стихий - Призыв голема огня

О как ...
спс за ответ.
"
Настоятельно рекомендую для повышения выживаемости заиметь хотя бы один осквернённый самоцвет с собственным свойством:
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови

на сегодня этот совет не нужен.
теперь каждый моб ударом накладывает кровоток, а осквернение накладывают 1:10.
то есть 1 моб на 10 групп монстров.
собрал сей билд, комфортно. в плане ФПС и стабильности.
есть 1-2 лага на всю карту, но это ерунда, по сравнению скелеты-маги.
тот билд лагает уже в ХО ...
видимо очередную красоту завезли ...
Если кому не сложно, проверте голема орды. Я не успел ...
Только нашел камень, было уже поздно, решил на завтра проверить ...
Завезли патч и всё сломалось. Лаги, фризы ...
Теперь не понятно, урон такой же остался или снизилось. ((((
11 големов было бы здорово.
Таки смог улучшить билд для шахты ...
Связка

делает дофига полезного.
Все монстры отвлекаются на големов )))
Теперь глубина 213 и всё нормально. Проблема только в факелах. Их часто тратишь.
А вот если GGG сделают исправление(это не про них), то каменные големы можно использовать обычные. А то стоят и нифига не делают (((
Последняя редакция: yurikfm. Время: 21 янв. 2024 г., 0:47:53
И в догонку.
Я собирался сделать бомжебилд, но вариант нынешний тянет на зеркало (((
Это не стратовый билд, чисто для фана (((
Зря постил про шахту ...
Завезли обновление и ВСЕ големы теперь не видят монстров.
Ага, шахта и НЕТУ монстров, такое только GGG под силу :D
Придется снова пересесть на Undecember.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация