"
Dilirim написал:
Почитал тут, что нам наготовили и не совсем понял людей орущих - "Некра - рип, Миньены - рип"...
Одна переработка Призрачных глаз - прям обрадовала (кроме удаления +6-8 скорости чар/атак петов при убийстве).
База палки с уроном петов и как я понял все те же ништяки + немного больше.
База щита с уроном петов, +1 уровню их камней...
Костяные кольца с тем же уроном петов, как с Делва или Редимера. (Тут немного спорно, но один черт прикольно).
+ Словить кораптом +2 размещенных камней петов. (Тоже спорно, проще такое будет купить имхо).
Анимешнику в тапки нассали, но поправили шапку.
Альбероны - спорной шнягой стали, хз зачем Скелеты бегающие следом, они должны делать пиу-пиу и призываться снова + баф с Призрачного глазика.
Ну и еще интересен новый камень поддержки - Перегрузка.
Тапки для левелинга имба)
Что бы получить быстрее ответ на Ваш вопрос, пишите в Discord https://discord.gg/rXA56XPUmd
|
СообщениеLemonkaFC#218512 авг. 2022 г., 12:29:34
|
"
Dilirim написал:
Почитал тут, что нам наготовили и не совсем понял людей орущих - "Некра - рип, Миньены - рип"...
Одна переработка Призрачных глаз - прям обрадовала (кроме удаления +6-8 скорости чар/атак петов при убийстве).
База палки с уроном петов и как я понял все те же ништяки + немного больше.
База щита с уроном петов, +1 уровню их камней...
Костяные кольца с тем же уроном петов, как с Делва или Редимера. (Тут немного спорно, но один черт прикольно).
+ Словить кораптом +2 размещенных камней петов. (Тоже спорно, проще такое будет купить имхо).
Анимешнику в тапки нассали, но поправили шапку.
Альбероны - спорной шнягой стали, хз зачем Скелеты бегающие следом, они должны делать пиу-пиу и призываться снова + баф с Призрачного глазика.
Ну и еще интересен новый камень поддержки - Перегрузка.
А ты читай и еще думай. - чаржи с спектров,- анимешник( он и так умирал на убербоссах и инвитейшенах, будет еще хуже. - блок с оферинга( основная деф механика как бы).База щита...-слот щита, кольца?- слот колец. И всё это ради того что бы выйти в понтовый плюс по сравнению с тем что сейчас, но минус кучу дефенса у самого персонажа( помним что у нас еще 15% маны резерва убрали, минус одна аура еще)ну и -2лвл с с асцендари.А и еще нерф основного чем играли сумонеры(некрототемщики) скелетов сам скилл нерф, и еще нерф джевела на магов на -50% что он давал. И в итоге имеем, потратив намного больше валюты( кольца щиты крафтить еще ж надо будет, как всегда 25тиров сделают на моды) ты будешь иметь +- ту же дамагу на петах, но наааамного более ватного персонажа. Это не рип?
|
СообщениеAirbourne13#320512 авг. 2022 г., 16:14:06
|
"
LemonkaFC написал:
"
Dilirim написал:
Почитал тут, что нам наготовили и не совсем понял людей орущих - "Некра - рип, Миньены - рип"...
Одна переработка Призрачных глаз - прям обрадовала (кроме удаления +6-8 скорости чар/атак петов при убийстве).
База палки с уроном петов и как я понял все те же ништяки + немного больше.
База щита с уроном петов, +1 уровню их камней...
Костяные кольца с тем же уроном петов, как с Делва или Редимера. (Тут немного спорно, но один черт прикольно).
+ Словить кораптом +2 размещенных камней петов. (Тоже спорно, проще такое будет купить имхо).
Анимешнику в тапки нассали, но поправили шапку.
Альбероны - спорной шнягой стали, хз зачем Скелеты бегающие следом, они должны делать пиу-пиу и призываться снова + баф с Призрачного глазика.
Ну и еще интересен новый камень поддержки - Перегрузка.
Тапки для левелинга имба)
так у тебя не будет на левелинге +2 минион с асцендари. скелеты умирать будут с любого пука мобов за 3 экрана от тебя. А учитывая кучу модов архнемезиса...выглядит прикольно а толку 0. Хотя я бы поиграл гвардианом через кучу петов которых не надо перепризывать, но скорее всего это будет оооочень слабо.На уровне-"ураа я за 5 порталов убил босса на т12 мапке без намазки"
|
СообщениеAirbourne13#320512 авг. 2022 г., 16:17:59
|
"
Airbourne13 написал:
А ты читай и еще думай. - чаржи с спектров,- анимешник( он и так умирал на убербоссах и инвитейшенах, будет еще хуже. - блок с оферинга( основная деф механика как бы).База щита...-слот щита, кольца?- слот колец. И всё это ради того что бы выйти в понтовый плюс по сравнению с тем что сейчас, но минус кучу дефенса у самого персонажа( помним что у нас еще 15% маны резерва убрали, минус одна аура еще)ну и -2лвл с с асцендари.А и еще нерф основного чем играли сумонеры(некрототемщики) скелетов сам скилл нерф, и еще нерф джевела на магов на -50% что он давал. И в итоге имеем, потратив намного больше валюты( кольца щиты крафтить еще ж надо будет, как всегда 25тиров сделают на моды) ты будешь иметь +- ту же дамагу на петах, но наааамного более ватного персонажа. Это не рип?
Как бы в вашем посте и содержится ответ - "+- ту же дамагу на петах" - этого уже достаточно, чтоб билд выполнял все то, что я и до этого делал.
Касательно Анимешника - хз. но у меня он нигде не дохнет, дохну я (Уберы и Приглашения на анаболиках).
Рип - не, не думаю.
Последняя редакция: Dilirim#6902. Время: 12 авг. 2022 г., 20:04:55
|
СообщениеDilirim#690212 авг. 2022 г., 20:03:34
|
А где новые альбероны можно глянуть?
|
СообщениеXDaze#300613 авг. 2022 г., 2:52:21
|
"
XDaze написал:
А где новые альбероны можно глянуть?
Уникальные сапоги Тропа войны Алберона больше не даруют +1 к максимуму скелетов. Вместо этого теперь делают призванных скелетов-воинов постоянными приспешниками. Теперь также имеют +13-19% к сопротивлению хаосу (было +9-12%) и 25% повышение скорости передвижения (было 20%).
В списке изменений можно найти другие уники
|
СообщениеKlaizz#388413 авг. 2022 г., 7:31:56
|
"
Dilirim написал:
"
Airbourne13 написал:
А ты читай и еще думай. - чаржи с спектров,- анимешник( он и так умирал на убербоссах и инвитейшенах, будет еще хуже. - блок с оферинга( основная деф механика как бы).База щита...-слот щита, кольца?- слот колец. И всё это ради того что бы выйти в понтовый плюс по сравнению с тем что сейчас, но минус кучу дефенса у самого персонажа( помним что у нас еще 15% маны резерва убрали, минус одна аура еще)ну и -2лвл с с асцендари.А и еще нерф основного чем играли сумонеры(некрототемщики) скелетов сам скилл нерф, и еще нерф джевела на магов на -50% что он давал. И в итоге имеем, потратив намного больше валюты( кольца щиты крафтить еще ж надо будет, как всегда 25тиров сделают на моды) ты будешь иметь +- ту же дамагу на петах, но наааамного более ватного персонажа. Это не рип?
Как бы в вашем посте и содержится ответ - "+- ту же дамагу на петах" - этого уже достаточно, чтоб билд выполнял все то, что я и до этого делал.
Касательно Анимешника - хз. но у меня он нигде не дохнет, дохну я (Уберы и Приглашения на анаболиках).
Рип - не, не думаю.
До нерфа скелетам магам требовался только камень в них превращающий и можно было идти до красных карт спокойно, а теперь как будет?
|
Сообщение1Dark_Lord1#687313 авг. 2022 г., 14:30:52
|
"
1Dark_Lord1 написал:
До нерфа скелетам магам требовался только камень в них превращающий и можно было идти до красных карт спокойно, а теперь как будет?
Хз. что там и у кого норма, лично мне для комфортной игры на мапах нужны были три вещи:
1 Как вы уже сказали - Возмездие мертвых.
2 Средний кластер - Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья / Благословенное возрождение - в нем.
3 Тушка - Ваятель плоти 5-6 линк.
Три вещи, Некромант, какая нибудь шапочка с + гемам Петов, немного сложно но уже можно. Ну и да, развиваемся по ходу.
Добавлю, что 80% к ожидаемому снижению получаемого физического урона - набирать можно и не особо сложно, + 10% до капа с Костяной преграды, уже интересная замена Неестественной силы... Дальше лучше думать самому.
ПС. Я тупой и это имхо и я тупой.)
|
СообщениеDilirim#690213 авг. 2022 г., 17:01:59
|
"
Dilirim написал:
"
Airbourne13 написал:
А ты читай и еще думай. - чаржи с спектров,- анимешник( он и так умирал на убербоссах и инвитейшенах, будет еще хуже. - блок с оферинга( основная деф механика как бы).База щита...-слот щита, кольца?- слот колец. И всё это ради того что бы выйти в понтовый плюс по сравнению с тем что сейчас, но минус кучу дефенса у самого персонажа( помним что у нас еще 15% маны резерва убрали, минус одна аура еще)ну и -2лвл с с асцендари.А и еще нерф основного чем играли сумонеры(некрототемщики) скелетов сам скилл нерф, и еще нерф джевела на магов на -50% что он давал. И в итоге имеем, потратив намного больше валюты( кольца щиты крафтить еще ж надо будет, как всегда 25тиров сделают на моды) ты будешь иметь +- ту же дамагу на петах, но наааамного более ватного персонажа. Это не рип?
Как бы в вашем посте и содержится ответ - "+- ту же дамагу на петах" - этого уже достаточно, чтоб билд выполнял все то, что я и до этого делал.
Касательно Анимешника - хз. но у меня он нигде не дохнет, дохну я (Уберы и Приглашения на анаболиках).
Рип - не, не думаю.
Как я люблю людей, которым плюют лицо, а они довольны
|
|
"
Dilirim написал:
"
Airbourne13 написал:
А ты читай и еще думай. - чаржи с спектров,- анимешник( он и так умирал на убербоссах и инвитейшенах, будет еще хуже. - блок с оферинга( основная деф механика как бы).База щита...-слот щита, кольца?- слот колец. И всё это ради того что бы выйти в понтовый плюс по сравнению с тем что сейчас, но минус кучу дефенса у самого персонажа( помним что у нас еще 15% маны резерва убрали, минус одна аура еще)ну и -2лвл с с асцендари.А и еще нерф основного чем играли сумонеры(некрототемщики) скелетов сам скилл нерф, и еще нерф джевела на магов на -50% что он давал. И в итоге имеем, потратив намного больше валюты( кольца щиты крафтить еще ж надо будет, как всегда 25тиров сделают на моды) ты будешь иметь +- ту же дамагу на петах, но наааамного более ватного персонажа. Это не рип?
Как бы в вашем посте и содержится ответ - "+- ту же дамагу на петах" - этого уже достаточно, чтоб билд выполнял все то, что я и до этого делал.
Касательно Анимешника - хз. но у меня он нигде не дохнет, дохну я (Уберы и Приглашения на анаболиках).
Рип - не, не думаю.
Как бы читай все а не отдельную фразу. +- ту же дамагу, в лучшем шмоте чем раньше, и с гораздо хуже дефенсом. Фил зе диференс. Похоже на сказки про анимешника, у всех дохнет у тебя нет, ну окей, как скажешь, ты классный.
|
СообщениеAirbourne13#320513 авг. 2022 г., 17:40:23
|