Новые и изменённые камни в Path of Exile: Озеро Каландры

"
singularity1987 написал:

Зато у него нет: блоки за счёт офферинга, +100% миньон дамаг, 3% кастспида за каждую ауру, +30% стихийных резов. Из всего, что ты перечислил, для миньонов полезен только анслот. И почему-то ты забыл упомянуть про раздачу зарядов дедом.

Не только анслот, +10% мор очень сильно и 20% скоростей, и деф для приспешников тоже присутствует. По новым зарядам - пока не очень понятно что получится. Я не говорил, что дед стал лучше, это надо проверять/считать. Просто после удаления ультимативного +2 к камням, выбор некра стал не так очевиден.
"
PSI_Kinetik написал:
"
singularity1987 написал:

Зато у него нет: блоки за счёт офферинга, +100% миньон дамаг, 3% кастспида за каждую ауру, +30% стихийных резов. Из всего, что ты перечислил, для миньонов полезен только анслот. И почему-то ты забыл упомянуть про раздачу зарядов дедом.

Не только анслот, +10% мор очень сильно и 20% скоростей, и деф для приспешников тоже присутствует. По новым зарядам - пока не очень понятно что получится. Я не говорил, что дед стал лучше, это надо проверять/считать. Просто после удаления ультимативного +2 к камням, выбор некра стал не так очевиден.

По зарядам всё понятно, они теперь будут давать миньонам такие же баффы, как и игрокам, это сильный нерф. С учётом приличного нерфа выживаемости спектров привлекательным смотрится гуардиан для раздачи зарядов, таким образом, можно заменить спектров на других, либо вообще отказаться от них. Осталось решить, как это заряды генерировать.

Вообще есть ещё альтернативный вариант - сционка с талантами некра + защитника, там и блоки, и анслот, и заряды. К тому же можно ещё взять доп. талант восхождения красным и синим гемом при желании.
"
singularity1987 написал:
"
PSI_Kinetik написал:
"
singularity1987 написал:

Какое отношение имеет шапка с +2 к гуардиану? Каких возможностей у него больше для миньонов, конкретика?

Боевой раж
+10% мор дмг
+20% скорости атаки/сотворения/передвижения
+30% области
устрашение
обескураживание
+10% шанс блока
броня от удержанного здоровья
энергощит от удержанной маны
-1% физ урона за ауру
+0.2% регена за ауру

Зато у него нет: блоки за счёт офферинга, +100% миньон дамаг, 3% кастспида за каждую ауру, +30% стихийных резов. Из всего, что ты перечислил, для миньонов полезен только анслот. И почему-то ты забыл упомянуть про раздачу зарядов дедом.

Лол чел, ты вообще не видел в глаза этот класс походу. У него сильный буст блока и без офферингов, есть резисты, и Мор дамаг вместе с инкризами, плюс усиление аур очень приятное... а у некра забрали +2 ладно к гемам из за которого все на нём и играли, сейчас защитник сильнее, сам чекни и сравни, плюс его генерация зарядов действует на пати фарм а не на приспешников... Короче сядь и сравни...
Последняя редакция: serjik100. Время: 16 авг. 2022 г., 10:12:21
Единственное из-за чего я бы выбрал некра а не гварда, это если бы играл на пойзон аракали, там да зашла бы длительность эффектов умений чтоб паучки жили дольше, и новое умение на дополнительный хаос урон, а в остальном гвард по круче.
И опять-таки пойзон аракали обычно берут оккультиста...
Последняя редакция: serjik100. Время: 16 авг. 2022 г., 10:22:31
"
serjik100 написал:
Лол чел, ты вообще не видел в глаза этот класс походу. У него сильный буст блока и без офферингов, есть резисты, и Мор дамаг вместе с инкризами, плюс усиление аур очень приятное... а у некра забрали +2 ладно к гемам из за которого все на нём и играли, сейчас защитник сильнее, сам чекни и сравни, плюс его генерация зарядов действует на пати фарм а не на приспешников... Короче сядь и сравни...

Ну я им и не играл) Да, прочитал, заряды не будут работать на миьонов. Да, бонусы к блокам есть, но они действуют не всегда. Но в принципе остальные бонусы неплохи. Так а что думаешь по поводу сционки с сочетанием некра и защитника?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 16 авг. 2022 г., 11:07:38
Почему убрали скорость волны у Сандера??? в предварительных патчноутах же было! только вроде как глоток оживления миликлассов был, и забрали. есть информация по какой причине убрали? верните :(
"
SHONYA3 написал:
"
Quala009 написал:
я слышал что в игре есть FrostBlade и он не играбельное говно без вложений 777 зеркал что бы убить рарку но мы поднимем те скиллы что каждую лигу убивают убер убер такси спасибо за апп милишников ггг надеюсь в патче 9.90 им добавят +1 силы атаки при смерти


Фростблейды топовый скилл, просто лайтнингстрайк лучше.

топовый скилл что не может убить хилока без танца с бубном понимаю или убиство любого босса минут по 20 если ты не вкинул пару экзов для соло таргета ОЧЕНЬ ТОПОВО видеть как он остаётся дерьмом
"
Quala009 написал:
топовый скилл что не может убить хилока без танца с бубном понимаю или убиство любого босса минут по 20 если ты не вкинул пару экзов для соло таргета ОЧЕНЬ ТОПОВО видеть как он остаётся дерьмом

ПАРУ ЭКЗОВ, АХАХА, о боже, какие затраты!
"
serjik100 написал:
Как это зачем новая метка? Для игры через поджоги, ну или яды если у тебя одна атака в год. Типа 26% от самого сильного поджога, ок, значит можно разогнать до 30+ через уровень скилла, и возможно альтернативные качества бустят урон, и эффект меток/проклятий будет бустить эффект, тоесть при 30% на метке и 50% усилении будет 45%, при 100% усилении будет 60% от сильнейшего поджога, у деда йки вот например легко набрать 100% ээффкта. Вот и думай от 26 до 60% больше урона от поджогов на билдах через поджог.


Надо юзать реплику эмбервейк - она делает 45% фастер поджог каждая
В итоге ДПС летит в космос, а длительность стремится к 0 секунд.

НО: метке насрать на длительность поджога, главное - ДПС

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация