Сроки выхода дополнения 3.18

Ждём, новостей. Это дополнение супер, ещё играем
"
>Мы также работаем над обновлением с рядом улучшений движка
оптимизация???????


Деоптимизация. Ну, не первый же день, поди, в пое играешь)
надеюсь некст лигмеханика будет хоть сколько то стабильнее.
фарм рандомно падающих бошек для фарма рандомных наград как-то не сильно зашел.
тут или четко привязывать бошки к модам карт с гарантированным дропом или улучшать сам дроп с активации статуй.

еще бы хорошо немного поковырять новых боссов. добавить каких-то градаций сложности что ли, хотя бы как у сируя было. и 2с билды пощупают и убер нагибаторы довольны. а то сейчас эти боссы ну совсем манекены. вроде механики и присутствуют, но опасность они представляют настолько серьезную, что их можно игнорировать.
"
Coldandsad написал:
надеюсь некст лигмеханика будет хоть сколько то стабильнее.
фарм рандомно падающих бошек для фарма рандомных наград как-то не сильно зашел.
тут или четко привязывать бошки к модам карт с гарантированным дропом или улучшать сам дроп с активации статуй.

еще бы хорошо немного поковырять новых боссов. добавить каких-то градаций сложности что ли, хотя бы как у сируя было. и 2с билды пощупают и убер нагибаторы довольны. а то сейчас эти боссы ну совсем манекены. вроде механики и присутствуют, но опасность они представляют настолько серьезную, что их можно игнорировать.

их не поковырять никак, у них дизайн такой, что ты там уже ничего не сделаешь, даже если х5 урон на скилы прописать. у екзарха, к примеру, единственная сложность это фаза с шарами, которая стала вообще никакой как только сделали возможность взрывать шари тотемами/саммонами.
ну и, справедливости ради, градация сложности есть, ты можешь добавить моды. влияет это слабо, но все же
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
тут или четко привязывать бошки к модам карт с гарантированным дропом или улучшать сам дроп с активации статуй.


а еще лучше, выпилить и забыть, что скорее всего и будет, учитывая, что они даже в течение лиги не тратили время на улучшение лиг механики. Лучше ультиматум вернули бы
👀
"
06lom написал:

ну и, справедливости ради, градация сложности есть, ты можешь добавить моды. влияет это слабо, но все же

Из-за того, что всё находится судя по всему в одном пуле дропа, это не даёт ничего, ты не можешь выбить два уника, только что-то одно и потому любые iiq карты становятся бесполезны.
Глянул вики и там считают, что пул для уников и самоцвета разный, значит смысл присутствует. Извиняюсь.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 13 апр. 2022 г., 4:54:29
Верните Ультиматум
Боссы новая - жижка. Из опыта друзей - предоставляют проблему, когда у тебя ровно 0 урона (например, 6-10 перехода босса). Лиг механика тоже жижка. Продавать на ачиву мобов выгоднее, чем просто их убивать, потому что рандом рандом рандомом рандомит рандомно. Хочется постабильнее чет.
"
06lom написал:

их не поковырять никак, у них дизайн такой, что ты там уже ничего не сделаешь, даже если х5 урон на скилы прописать. у екзарха, к примеру, единственная сложность это фаза с шарами, которая стала вообще никакой как только сделали возможность взрывать шари тотемами/саммонами.
ну и, справедливости ради, градация сложности есть, ты можешь добавить моды. влияет это слабо, но все же


ну почему же. если накинуть урона стенке огня и взрывающимся плюшкам на полу то придется хоть за полом следить, уже что-то) а аоешке гарантированный ваншот, если не отпрыгнул.
"
Community_Team написал:
Масштабы дополнения несколько меньше Осады Атласа


Вы серьезно? 2 новых босса без механик, -1/3 от общего числа карт, нулевая механика лиги(да хотя бы дроп есть, но это даже не механика, а просто метаморф 0.1) и вы считаете, что может быть ещё меньше лига? Сундуки новые будут шоль или новые плинтуса в хд? Даже не смешно.

Крупные обновления которые были и что я помню:
Делириум(кластерки, которые оживили много билдов, дают оч много для билдов и разработка заняла я думаю не мало времени)
Хейст(альт качество, которые оживили так же много билдов или усилили существующие, для которых я думаю потратили оч много временни)
Шахта(новый вид крафта и в общем интересный контент(в лом писать уже))

А тут лига, как и предыдущая просто филлер, а дальше меньше ппц)
Последняя редакция: Taicl_P_o_E. Время: 13 апр. 2022 г., 7:16:57

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация