Беспощадный режим
Но тут и особенные потребности будут, например, купить саппорт гемы, а не куковать в 2линке(если повезет) на ссф рутхлессе.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
Ну, руслес уже неделю как идет. И че, где хоть один пост? Или есть другая тема?
|
|
" А что рассказывать? Докачался до 64 лвла гладом. Тяжко и нудно без скиллов передвижения, без норм шмота, без норм бижы. Зато более адекватно подходишь к билдостроению чтоб выживать и еще как-то умудряться ковырять боссов. Пантеонов нет, бисты какие-то бомжацкие коррапченые амули дают. Рарок много падает с 50+ лвла, но почему-то в основном оружка и броня кастеров, ноль бижи, вот вообще ноль падает рар бижы. И в делве норм можно пофармить, даже уник там падал. Чат в рухлессе кстати будто более живой чем в просто хк. Часто пишут что-то, общаются люди. Последняя редакция: NiИ#7664. Время: 18 дек. 2022 г., 9:00:26
| |
" Я самоно-вичкой 73 лвл добежал до Китавы и как-бы на этом все. : ))) Желтой бижы реально не упало за все время ни одной вообще. Один уник дропнулся - Prismweave Rustic Sash. : ) В принципе, мне нравится. За эту неделю в руслесе больше положительных эмоций, чем за последние пару лиг. А уж с учетом того, что текущий Санктум - это просто какое-то донное днище, так и вообще нормально идет. *Как без мув скилов ходить в делв я вообще не очень представляю... Последняя редакция: Blasfemer#1356. Время: 18 дек. 2022 г., 9:34:48
|
|
Милишником то и в обычном режиме нудно играть, а в руттлесе лучше сразу в окно выходить. Режим не для всех в прямом его значении, отлично показывает отсутствие хоть какого-то баланса в скиллах.
В понимании лысика сложность - это когда долго и нудно бьёшь каждого врага, который в 99% тебе ничего сделать не может. Ну или сразу шотает. Тут как моды лягут. Энивей, советую всем любителям пое поиграть в этом режим - потому что это (вкупе с санктумом, где мало врагов, но много ясности в скиллах(ну насколько возможно)) будущее пое, именно к этому лысик и будет стремиться, игрокам стоит морально готовиться к таким преображениям игры. |
|
Режим конечно ещё очень сыроват, но в целом интересный. Одной из недоработок считаю, вырезание умений передвижения. Нельзя просто так взять и вырезать их, в контексте средств защиты. Ввели бы просто заряды по аналогии с банками(ну или ваал версии ввести).
|
|
" Ну, у игроков в пое и разрабов пое кардинально разные видения игры. Разрабы совершенно НЕ хотят видеть персонажей, которые носятся по картам на 500% мувспида со своим торнадошотом, и взрывают мобов на 2 экрана вперед. А вот игроки некоторые думают, что это именно то, как должна выглядеть пое. Именно это прикольно и весело. Если взять разрабов гримдавна, то они просто запретили игрокам иметь мобильность. Они не дали никакой возможности быстро бегать по карте. Никаких тайлвиндов и элюзива. Никаких фласок на бег. Всего 1 прыжок, у которого 4 сек кд. У половины классов нет скиллов движения, а у другой половины умения есть, но работают только на мобов. Вместо того, чтобы играть в поерутлес, лучше сходите поиграйте в гримдавн. Вы офигеете с того, насколько гримдавн похож на этот самый поерутлес. https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
" в руслесе и такого прыжка нет ) ☠️
|
|
В андесембере тоже нет всяких элюзивов, но там есть много способов ускорить персонажа, есть кувырок и его достаточно для игры. Зато там карты не такие большие как в poe и мобы не кастуют тебе под ноги шесть слоев всякой дряни. Разрабы сначала дают скиллы, делают возможности быстро бегать, потом чтобы усложнить игру для быстрых персонажей вводят кучу механик у мобов, а потом отнимают первое. Так пусть тогда убирают и второе, тогда никто не будет жаловаться.
|
|
+ к идиотизму убрать скиллы передвижения.
Я тупо умер потому что застрял в проходе пока на меня накастовали 3-4 обелиска за одну секунду. Ну гений конечно это придумавший, соболезную миликам когда такой спам идет с нереально дамажущими обелисками, шарами, электро двойниками, взрывами и тд. Удалил к хренам игру, хватит с меня. Не вы только вдумайтесь, персонаж просто встал и застрял в проходе, отчего сдох за секунду. Гении геймдизайна! Последняя редакция: NiИ#7664. Время: 19 дек. 2022 г., 8:38:48
|