Оккультистка. Обречённость - Impending Doom. Билд обновлен! (добавлена другая версия)

ОБНОВЛЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ
Скрытый текст
Добавил видео с убер шейпером, в тестовом варианте сборки https://pastebin.com/48DEE9n7


Советую попробовать версию через ещё один способ вызвать срабатывание триггера. По сравнению с предыдущими у него есть несколько плюсов и это та версия, которая мне понравилась больше всего. В случае чего всегда можно вернуться на предыдущую т.к. здесь всего лишь переставлены камни в другие предметы, немного изменено дерево, нод подкласса и флакон.
Ну и как обычно - если есть какие-то замечания, исправления и уточнения, то пишите.

Видео
Скрытый текст
Все видео записаны в более бюджетном варианте билда
1. https://youtu.be/O7FzXajlNJ8 - демонстрация зачистки
2. https://youtu.be/UR0_ozkNb1E - мейвен: искаженные с заговоренными
3. https://youtu.be/JeyWXamCy6w - мейвен: обращённые с 87% кванты
4. https://youtu.be/4dl0PkNIng4 - мейвен: внушающие страх с 96% кванты (ложка дегтя в бочке с билдом - убил, но закидал трупами)
5. https://youtu.be/oILKaNFHrIg - убершейпер.

Немного про видео.
Зачистка - это просто карта, которую я бегал для арены мейвен, на ней был мод на резист к хаосу, поэтому в записи. (дерево атласа на фулл дроп мап, количество и усиление эффекта карт)
Искаженные с заговоренными - демонстрация того, что билд который использует кучу порч с их усилением всё ещё могет даже без их эффекта (эффекты порч не работают, но взрывы работают)
Внушающие страх - ну что сказать, это явно не про выживаемость, но и набор модов точно не легкий. да и вполне возможно, что кто-то рукастый тут пройдет без смертей.
Убершейпер для демонстрации урона по уберам впринципе.

Что я хотел бы выделить: в билде много урона и хватает выживаемости на карты и не оч сложные приглашения, но вот фарм убер уберов это не для него из-за выживаемости.


Побы
Скрытый текст
Более бюджетный вариант (в нем записаны все видео):
https://pastebin.com/vckUcZNY

Фулл версия (в планах, ещё не собрана):
https://pastebin.com/9kiEs8CK
Здесь шапка с чаркой и корраптом, коррапт на перчатках, средоточие 21/20, наставник 4й и уник фласка (+немного отличается дерево в нодах на криты)


Механика
Скрытый текст
Данный способ вызвать срабатывание триггера основан на лимите порч. В описании умения сказано: "при удалении усиленной порчи..". Это происходит не только при нулевой длительности, но и если мы кастуем больше порч, чем наш лимит. В этом билде используется 4 порчи (1 в основной связке и 3 в перчатках) при лимите в 3 порчи: базовая, с дерева, с подкласса.

Особенность этого способа по сравнению с предыдущими в этой теме в том, что в основном умении теперь гораздо больше саппортов на урон - т.е. урон одного хита намного выше. К тому же теперь в ноде подкласса есть взрывы трупов, что значительно улучшает зачистку и защищает от некоторых посмертных эффектов.


Но теперь максимальный урон ограничен 3 вещами:
1) макс урон 1 хита;
2) перезарядкой перчаток (по умолчания 0.25 сек) т.е. у нас максимум 4 срабатывания взрыва в сек;
3) скорости каста отчаяния - например, если скорость каста 3/в сек, то и итоговый урон будет 1хит*3, а не 1хит*4. Но из-за зарядов ярости и предметов на скорость каста у нас как раз 4/в сек (возможно здесь нужно балансить и подгонять скорость перезарядки перчаток и скорость каста отчаяния, но я не уверен и ко всему прочему у меня и так всё отлично с уроном)

Каскад чар в перчатках в этом варианте лишь упрощает использование умения - без каскада для вызова взрыва нужно 2 раза прожать умение отчаяния, с каскадом уже 1 раз. Пробужденный каскад чар вовсе не обязателен - он на урон не влияет, но может повлиять на защиту распространив порчи слабости и пут времени куда-то за экран.

Порядок порч в перчатках имеет значение. По результатам собственных тестов и комментариев в теме выяснено, что "лишняя" порча, которая происходит в момент взрыва - это самая первая в перчатках (верхний левый сокет). Поэтому рекомендую туда ставить слабость. На зачистке все ещё работает, но в момент взрыва исчезает, затем благодаря каскаду сразу же перезаписывается.


Предметы и линки
Скрытый текст
Недоступно

Средоточие заменяется вместо области на бигбоссов. На любых картах это не нужно

Если нет самоцвета "Равновесие ужаса" с вторым нодом на иммунитет к проклятьям, то на один из флаконов в суффикс берётся "ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта" (вместо скорости бега).
Зачарка на амулет ради урона (предыдущая зачарка "Сложные руны" увеличивала область отчаяния, но не влияет на область взрыва).
Возможен вариант взять "Харизма" ради манарезерва или "Изящное нападение" для мобильности.
Обратите внимание, что с данными предметами и деревом в умении 100% шанс крита (под эффектом флакона). Если у вас %крита меньше, то можно просто стоять под ледяным куполом (там, где это актуально) или добрать пару процентов желтым самоцветом.



Архив. Всё работает, но есть другая версия
Скрытый текст
ОБНОВЛЕНИЯ И ВАРИАНТЫ
1. Скорость бега
Скрытый текст

В таком варианте нет расплавленного панциря/стальной кожи/ауры через божественное благословение, но добавляется скорость бега, много скорости бега)
Грозовой переход это замена огненному рывку т.к. у губительного шага и огненного рывка общее время перезарядки. Сокращение 20/20 и стремительный недуг (любой уровень) делают телепорт практически мгновенным - 0.1568 длительности (длительность для телепорта это время между появлениями из точки А в точку Б)


В 3.20 из-за изменения старых (добавления новых) умений появилось такое умение как "Обречённость" (Impending Doom). Это триггерное умение, которое срабатывает при определённых условиях и наносит урон всем, кто находится в области. Саму механику и как вызвать срабатывание я подсмотрел на еу форуме (с гугл транслитом), вариант сборки, которая в данной теме (с небольшими изменениями по дереву/линкам для удобства игры для себя любимого) подсмотрел на ниндзе. Поэтому если есть какие-то ошибки, замечания, предложения по модификации - милости просим в тему.
Далее в теме многабукаф, так уж вышло)

Основная механика - как это работает.
Скрытый текст
Как видно из описания умения - чтобы произошел взрыв, нужно удалить действующую порчу. Основных способов два:
1) Уменьшить длительность порчи до 0. Достигается это аномальным качеством "обречённости + броней "Злодеяние Диаллы" (обречённость должна быть вставлена в зелёное гнездо!). Связка камней здесь выглядит так: порча (отчаяние) + обречённость + каскад чар.
2) Перезаписать действующую порчу. Достигается это с помощью саппорта "Проклятая земля" - при перекасте порчи убирается предыдущая область с одновременным подрывом и создается новая, и так далее. Связка камней здесь выглядит так: порча (отчаяние) + обречённость + проклятая земля + каскад чар.
Что в первом, что во втором случае в основной связке в обязательном порядке используется саппорт "каскад чар" (или пробужденный каскад чар). Дело в том, что каждая область каскада чар накладывает новую порчу, которая или уменьшается до 0 или автоматически перезаписывается, тем самым происходят мгновенные взрывы. Кроме этого, с помощью каскада чар не нужно балансить скорость сотворения и время перезарядки (об этом подробнее в одном из следующих разделов).
В БИЛДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ВАРИАНТ №2, ПОЭТОМУ ДАЛЕЕ НЕМНОГО ОБЩЕЙ ИНФЫ И ВСЁ ДЛЯ ВАРИАНТА №2.


Время восстановления (кдр) и расчёт урона по соло цели.
Скрытый текст
У триггера есть перезарядка - 0.15 сек. Взяв калькулятор в руки и поделив 1/0.15= 6.67 можно предположить, что потенциал умения это 6.67 (=6.6) взрывов в секунду. Но т.к. есть тик сервера, то без уменьшения времени перезарядки умение эффективно (читай, с уроном) сработает раз в 0.165сек - 1/0.165=6.06 (=6) взрывов в секунду.
Исходя из этого для максимизации урона есть 2 (3) пути:
1) уменьшать перезарядку;
2) забить на перезарядку, но масимально увеличивать урон одного хита (ЭТО ВАРИАНТ В ЭТОМ БИЛДЕ);
3) комбинация двух предыдущих пунктов.

Предельные значения параметров восстановления следующие:
а) 14%-51% - 7.5 срабатываний в сек. (достаточно одного мода на поясе)
б) 52%+ - 10.0 срабатываний в сек. (52%+ достигается овер дорогим способом)

6 базовых от 7.5 с помощью пояса не особо то и отличаются, поэтому зачастую выгоднее просто увеличить урон 1 хита, особенно если пояс заменить ну никак нельзя.
Чтобы все 6 ударов прошли в соло цель, нужно чтобы эта цель была в пересечении всех областей, но с этим вроде бы как проблем нет из-за высокого увеличения области.


Каскад чар и необходимая скорость сотворений порчи.
Скрытый текст
По умолчанию без каскада чар нужно достичь 6 кастов порчи в сек, что довольно таки сложно + это само по себе геморрно в плане геймплея т.к. первый каст только накладывает область с порчей, а уже второй его подрывает и одновременно накладывает новую область порчи.
С каскадом эти минусы сводятся в плюсы т.к.:
1) каждая область каскада (кроме самой последней) вызывает подрыв. Первая область со второго каста в том же самом месте вызывает подрыв остаточной области с первого применения и осталяет область для подрыва следующим применением.
Проще говоря при использовании обычной версии каскада два применения основного умения вызывают взрывов 3+2, для пробужденной версии 5+4.
2) как видно из предыдущего пункта, чтобы достичь лимита срабатываний взрывов скорости сотворения порчи достаточно 2 с копейками.
3) и самая главная фишка в том, что не нужно балансить время восстановления и скорость сотворения порчи, вот ВООБЩЕ не нужно - внутренние области каскада чар появляются как раз таки со временем тика сервера (поправьте, если я здесь ошибаюсь).
4) вторая главня особенность каскада в том, что он не уменьшает урон и область обречённости (наверное из-за того что обречённось = камень поддержки, триггер).



PoB
Скрытый текст
поб для 98 лвл - https://pastebin.com/KnF8gH3C
(для меньшего уровня можно убрать ноды мастерств и/или малые ноды на %хп)

пару комментариев:
1) в Custom прописан шанс крита со свойства шлема для жезла с 30% качества и зачарованием жатвы (поб пока не учитывает это свойство)
2) в настройках урона не проставлено лоулайф цели - т.е. эффект от порчи "наказание не включен. она работает, просто или не сразу, или моб уже с 0 хп
3) если верить побу, то итоговый урон по пиннакл боссам 4.7*6=28.2кк (без учёта порчи "наказание)



Видео
Скрытый текст
https://youtu.be/T5EU4twH4Qo - просто сирус, для демонстрации урона (можно сразу смотреть последние 5-7сек)
https://youtu.be/yW1ufJmPuws - арена мейвен с гвардами шейпера (с поясом на перезарядку)
https://youtu.be/MCQPkb1TF3w - Аул на 311й через другой способ вызвать взрыв


Комбинация и взаимодействие предметов.
Скрытый текст
Здесь указаны билдообразующие уники, взаимодействующие друг с другом. Заменять их не рекомендуется. (Но возможно, если вы твёрдо уверены, что и для чего меняете)
1. Шлем и жезл.
В этой лиге появился новый шлем - "Образ песчаной бури", основная фишка которого в том, что базовый шанс крита чар = значению крита на оружии. Базовый шанс крита обречённости довольно низок, всего 5%. С помощью шлема, качества на жезле и зачарования с жатвы он превращается в 8.56%.
Рекомендуеые зачарования лабиринта: уменьшение резерва одной из аур или осквернение на +1 к максимуму заряда энергии.
2. Сапоги, щит, жезл и амулет.
Сапоги "Нетерпение Ралакеша" работают таким образом, что как только мы остановимся (а мы таки останавливаемся, чтобы прожать умение порчи) или при микроостановке после каста огненного рывка/удара щитом - у нас автоматически появляются ВСЕ заряды с их максимальным количеством. Щит и жезл увеличивают максимум синих зарядов, а для того, чтобы появлялись заряды ярости обязательно должен быть амулет. В щите есть штраф в виде шока при потере зарядов, в качестве защиты против этого у нас аура Спасение от стихий.
3. Пояс.
Просто пояс, который за счёт постоянного наличия красных зарядов дает кучу урона (не за 1 хит, а на дистанции) и немного прочих параметров. ВНИМАНИЕ: это уже не заряды выносливости, и их нельзя использовать, к примеру, для призыва к бессмертию.
4. Самоцвет легиона "Воинственная вера" с ключевым нодом "Внутренняя убеждённость" - дает просто кучу урона.
5. Броня "Договор" - дает ещё больше урона за счёт встроенного урона хаосом 29 уровня. Наша основная связка превращается в 7-линк, так при этом сам саппорт "урон хаосом" для этого умения супер силен. Настолько силен, что если в побе снять броню (без добавления другой), то урон уменьшается примерно в 1.66 раз.
6. Перчатки "западня Виксена" - когда мы юзаем нашу основную порчу, то автоматчески на область накладыввается ещё 3 порчи. Очень удобно - мы сами себе курсобот
7. Самоцвет "Равновесие ужаса". Обязательно с эффектом: "Накладывает Увядание на 2 секунды при нанесении удара, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секунд".
Желательно с дополнительным эфектом "Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секунд". (но комбинация двух свойств может быть дорогой)
Первое свойство это наш урон - в любых хаос билдах есть огромный минус в том, что они сильнозависимы от стаков истощения. Есть тотемы, нод оккультистки, но этого часто нехватает и вообще тотемы дохнут. С помощью этого самоцвета на полную мощность билд выходит уже примерно через 1,5-2сек (2 секунды = 12 постоянно поддерживаемых стаков истощения - просто зажми кнопку порчи, остальное на себя берёт оккультистка, а в первую секунду тотемы).
Второе свойство работает таким образом, что на нас не действуют порчи мобов, постоянные порчи карт, отраженные порчи, даже те, которые на свойствах карт (они снимаются на 10 сек при применении умения порчи). Для работы не обязательно, чтобы отчаняние кого-то зацепило - можно просто периодически прожимать в пустое место карты.
ВНИМАНИЕ: любые свойства любых порч с этого самоцвета работают тогда и только тогда, если эту порчу вы скастовали вручную - при срабатывании каким-либо триггером эффекта ровно 0 (если прям так хочется какое-то свойство, а эта порча у вас в триггере, то просто поставьте её ещё одну куда-либо и иногда прожимайте вручную).


Предметы и умения
Скрытый текст



Несколько моментов по предметам
Скрытый текст
1) "Воинственная вера" в слоте над стартом ведьмы - лучший вариант. Если его ставить слева или справа (под ноды "Агностик" или "Призрачный танец"), то он уменьшает статы на силу/ловкость, которых и так не хватает. К тому же Призрачный танец нам ещё пригодится.
2) Выбор защиты. Броня или уклонение? Стальня кожа или расплавленный панцрь? Я пробовал все эти варианты и остановился на уклонении + кожа + призрачный танец. Призрачный танец помогает в тех случаях, когда из-за МоМа персонаж остается без энергощита после удара. Эффект от кожи в отличие от расплавленного панциря не зависит от того, активны в данный момент фласки на броню или нет. В качестве дополнительного слоя защиты есть морозный щит и грация ваал (про которую я всеравно забываю)
3) Камни и линки в ботинках. Аура точности не нужна - у меня она из-за тройного вотчера. Уровень ауры живучести брать под свой резерв маны.
4) Кольца. С их помощью закрываются резисты и набираются статы. В префиксе +хп и желательно +энергощит. -Манакост по возможности (он действует только на расход энергощита, без него кольца дешевле). Учитывайте, что кольца можно улучшить катализаторами на статы, если с ними беда, а нужный резст поменять на станке жатвы.
5) Похищение здоровья. Свойство вотчера на похищение здоровья под живучестью это единственный источник и основное, ради которого вотчер берётся. остальное уже как бонус.



Бандиты, пантеон и немного о прокачке
Скрытый текст
Бандиты: убить всех
Пантеоны: на прокачке Морской царь и Шакари, затем Солярис и Шакари - но это всё не критично и на вкус и цвет

Прокачка. Крайне не рекомендую сразу прокачиваться через этот билд, если это новая лига и/или голый персонаж без подходящего твинкошмота. Только для работы умения требуется связка 3-4л, а на старте это неприемлемо/неэффективно. При этом в самом начале урона практически не будет + большой расход маны/щита.

С наличием твинкошмота для увеличения кол-ва порч и бонусов связанных с ними уже вполне возможно перейти на билд с 40го уровня (я перешел на него с 40го). Для этого понадобятся:
Скрытый текст

желательно

не обязательно, но с ним можно бегать

Сапоги и перчатки + нод оккультистки после 1й лабы "Нечестивая власть" (или нод дерева на доп.порчу) сразу дадут возможность использовать 4 порчи с увеличенным радиусом. Шлем дает эщ.щит для нашего МоМа и использования заклинанй. Кроме того он дает очень много урона и при этом ничего не стоит - со всеми вышеперечисленными предметами у нас 4 порчи, и в итоге шлем даст флат урона хаосом как камень поддержки "урон хаосом" 21го уровня. Посох просто как подходящий предмет, который дает бонусы и который можно использовать в качестве основного 5л

Последняя редакция: GrabberV#3322. Время: 30 янв. 2023 г., 16:38:20
Last bumped7 сент. 2023 г., 3:48:21
Некоторые предметы в этом сообщении в настоящий момент недоступны.
Эта тема была автоматически архивирована. Ответы невозможны.
На вид накрывает весь экран. Как скорость зачистки? Шахта и кражи?
"
HMTauren написал:
На вид накрывает весь экран. Как скорость зачистки? Шахта и кражи?

в кражу не хожу, поэтому хз что там вообще. в шахту хожу в попытках найти аула, но ходил мало и пока на смешной глубине, на 200 чтоли - ну и аула только 1 нашел. чистит норм, как раз удобно на таких кишкообразных мапах.

видео зачистки пробовал записывать, но простую карту снимать мне показалось скучным, а на апнутой с кучей мобов из-за подрыва их всех мой комп перестает справляться у меня начинает жестко глючить.
попробую чуть позже, может что и получится
Последняя редакция: GrabberV#3322. Время: 16 янв. 2023 г., 10:37:32
"
GrabberV написал:

в кражу не хожу, поэтому хз что там вообще. в шахту хожу в попытках найти аула, но ходил мало и пока на смешной глубине, на 200 чтоли - ну и аула только 1 нашел. чистит норм, как раз удобно на таких кишкообразных мапах.

видео зачистки пробовал записывать, но простую карту снимать мне показалось скучным, а на апнутой с кучей мобов из-за подрыва их всех мой комп перестает справляться у меня начинает жестко глючить.
попробую чуть позже, может что и получится

Кража и шахта схожи - кишка, надо быстро бегать, выживать от особо злых рарников и быстро хлопать паки мобов.
Чисто под кражу обычно собирают ZOOM-ZOOM билды со скоростью 200-300% и пробегают до выхода. Не зум-зум должны выживать.
Для туннельных карт без сомнения, а вот Дюны уже отстанет от всяких лучников, да.
В общем интересно, рискну собрать. Тем более кой-какие шмотки уже в наличии. На убер-уберов я не хожу и вряд ли пойду, обычных пинакл билд валит без проблем, судя по видео.
Спс! Отличный билд!
привет, собрал этот билд. лупит гуд, из минусов это скорость передвижения.
"
КаКоЙтО_NOOB написал:
привет, собрал этот билд. лупит гуд, из минусов это скорость передвижения.

есть такое дело.. можно воткнуть что-то вроде губительного шага/призрачного бега (они усилены за счет амулета/зарядов). НО не рекомендую это в санктум т.к. у них и у огненного рывка одно время перезарядки - без рывка в санктум лучше не надо)
а так можно вручную прожимать банку в начале локации (когда уже заряды есть), но лично мне лениво
Доброго времени суток! Собрал похожий билд. Не совсем понимаю зачем нужна проклятая земля и без нее все работает. Как я понял все начинает работать если под каскадом чар пытаться использовать проклятий больше чем доступно. Вместо нее вставил средоточие и множитель крита а каскад чар поставил с проклятиями. Отказался от стальной кожи так как считаю ее бесполезной. Зачем она нужна если врагов ты не видишь? Советую попробовать спешку под благословением. Очень сильно ускоряет скогрость зачистки.
Последняя редакция: Demondd2682#5450. Время: 23 янв. 2023 г., 1:40:08
именно в этом билде нельзя заменить проклятую землю, иначе не работает снятие проклятий. я только чарку заменил на аспект резни, +8% урона за заряд ярости. область добавил на поясе 10%.
"
Demondd2682 написал:
Доброго времени суток! Собрал похожий билд. Не совсем понимаю зачем нужна проклятая земля и без нее все работает. Как я понял все начинает работать если под каскадом чар пытаться использовать проклятий больше чем доступно. Вместо нее вставил средоточие и множитель крита а каскад чар поставил с проклятиями. Отказался от стальной кожи так как считаю ее бесполезной. Зачем она нужна если врагов ты не видишь? Советую попробовать спешку под благословением. Очень сильно ускоряет скогрость зачистки.


привет. я видел такую версию, но не писал о ней т.к. сам был не уверен как оно точно работает.
я отбраковал её ещё на этапе планирования т.к. не был уверен в:
1) какая именно порча "лишняя" и не даст своего эффекта, а только запустит срабатывание?
2) сколько реальных взрывов? меня смутила строчка в перчатках, что "время перезарядки - 0.25сек". я предположил, что из-за этого замена порчи будет не чаще этих 0.25 и эффективных взрывов будет максимум 4.

данную версию с лимитом порч я видел только на поениндзе, а там нет ответов на эти вопросы) поэтому собрал то, в чём был уверен.
Если у тебя есть инфа или ссыль гдеэто объясняется - поделись.

по поводу ауры через благословение сейчас как раз пробую варианты. но т.к. я между санктумом копаю шахту чтобы найти аула, навешать ему люлей и отобрать амуль, то в шапку поставил доп.ауру на защиту - там это актуально, а фанатизм в благословение.

для санктума в планах для макс урона взять шапку с корраптомм на +1 заряд и т.к. зачарки на резерв уже не будет, то воткнуть аурами спасение-грацию-мехаботов-наставник 3й, а фанатизм через благословение. но шапки пока нету)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация