Обновление 3.18.0 - Path of Exile: Дозор

"
mrzhnex написал:
Почему тишина? Сколько месяцев игроки долбят разработчиков на тему "где ультиматум, вы обещали".

Долбят? Если про ультиматум долбят, то что же тогда про харвест? Я конечно все форумы не читаю, но, по-моему, внимание, которое уделяется харвесту в обсуждениях просто несоизмеримо больше, чем ультиматуму.

Просто надо понимать, что верни разрабы харвест 3.13, будет разделение на харвест и всё остальное. Не в пользу остального. И да, я согласен, что всех уже достал рандомный крафт, меня в том числе. Но можно подходить к изменению системы крафта и с другой стороны. Например, сделать появление более редких модов и высоких тиров чаще на шмотках с высоким ilvl. Вычеркнуть или хотя бы уменьшить вес бесполезных модов типа рефлекта. Или же, если усиливать харвест, то преобразовать ее из лиг-механики в кор-механику типа станка, выпилив ее из дерева полностью, потому что иначе полностью пропадет вариативность.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
хотелось бы знать, что думает сообщество о развитии игры? я один вижу это так:
после покупки тенсентом игра рванула в сторону донатной помойки с одними микротранзакциями вместо контента...теперь выкатывают лигу..0 контента..0 баланса..0 новых способностей..0 изменений..вместо всего этого будут еще 3 месяца выкачивать из игроков деньги за помойные убежища..?
Господа, а новый уникальный камень Thread of hope будет добавлен к уже существюущей версии этого камня( т.е. будет 2 версии в игре) или новый заменяет текущий?
Если это дополнительный предмет, то какие варианты радиуса будут у него?
Последняя редакция: valntne. Время: 8 мая 2022 г., 9:23:27
"
dlfko написал:

не помнишь в какой лиге добавляли статы мобов первого акта?
а помнишь в какой лиге второго акта?
а может помнишь в какой лиге раздували элиток?
а босов актов раздували, помнишь когда?
а когда раздули "эндгейм" (блайты, легионы, симулякрум)?
а в новой лиге "раздувают" эндгейм босов.

или это не то совсем и другое вовсе?


Я играю с Легиона(3.7) . "Глобальный" ап мобов был в 3.9 , когда ввели Сируса и новые влияния . Все остальные бафы мобов/боссов , которые ты описал , были растянуты на промежуток в 8(!) лиг . Это 2 года . При наличии в игре "Харвэста 3.13 с его РЕМУВ-АДД" , глобальный ап мобов нужно было бы делать чуть ли не каждую вторую лигу , что бы можно было хоть что-то противопоставить огородным билдам. Единственный Контент , который может рыпаться в сторону Огородников - это Симулякр после 25ой. Что по сути и является альтернативным вариантом Рифтов из Д3 .
Человек выше , описал подход к изменению крафта через ilvl , слияние огорода и станка , повышение/понижение веса модов - это Гораздо более здравый подход , нежели просто вернуть 3.13 , очень надеюсь , что разработчики когда то к этому придут.
"
Господа, а новый уникальный камень Thread of hope будет добавлен к уже существюущей версии этого камня( т.е. будет 2 версии в игре) или новый заменяет текущий?
Если это дополнительный предмет, то какие варианты радиуса будут у него?


Сейчас есть Small-Medium-Large , с обычного Сируса . Massive будет дропаться с Убер-Сируса . Вряд-ли у него будут вариации типа Super Massive :)
"
mrzhnex написал:

Почему тишина? Сколько месяцев игроки долбят разработчиков на тему "где ультиматум, вы обещали".

Так потому и напоминают раз обещали, иначе уже забыли бы.

"
Samuraijke написал:
хотелось бы знать, что думает сообщество о развитии игры? я один вижу это так:
после покупки тенсентом игра рванула в сторону донатной помойки с одними микротранзакциями вместо контента...теперь выкатывают лигу..0 контента..0 баланса..0 новых способностей..0 изменений..вместо всего этого будут еще 3 месяца выкачивать из игроков деньги за помойные убежища..?

Приведу пример с warframe, которй тоже тенсента, там мтх = контент, старый варфрейм с новым скином и +3% к статам = новый контент, люди это хавают месяцами, а после того как схавали мтх, им дают так и быть что-то раз в год или два, это проходится за вечер и забывается на ещё год или два.

В пое же мы видим настоящий контент каждые 13 недель.

Вы даже не понимаете на сколько пое ахренена, а ggg молодцы.

Только сравнивая можно понять ситуацию.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 8 мая 2022 г., 14:50:27
"
Artem_14 написал:
"
Господа, а новый уникальный камень Thread of hope будет добавлен к уже существюущей версии этого камня( т.е. будет 2 версии в игре) или новый заменяет текущий?
Если это дополнительный предмет, то какие варианты радиуса будут у него?


Сейчас есть Small-Medium-Large , с обычного Сируса . Massive будет дропаться с Убер-Сируса . Вряд-ли у него будут вариации типа Super Massive :)

Будет интересно посмотреть на массивный радиус. А то я очень редко видел чтобы использовали very large, зачастую только large
"
06lom написал:
"
de_Lioncourt написал:
Ребят, вы своими холиварами по поводу харвеста уже давно доказали, как сильно он выделялся на фоне остальных лиг механик. Убрали скурж, перандусов, ультиматум - на форуме тишина. Понерфили (не убрали) харвест - который месяц ор выше гор.

Вот скажите честно, если бы вам вернули харвест из лиги Ритуал, кто-то предпочел бы ему что-то другое? Тем более теперь, когда есть возможность выпиливать какие-то лиг механики в пользу оставшихся. Я не задрот и точного ответа не знаю, мне правда любопытно.

да, выделялся разительно. не столько потому, что ты мог миррор шмотки делать, сколько потому, что в ней было в разы меньше рандома, чем в остальных лигах.
посмотри на имеющиеся способы "крафта". практически везде рандом на рандоме и рандомом погоняет. ты не крафтишь шмотки, ты играешь в гребаное казино. фоссили, ессенции, альтспам, екзы, аннули, ешлинг, коррапт. практически каждый из способов как-то улучшить шмотку не гарантированный. а в некоторых случаях у тебя еще и могут в помойку улететь твои старания последних нескольких дней. харвест же давал возможность минимизировать рандом и в случае неудачи было намного больше вариантов восстановить шмотку после неудачного прока. людей задолбало, что всегда ты кидаешь кубик в надежде на результат вместо того, чтоб, собрав нужное количество ресурсов, этот результат получить. рандом это весело, если он какая-то часть создания, а не когда крафт состоит из него на столько, что его даже крафтом, на фоне других игр, назвать язык не поворачивается.
а удаляли или не добавляли, кстати, не так много вещей. перандусы были помойкой, шанс получить хх был еще меньше, чем выбить его с мобов. шанс получить что-то стоящее минимален, при этом тебе надо было кучу раз кликать на монетки, которые, какого-то хрена, не сделали стаком. за ультиматум периодически вспоминают и ггг говорят, что он точно будет, просто надо доработать. скордж по большому счету нафиг никому не уперся потому, что там опять же, дикий рандом на имплиситы и 99.9% игроков ничего хорошего с него не получали, потому как-бы и положить, что удалили. а больше и ничего не осталось, все остальные лиг механики вплоть до онслота в коре игры в том или ином виде.




я вам обоим скажу как обычный чел который работает по 12 часов в сутки 2/2 , намного интереснее накрафтить себе рабочий билд с огорода на убер контент за первую неделю ,при этом не разбираясь в каком то мирор методе крафта , чем долбить 100 мап дропая с экспедиции валюту и продавать её, чем заходить на тфт и видеть что крафт с огорода стоит тонны экзов , чем дропать билд который тебе нравится ,потому что поймать моды на пушку примерно 50ка переменок , (если конечно кто то знает как сделать палку с т1 фаер дамагом +1 к камням всех чар и +1 к умений чар огня, где не нужно будет 2 дня спамить переменками что бы поймать хоть что то ,и не надо покупать за 3-5 экзов фрактур 1/3). А теперь верните мне обнову с ритуалом , где можно было насладится игрой за апельсинершу обычному игроку ,который играет по 2-6 часов. И видимо стартану я эту лигу на големансере ,он вроде за 5 вых закрывает весь не убер контент ,а мне не нравится големансер . Я хочу играть два месяца в каждую лигу ,при этом в состоянии убить 95 процентов контента ,а не после 2 недель дропнуть лигу ,ибо после работы дрочить экспедицию это ад , мне нужен результат за короткий промежуток времени ,который я могу использовать 2 месяца .
"
06lom написал:
"
de_Lioncourt написал:
Ребят, вы своими холиварами по поводу харвеста уже давно доказали, как сильно он выделялся на фоне остальных лиг механик. Убрали скурж, перандусов, ультиматум - на форуме тишина. Понерфили (не убрали) харвест - который месяц ор выше гор.

Вот скажите честно, если бы вам вернули харвест из лиги Ритуал, кто-то предпочел бы ему что-то другое? Тем более теперь, когда есть возможность выпиливать какие-то лиг механики в пользу оставшихся. Я не задрот и точного ответа не знаю, мне правда любопытно.

да, выделялся разительно. не столько потому, что ты мог миррор шмотки делать, сколько потому, что в ней было в разы меньше рандома, чем в остальных лигах.
посмотри на имеющиеся способы "крафта". практически везде рандом на рандоме и рандомом погоняет. ты не крафтишь шмотки, ты играешь в гребаное казино. фоссили, ессенции, альтспам, екзы, аннули, ешлинг, коррапт. практически каждый из способов как-то улучшить шмотку не гарантированный. а в некоторых случаях у тебя еще и могут в помойку улететь твои старания последних нескольких дней. харвест же давал возможность минимизировать рандом и в случае неудачи было намного больше вариантов восстановить шмотку после неудачного прока. людей задолбало, что всегда ты кидаешь кубик в надежде на результат вместо того, чтоб, собрав нужное количество ресурсов, этот результат получить. рандом это весело, если он какая-то часть создания, а не когда крафт состоит из него на столько, что его даже крафтом, на фоне других игр, назвать язык не поворачивается.
а удаляли или не добавляли, кстати, не так много вещей. перандусы были помойкой, шанс получить хх был еще меньше, чем выбить его с мобов. шанс получить что-то стоящее минимален, при этом тебе надо было кучу раз кликать на монетки, которые, какого-то хрена, не сделали стаком. за ультиматум периодически вспоминают и ггг говорят, что он точно будет, просто надо доработать. скордж по большому счету нафиг никому не уперся потому, что там опять же, дикий рандом на имплиситы и 99.9% игроков ничего хорошего с него не получали, потому как-бы и положить, что удалили. а больше и ничего не осталось, все остальные лиг механики вплоть до онслота в коре игры в том или ином виде.


-----Так в этом и весь смысл блять, чтобы сделать крутую шмотку было действительно сложно, чтобы это могли позволить себе делать только опытные игроки, чтобы цена крутой шмотки была полностью оправдана приложенными усилиями и десятью слоями рандома.
-----Чтобы на трейде они были редкими, если все это убрать то это уже не крутая шмотка а просто дефолтная, которых десятки если не сотни.
-----В такой игре как PoE обязаны быть вещи к которым ты будешь стремится не один месяц.
-----Это тоже самое что стартовать на каких то сломанных билдах, вкладывать в билд 10-15 экзов, который после этого фармит 30 волн\5 орбов, и жаловаться что в игре нет контента все проходится за неделю и потом скип.
-----Крафт в PoE всегда был рандомным и сложным если речь идёт о действительно крутых предметах, не надо засирать и эту фишку игры. Более простые итемы можно сделать любым крафтом в игре, и этих предметов с гололвй хватит на всё.
-----Зачем делать из мирорных вещей необходимость когда в этом необходимости нет. Тебя игра ничем не принуждает ловить на условой пушке или тушке все т1 моды который потом еще нужно дивайнить до идеала.
-----Крафт таких предметов всегда был своего рода самим контентом игры, а не инструментом для прохождения контента.
"
aaimwhite написал:
"
mrzhnex написал:

Почему тишина? Сколько месяцев игроки долбят разработчиков на тему "где ультиматум, вы обещали".

Так потому и напоминают раз обещали, иначе уже забыли бы.

"
хотелось бы знать, что думает сообщество о развитии игры? я один вижу это так:
после покупки тенсентом игра рванула в сторону донатной помойки с одними микротранзакциями вместо контента...теперь выкатывают лигу..0 контента..0 баланса..0 новых способностей..0 изменений..вместо всего этого будут еще 3 месяца выкачивать из игроков деньги за помойные убежища..?

Приведу пример с warframe, которй тоже тенсента, там мтх = контент, старый варфрейм с новым скином и +3% к статам = новый контент, люди это хавают месяцами, а после того как схавали мтх, им дают так и быть что-то раз в год или два, это проходится за вечер и забывается на ещё год или два.

В пое же мы видим настоящий контент каждые 13 недель.

Вы даже не понимаете на сколько пое ахренена, а ggg молодцы.

Только сравнивая можно понять ситуацию.


Только сравнивая можно понять ситуацию

Согласен. игра топ контента вагон. ограничений по фарму нет. всяких там очки работы на крафте нету, обновы и патчи чаще чем в остальных играх, я думаю так, некоторые нытики по жизни вечно не довольные. или сидят в игре 24/7 естественно они от игры устанут.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация