Обновление 3.18.0 - Path of Exile: Дозор

"
Artem_14 написал:
"
06lom написал:

проблема в том, что ты за полторы недели атоллов собрал билд?


Проблему я описал выше . В игре НЕТ контента который может хоть что-то противопоставить "огородным билдам" . Хочешь верь - хочешь нет , но когда запилили обнову с убер-контентом , моя "огородная" оккультистка сразу же с двух ног вышла на 25-26 волну . И это с учётом того , что на на тот момент , она УЖЕ морально устарела , на ней небыло элевейтед модов , и я ваще не парился за т1 моды. Единственное , что ей не дало пройти на 26+ волны это то , что она была стеклянной . И ты эту фигню никак , кроме буста мобов не забалансишь .

в игре нет боссов для генерал края. или пойзон траппера. это без харвеста. если им накинуть пару десятков лямов урона, что-то изменится?
как твоя огородная оккультистка могла выйти на 26 волну, если 30 волн ввели намного позже нерфа огорода. так может дело не в огороде а в билде?
давай упустим демагогию, личные примеры каких-то билдов и поговорим конкретно по пунктам.
что дает харвест?
вариативность (тут ты согласился)
удержание онлайна, более плавную кривую развития для топовых и игроков выше среднего
больше профита для средних и слабых игроков (или есть альтернативы, которые приносят под десятку екзов с алкнго т8 карты без вложений?)
средний шмот дешевле (любители понаяривать логбук рогу и крафта фоссилями/ессенциями недовольны)

минусы?
шмот в целом сильно лучше (минус?).
крутой шмот в сочетании с топовыми билдами негде применять (проблема не харвеста а отсутствия контента)
нубы ноют по поводу миррор шмоток у стримеров (беда, не пофиксить)
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Когда на консолях можно будет приближать персонажа? Просто весь смысл в покупке внешнего вида сам по себе отваливается.Я хочу его себе купить,но я просто не смогу на него посмотреть.Ребята это оч важно для тех кто играет на консолях.Пожалуйста,денесите это до тех кто все это делает.Спасибо
"
06lom написал:

как твоя огородная оккультистка могла выйти на 26 волну, если 30 волн ввели намного позже нерфа огорода. так может дело не в огороде а в билде?

Удивительно , да ? Привет Ремув-адд колд . Здравствуйте кольца с тремя модами влияния .

---более плавную кривую развития для топовых и игроков выше среднего.
Плавная кривая ? Ты ... немножечко не на те приколы в Огороде смотришь. Имба была не в том , что ты мог допиливать т3 до т1 . А в том , что через Ремув-адд , можно было "Форсить" само наличие модов . Я до сих пор помню как можно было Эксплод-туши , под Сирус орбу , делать в 4-5 кликов . Я не просто так постоянно акцентирую внимание на Аугмент/Рефорж инфлюэнс/Фракрутр модах - они всё еще позволяют делать крутые вещи . Шанс их появления стоило бы бафнуть . А вот РЕМУВ-АДД были читом .

---больше профита для средних и слабых игроков (или есть альтернативы, которые приносят под десятку екзов с алкнго т8 карты без вложений?)
Ух-ты ! Здравствуй Атол 24/7 . Ты там что-то говорил про альтернативы ? Вот сплю и вижу , как челики такие - " Хм , к чёрту Огород , метаморфов пофармлю :D

---шмот в целом сильно лучше (минус?)
Ага , в целом ... Зайди на Craf Of Exile - выбери любое кольцо на базе Redeemer'a ( Веритания ) , постреляй в него эссенциями на Крит мульти , после того как словишь там Каст-спид + Урон холодом , представь , что у тебя есть Ремув-адд Кастер и ремув-адд Колд . И это самый Базовый пример . Если потом в него шлифануть Аугмент Колд то получится Дпс-чудовище . Эдакая миниатюрная версия Forbidden Shako с Ice Bite'ом, только кольцо . Если после этого , для тебя РЕМУВ-АДД это не чит , то у меня нет аргументов :D

---крутой шмот в сочетании с топовыми билдами негде применять (проблема не харвеста а отсутствия контента)
В Пое проблемы с контентом , да ? Я тебе выше описал как с помощью РЕМУВ-АДД можно форсить моды влияния . Ну вот представь , что ты захотел "плавную кривую развития". Мультикрафт+лок Суфикса (3 выхи), и слэм Эшлинг на Любой элементал урон. Шансы 1 к 3 , что у тебя будет Кольцо Саурона , которого все Хоббиты шугаться будут :D . А вот теперь придумай мне КОНТЕНТ , который сможет хотя бы рыпнуться в сторону персонажа , который через РЕМУВ-АДД может форсить наличие модов. При этом НЕ раздувая мобам хп/урон и не придумывая костыли типа т20 мап и бесконечных Рифтов из Дибло 3 .
P.S. Рефорж инфлюэнс/Аугмент/Фрактура - ок. Ремув-адд - чит. Я понимаю настальгию по 3.13 , у меня она тоже есть ! НО я не хочу , что бы разрабы с каждой обновой тупо раздували мобов , как в Borderalnds .
Последняя редакция: Artem_14#5737. Время: 7 мая 2022 г., 21:46:34
Краткость - это здорово
Только вкачал - уже понерфили.
"
Artem_14 написал:
НО я не хочу , что бы разрабы с каждой обновой тупо раздували мобов , как в Borderalnds


не помнишь в какой лиге добавляли статы мобов первого акта?
а помнишь в какой лиге второго акта?
а может помнишь в какой лиге раздували элиток?
а босов актов раздували, помнишь когда?
а когда раздули "эндгейм" (блайты, легионы, симулякрум)?
а в новой лиге "раздувают" эндгейм босов.

или это не то совсем и другое вовсе?
"
dlfko написал:
"
Artem_14 написал:
НО я не хочу , что бы разрабы с каждой обновой тупо раздували мобов , как в Borderalnds


не помнишь в какой лиге добавляли статы мобов первого акта?
а помнишь в какой лиге второго акта?
а может помнишь в какой лиге раздували элиток?
а босов актов раздували, помнишь когда?
а когда раздули "эндгейм" (блайты, легионы, симулякрум)?
а в новой лиге "раздувают" эндгейм босов.

или это не то совсем и другое вовсе?


Ничё, ща там ежам с 3 акта урона колючек подкинут - будет весело играть. А уж как занерфленым миликам будет весело - то не описать словами.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Искренне не понимаю, почему у людей так бомбиб с харвеста уровня 3.13.

В первую очередь его отмена ударила по обычным игрокам (новичкам и подпивасам), если так хотите, которые знали, что поймают такой-то нод и продадут его на тфт, они спокойно играли и фармили таким образом.

Во 2-ю очередь ударила по средним игрокам, которые покупали вещи за 20-40в, теперь они смотрят на вещь, видят ценник 80-120 и думают да ну ейго на фиг, дойду до красных карт и ливну.

В 3-ю, супер потничи крафтеры, как крафтили мирорные шмотки, так и продолжают их крафтить.

В 4-ю, благодаря харвесту люди создавали такие билды, я таких камней даже не знал.

Мне и самому было интересно играть в Ритуал, только благодаря возможности осваивать новый вид именно крафта, а не казиныча и играл я 1.5 месяца.

И я напомню, что изначально когда добавляли харвест, то понерфили очень многое и нам сказали, что вот вы посмотрите на новые изменения и чуть ли не будите писать кипятком. Увы, но нет.

Отсюда вопрос, вот убрали харвест, кто от этого выиграл ? Знходишь в лигу на недельку + неделька сделать 38, а ты бы играл и играл.
Наш план не в том, чтобы вырезать награды из Path of Exile.
Мы тоже играем в игру.
У редких монстров, из которых не могут выпадать предметы, теперь может быть максимум два свойства Возмездия.
Последняя редакция: vnm2#1690. Время: 8 мая 2022 г., 6:12:24
Ребят, вы своими холиварами по поводу харвеста уже давно доказали, как сильно он выделялся на фоне остальных лиг механик. Убрали скурж, перандусов, ультиматум - на форуме тишина. Понерфили (не убрали) харвест - который месяц ор выше гор.

Вот скажите честно, если бы вам вернули харвест из лиги Ритуал, кто-то предпочел бы ему что-то другое? Тем более теперь, когда есть возможность выпиливать какие-то лиг механики в пользу оставшихся. Я не задрот и точного ответа не знаю, мне правда любопытно.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
de_Lioncourt написал:
Ребят, вы своими холиварами по поводу харвеста уже давно доказали, как сильно он выделялся на фоне остальных лиг механик. Убрали скурж, перандусов, ультиматум - на форуме тишина. Понерфили (не убрали) харвест - который месяц ор выше гор.

Вот скажите честно, если бы вам вернули харвест из лиги Ритуал, кто-то предпочел бы ему что-то другое? Тем более теперь, когда есть возможность выпиливать какие-то лиг механики в пользу оставшихся. Я не задрот и точного ответа не знаю, мне правда любопытно.

Почему тишина? Сколько месяцев игроки долбят разработчиков на тему "где ультиматум, вы обещали". Хотя мне он лично не особо понравился. Тем более, ультиматум не предоставляет уникальную механику крафта (если память не изменяет) как харвест.
Перандусов было немного жалко, но они не могли ничего противопоставить лигам даже 3х летней давности. В 3.13 с модами атласа в лексэджорис был смысл (правда, только на ssf) качать ноды. Потом занерфили в 3.14 и смысл почти отпал. Опять же, нет механики крафта.
Вот скурж действительно был хорош (как крафт система) в некоторых моментах. Наловить собственные свойства на уже хорошую вещь - отличный способ бустануться куда то еще выше. А убрали его, потому что он, хоть и был более масштабным чем архнемезис (который добавили) - не нравился определенному количеству игроков. Ваншоты, механика на скорость, баги запертыми дорогами. Вроде так...
"
de_Lioncourt написал:
Ребят, вы своими холиварами по поводу харвеста уже давно доказали, как сильно он выделялся на фоне остальных лиг механик. Убрали скурж, перандусов, ультиматум - на форуме тишина. Понерфили (не убрали) харвест - который месяц ор выше гор.

Вот скажите честно, если бы вам вернули харвест из лиги Ритуал, кто-то предпочел бы ему что-то другое? Тем более теперь, когда есть возможность выпиливать какие-то лиг механики в пользу оставшихся. Я не задрот и точного ответа не знаю, мне правда любопытно.

да, выделялся разительно. не столько потому, что ты мог миррор шмотки делать, сколько потому, что в ней было в разы меньше рандома, чем в остальных лигах.
посмотри на имеющиеся способы "крафта". практически везде рандом на рандоме и рандомом погоняет. ты не крафтишь шмотки, ты играешь в гребаное казино. фоссили, ессенции, альтспам, екзы, аннули, ешлинг, коррапт. практически каждый из способов как-то улучшить шмотку не гарантированный. а в некоторых случаях у тебя еще и могут в помойку улететь твои старания последних нескольких дней. харвест же давал возможность минимизировать рандом и в случае неудачи было намного больше вариантов восстановить шмотку после неудачного прока. людей задолбало, что всегда ты кидаешь кубик в надежде на результат вместо того, чтоб, собрав нужное количество ресурсов, этот результат получить. рандом это весело, если он какая-то часть создания, а не когда крафт состоит из него на столько, что его даже крафтом, на фоне других игр, назвать язык не поворачивается.
а удаляли или не добавляли, кстати, не так много вещей. перандусы были помойкой, шанс получить хх был еще меньше, чем выбить его с мобов. шанс получить что-то стоящее минимален, при этом тебе надо было кучу раз кликать на монетки, которые, какого-то хрена, не сделали стаком. за ультиматум периодически вспоминают и ггг говорят, что он точно будет, просто надо доработать. скордж по большому счету нафиг никому не уперся потому, что там опять же, дикий рандом на имплиситы и 99.9% игроков ничего хорошего с него не получали, потому как-бы и положить, что удалили. а больше и ничего не осталось, все остальные лиг механики вплоть до онслота в коре игры в том или ином виде.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация