Сегодня мы планируем установить обновление 3.18.1 с общими улучшениями и исправлениями ошибок. В этой статье мы подготовили предварительный список изменений, чтобы у вас было представление о том, чего ждать.

Пожалуйста, учтите, что до установки обновления в списке возможны коррективы.

Обновление 3.18.1

Данное обновление включает в себя ряд общих улучшений и исправлений средне- и малозначимых ошибок.

Общие улучшения и изменения

  • Улучшено поведение некоторых умений смещения при их повторе алтарём отражений или свойством Эхоист, полученным путём убийства монстров. Огненный рывок, Шквал клинков и Рывок теперь повторяются в том же направлении, что и при первом использовании. Удар щитом теперь может повторяться, хотя повторяется только атака по области, совершаемая по достижении цели. Повторная атака Наскоком на месте теперь совершается в том же направлении, что и изначальная.
  • Накладываемый монстрами со свойством Опутыватель отрицательный эффект Шипастые лианы больше не заставляет вас терять 10% от вашего максимума здоровья и энергетического щита в виде урона хаосом, если вы используете умение смещения, будучи опутанным лианами.
  • Монстры со свойством Магмовый барьер теперь призывают нестабильные огненные сферы только если игрок находится в радиусе 70 единиц от них.
  • Свойство Ловкач больше не встречается у монстров, заточённых в монолитах Сущностей.
  • Группы редких монстров со свойством Взывающие приспешники теперь призывают максимум 5 тотемов.
  • Урон от яростной атаки Расплавленного минотавра уменьшен на 25%.
  • Застывшие во времени монстры Легиона больше не могут быть усилены Часовыми.
  • На монолитах Сущности теперь отображаются свойства и страдающие духи, влияющие на заточённых монстров Сущности или вселившиеся в них.
  • При открытии карты в большой Машине картоходца порталы теперь в первую очередь открываются рядом с устройством управления Машины картоходца.
  • Добавлено визуальное отображение отрицательного эффекта Ярость космоса с указанием количества накопленных вами зарядов в области.
  • В список гильдейских украшений для убежища добавлен шкаф с Часовыми.
  • Добавлена комбинация кнопок контроллера для копирования предпочитаемой карты из ячейки выше в выбранную ячейку для предпочитаемых карт.
  • Обновлены описания ряда различных пассивных умений древа Атласа, свойств секстантов и мистических алтарей для разъяснения, что они применяются только к убийству последнего босса карты, если на карте их несколько.
  • Обновлены уникальные самоцветы Фантастическое спасение, полученные до обновления 3.18.0b. Теперь вместо ключевого умения Уклонение от чар они взаимодействуют с ключевым умением Акробатика.
  • Обновлено описание значимого умения Целеустремленный предвестник от кластерного самоцвета для разъяснения, что оно применяется только к аурам от ваших умений, а не умений ваших союзников.

Исправления ошибок

  • Исправлена неполадка, из-за которой было возможно выполнить часть испытания События Делириума, завершив карту любого уровня со 100% безумием и как минимум четырьмя свойствами, вместо завершения карты 16 уровня со 100% безумием и как минимум четырьмя свойствами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой похищение энергетического щита могло быть убрано при достижении максимума энергетического щита с выбранным пассивным умением Восхождения Пьющий душу, полученным от самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье некоторых монстров Спуска могло переполняться от регенерации здоровья, полученной от нахождения на освящённой земле, заставляя их мгновенно умирать, но при этом визуально становиться недоступными для выбора в виде цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получать заряды Укрепления от усиленных Часовыми монстров было сложнее, чем должно быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрак Атзири не использовала умения во время схваток у ритуального алтаря ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванная священная реликвия могла стать невидимой при перемещении в новую область или при повышении уровня камня Призыв священной реликвии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры, особенно монстры Разлома, могли появляться с несколькими визуальными эффектами одного и того же свойства монстра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой магнитный луч Несокрушимого визуально колебался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепты торговца на волшебное оружие с добавленным уроном от стихии некорректно работали с луками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные предметы с альтернативным внешним видом не использовали их альтернативную 3D-модель.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой камни поддержки, размещённые в уникальном щите Оруженосец, а затем извлечённые из него, влияли на отображаемый урон во всплывающем окне умения в основной руке. Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели с назначенной наградой от пассивного умения Атласа Контрабандные маршруты могли отображаться на мини-карте после их смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр предметов некорректно работал с сундуками Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки повышения уровня камней иногда могли меняться местами при нажатии на них.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши "О" при открытом меню настроек иногда не закрывало это меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предмета, игнорируя привязки вкладок, не работало с хранилищем гильдии при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Звёздное ядро в убежище на полюсе пустоты не могло быть использовано с помощью контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект оружия Минотавра не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация вращения щита тёмного отражения не воспроизводилась корректно.
  • Исправлена проблема с обрезкой шляпы бунтаря.
  • Исправлено три краша клиента.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Тут
pog
прошёл месяц
спелы на луки которые таргетят землю (например токсикрейн)
всё ещё не стреляют в противников через мины (или это 1 из тех билдов которые "не понерфили" в этой лиге)
Discord skubt#0359
Последняя редакция: skubt. Время: 14 июня 2022 г., 20:21:54
Просто интересно увидеть статистику сколько игроков завершило 40 испытаний. Если раньше это значение было в районе ~1,5%, то сейчас предполагаю ~0,5% или и того меньше...
Ладно хоть так
В поисках золотого времени
Последняя редакция: ElDartesse. Время: 14 июня 2022 г., 18:36:20
Дэш и Фазинг в этой лиге видимо не починят? А в следующей?
[Removed by Support]
"
Royalexecu написал:
Просто интересно увидеть статистику сколько игроков завершило 40 испытаний. Если раньше это значение было в районе ~1,5%, то сейчас предполагаю ~0,5% или и того меньше...

больше
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
"
Royalexecu написал:
Просто интересно увидеть статистику сколько игроков завершило 40 испытаний. Если раньше это значение было в районе ~1,5%, то сейчас предполагаю ~0,5% или и того меньше...

40 сделаю, ближе к концу лиги, сейчас лениво заморачиваться на оставшиеся 2
Вот для вас сотни человек и делают пое, остальные просто скипают. Удачной вам игры!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация