Войдёт ли Нашествие в основу Path of Exile?

Если бы не зависания, все было бы ещё более или менее, очень бесит дисбаланс мобов, корапт погубил множество предметов из за чего цены взбесились на некоторые билдообразующие уники.
Последняя редакция: kosmoskomp1. Время: 13 янв. 2022 г., 19:17:53
"
ahrejl2008 написал:
Давно пора сделать ребаланс уников, 90% просто не используются игроками.


99.9 % желтых , синих, белых шмоток не используются нигде, но выпадают.
Можно сделать дроп в 100 меньше, но чтобы роллы были лучше. Это даст и оптимизацию и удобство, но в этой конторе умеют только нерфить все то на чем можно играть и рисовать MTX. После релиза Last Epoch, Diablo 4, Undecember игра загнется, как загнулись BioWare в свое время, они сейчас думают что можно плевать на игроков, посмотрим что они запоют через год\два.
"
singularity1987 написал:
"
fellinya написал:
"
Сделал плохую лигу - получил большой отток игроков, маленькую прибыль и укоризненный взгляд Tencent.


Эта игра уже давно не монетизируется "лигами". Старт лиги - это просто повод нагнать ботов и залётных, путём проплаты тысяч стримеров со своей аудиторией. Где стримеру дадут внешку, а симпик захочет "как у стримера" и пойдёт донатить.

И тут игра заложник своей модели монетизации. Нормальную б2п не сделаешь, потому как продаётся всегда кот в мешке. И по-сути этой методикой они и пользуются для продвижения.

Спасла бы подписочная модель, но никто не будет платить за сидение в ХО и 90% ботов в онлайне. Да и ботоводом теперь нужно будет платить, что, опять же, уменьшит видимость онлайна.

Поэтому я сомневаюсь, что подобная лига и уход "понимающих" игроков каким-то образом отразиться на их доходах.


Какая может быть модель б2п не в пвп-игре, в которой даже нет никаких таблиц рейтингов/топов? Какой в этом вообще смысл? Кого тут "выигрывать"?


Изучи, пж, что значит то о чём ты пытаешься рассуждать. Есть ф2п - это нет платы и играешь. Есть б2п - это купил и играешь. А есть п2в, т.е. пей2вин. Это заплатил и победит.

Ты описываешь третье, а я говорил о втором.

Да и никакому пейтувину ненужен какой-то ладдер. Откуда ты взял это? Никто так не делает - это слишком палевно.

Игры пытаются растить симпов. Тех, кто будет верить в то, что они могут купить/дать игре/кому-то ещё что-то и в следствии сбудется то, о чём они мечтают.

Работает это так. Особенно в пое. Есть всякие стримеры. Им подкручивают шансы. Они что-то выбивают. Это создаёт интерес к ним/к игре - никому неинтересно смотреть на то как стримеру валится ничего. Но, самое важное, тебя убеждают, что вот ты зайдёшь завтра в игру и у тебя будет тоже самое. Что ты всё сможешь.

Так же это работает, допустим, когда тебя нагибает кто-то в какой-то игре кто-то. Тебе сразу хочется купить этого героя/эту пушку.

Далее у тебя не получится. Ты начинаешь думать, что что-то не так. Что у тебя скин не тот. Что не повезло и прочее. Ты либо донатишь дальше, либо играешь дальше. И то и то выгодно игре.

Все эти подходы пошли из казино. Потому как сейчас любая игра это и есть казино. Именно поэтому все шансы выпадения скрытые. У тебя нет никакого дроп-листа или прочего. Именно поэтому пытаются это как-то зарегулировать в ситуации с теми же сундуками.

Когда логика скрыта, то с ней можно делать что угодно. Как угодно покручивать и никто ничего не узнает и не проверит.

Откуда ты знаешь, что при открытии коробок. Что когда тебе не приходит какая-то часть сета, либо ожидаемая шмотка - это не специально сделанная ситуация. Чтобы ты думал "вот-вот прокнет".

Пейтувин не работает так тупо как ты думаешь. Да и никогда не работал.
"
IceSword написал:
"
ahrejl2008 написал:
Давно пора сделать ребаланс уников, 90% просто не используются игроками.


99.9 % желтых , синих, белых шмоток не используются нигде, но выпадают.
Можно сделать дроп в 100 меньше, но чтобы роллы были лучше. Это даст и оптимизацию и удобство, но в этой конторе умеют только нерфить все то на чем можно играть и рисовать MTX. После релиза Last Epoch, Diablo 4, Undecember игра загнется, как загнулись BioWare в свое время, они сейчас думают что можно плевать на игроков, посмотрим что они запоют через год\два.



Пое - это крайне локальная донатная помойка. Никаким конкурентном диаблы она никогда не была, да и не будет никогда. Никто не конкурирует с пое. Никуда пое не денется. Пое - это неуловимый джо от мира игр. Просто так получилось, что это некая игра-легенда. Очень локальная легенда.

Когда на фоне пустоты и десяти лет ожидания диаблы - выстреливали множество проектов. Пое была первым и наиболее топорным диабло-клоном.


Допустим, существует поверье, что ДС - это хардкор и сложные игры. Хотя это казуальные консольные дрочильни. Или, допустим, что классик-вов это максимально хардкорный вов. Или то, что дивинити что-то из себя представляет. Или что гримдовн крутая игра.

И вот никто не играет в тот же гримдовн/дивинити, но каждый уверен, что это супер-игры.


Именно поэтому никому "побеждать" пое ненужно - у неё нету рынка, аудитории, бабла. что-то есть и то с китайщины, где совершенно другая игра.


Все ориентируются на д3, на массовый рынок. На игры, а не на помойки. А пое именно помойка. Где есть всё, но одновременно ничего. Это игра уровня "развлеки себя сам".


Поэтому никакие "Last Epoch, Diablo 4, Undecember" не конкурируют с пое. Никакою пое не убьют. И ни на какую пое не ровняются. Они могут это говорить, но это неправда. Просто пое-комьюнити максимально токсичное, да и ты не пойдёшь против легенды.
Последняя редакция: Nicholas_GGG. Время: 14 янв. 2022 г., 19:44:26
"
fellinya написал:
"
Setos77 написал:
Жаль, лига была хорошей, механика интересной. Не понимаю как она людям мешала - кто не хотел мог не бегать, кому интересно было - тот бегал. В итоге для тех кому лига не зашла - ничего не поменялось, кому лига понравилась - обломались.


Наверное потому, что люди хотели новой механики, а её не получили. Логика "не нравится - не бегатйе" максимально тупая. Зачем кому-то новая лига, если она добавляет то, чем ты не пользуешься?

Сама же механика максимально убогая. Да, больше мобов - круто. Но на 95% карт ты там ничего не настакаешь. Да и если настакаешь - всё это максимально сомнительно.

Сами порченные карты куда лучше, но сама механика душная донельзя. Нужно множество карт, на которых нужно ловить нужные моды. Поймал какую-то херню - карта в помойку. Всё это происходит слишком долго. И там не что-то такое "проходное". Там может быть -хп, когда у тебя лоулайф/1хп. Это в принципе непроходимо.

При этом тебе ещё нужно поймать и хорошие положительные моды.



При желании указаные проблемы решались. А судить качество лиги по тому "нужна она мне или нет" - тоже плохой фактор. Я например не бегаю симулякры, но это не значит что они унылы.
В нашествии была определённая ниша билдов, которая фармила нашествие. Для примера - мне сделать карту т10 корапт занимало в среднем 40-50 минут. С картой можно было делать что угодно - можно было продать мф-ерам, можно было самому залутать, можно было друзей позвать - пофанится пройти. Этот лиг контент больше чем кажется.

Основной недостаток этого лиг контента - он создал для ниши непопулярных билдов - как результат он непопулярен.
----
Вот казалось бы что можно сделать с такой простой механикой, что бы в будущем она была интересна игрокам? Во вселеной ПоЕ наиболее интересным решением было бы - "дать выбор". Все мы помним что лиг штука вставлялась в отдельный слот, а что если бы таких лиг штук было несколько из допустим 3 разных лиг, и каждый игрок выбирал себе только 1? Это дало бы игрокам возможность выбирать какая лига им интересней, а сам скорж сделало бы альтернативным решением, которое выбирали бы люди, которым он интересен.

Другими словами - я больше согласен с мнением что ГГГ "не планировали её вводить, с мыслями - если не выйдет, пофиг через 3 месяца попробуем что-то другое", нежели с мыслью что сама лига не очень.

К тому же многие игроки забыли что в ПоЕ есть ротация лиг "Большая"-"Маленькая"-"Большая"-"Маленькая". Где большие лиги - это что-то глобальное, а маленькие это что-то простенькое на 3 месяца, и вот скурдж в этой ротации относится к малой лиге, такой же как и ритуал и т.д.
Правда я хз почему сами ГГГ этого никак не подчеркивают. Кроме одного сообщения 3-ёх годичной давности.
Спасибо , но я всё равно на СТД играю. Ф получается

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация