Как мы уже объявили ранее, мы запланировали запуск следующего дополнения Path of Exile на начало апреля. Из-за этого дополнения в марте образовался пробел, который мы заполним мероприятиями нескольких типов, которые мы раньше не проводили. В сегодняшней новости мы подробно расскажем о том, чего ожидать!

Наш подход к новым типам мероприятий заключается в том, чтобы попробовать то, чего мы раньше не делали, и создать интересные вариации Path of Exile, которые проверят ваши игровые знания и навыки.

В марте одновременно пройдут несколько событий:

Лига Святилище

Для начала, мы продлеваем лигу Святилище до 4 апреля. Святилище стала действительно популярной лигой и мы рады продлить ее, чтобы вы могли продолжать совершенствовать свои билды и выполнять испытания.

1-4 недели: Беспощадный режим с золотом

Еще в 2007 году, когда мы изначально разрабатывали Path of Exile, мы решили отказаться от системы золотых монет в пользу валюты, которая используется для ремесла. Мы писали об этом в дневниках разработчиков 2011 года "Rethinking Gold as a Currency".

Оглядываясь назад на полтора десятилетия, наша система валюты оказалась отличным решением, но мы часто задавались вопросом… на что был бы похож Path of Exile, если бы мы просто использовали золотые монеты?

Событие Беспощадный режим с золотом – способ опробовать это. Думайте о нём как о версии в альтернативной реальности первых дней Path of Exile, которая, наконец, стала возможной благодаря Беспощадному режиму, который мы выпустили ранее в этом году.

В Беспощадном режиме с золотом:
  • Из монстров и сундуков выпадают золотые монеты, которые можно будет использовать для покупки предметов у торговцев.
  • Цены у торговцев во всей игре заменены на цены в золотых монетах.
  • Когда вы продаете торговцам предметы, вы получаете золотые монеты, а не осколки валюты. Другие рецепты торговцев остались без изменений.
  • Также будет еще несколько иных способов использования золота, о которых мы расскажем ближе к запуску мероприятия.
  • Из-за большого количества находимых золотых монет, они будут автоматически подбираться по мере вашего приближения к ним.
  • Золотые монеты будут предметом, как монеты Перандусов, и будут складываться в стопки по 5000 монет в инвентаре и тайнике (50000 в общих ячейках валютной секции).
  • При нахождении в группе подбираемые вами золотые монеты будут распределяться между ближайшими членами группы.
  • Вы всё также сможете находить валюту, в стандартных для Беспощадного режима случаях (то есть не часто). Золотые монеты выпадают в дополнение к обычной валюте. Это значит, что в Беспощадном режиме с золотом нехватка предметов будет ощущаться несколько слабее, чем в полноценном Беспощадном режиме.
  • Святилище отключено.
  • В остальных случаях применяются стандартные правила Беспощадного режима.

Беспощадный режим с золотом – это четырехнедельное событие со включенной торговлей без режима с одной жизнью, которое одновременно дает вам возможность испытать то, на что был бы похож Path of Exile с золотом, а также позволяет вам попробовать немного более легкую версию Беспощадного режима. Игроки, которые хотели дать Беспощадному режиму шанс, но не хотели делать это в начале основной лиги, могут использовать это событие как способ опробовать его.

Время начала: 9 марта в 0:00 MSK
Время окончания: 5 апреля в 1:00 MSK

Это событие будет доступно как на ПК, так и на консолях.

Призы

Вы сможете получить одну гарантированную Загадочную коробку Святилища на аккаунт за достижение персонажем 45 уровня в Беспощадном режиме с золотом. Пожалуйста, учтите, что дополнительные персонажи, достигшие 45 уровня в этом событии, не принесут вам дополнительных Загадочных коробок.

У события также есть список призовых микротранзакций, которые будут случайным образом разыграны между персонажами, достигшими определенных уровней. Призовой фонд общий для ПК и консолей. Наличие дополнительных персонажей увеличит ваши шансы выиграть случайный приз. Более подробная информация о призах указана ниже.

Список призовых микротранзакций

2-4 недели: Асинхронные события для изолированных групп

Помимо продления лиги Святилище и Беспощадного режима с золотом, мы хотим попробовать другой новый концепт: асинхронные события для изолированных групп!

Это будет немного сложно объяснить, но, как только вы поймете, вы увидите во всем этом смысл.

По сути, каждую неделю у нас проходит особый тип мероприятий, которые мы описали ниже. В течение этой недели вы можете бесплатно создать приватную лигу этого типа события, а затем сыграть в нее с друзьями, чтобы попытаться показать лучшее время. Время отсчитывается с момента, когда вы создаете лигу, а не с начала недели, что, по сути, делает каждую из них соревновательной гонкой для изолированной группы, чтобы вы могли попытаться достичь цели с учетом особых правил. События являются асинхронными, так что у вашей группы может быть столько попыток, сколько вы хотите на этой неделе, и не обязательно играть в то же время, что и люди, с которыми вы соревнуетесь. В конце недели та группа, которая показала лучшее время, становится победителем.

Эти мероприятия не проходят в режиме с одной жизнью, но после воскрешения ваш персонаж не сможет предпринимать каких-либо действий в течение минуты (так что умирать не рекомендуется).

Призами за эти мероприятия будут эксклюзивные статуи-трофеи, которые вы сможете разместить в ваших убежищах.

  • Статуя Легенды для убежища для 1 места в групповом зачёте
  • Статуя Чемпиона для убежища для 2 места в групповом зачёте
  • Статуя Победителя для убежища для 3 места в групповом зачёте
  • Статуя Претендента для убежища для 4-10 мест в групповом зачёте

2 неделя: Событие для изолированных групп с Огнем по своим

  • Условие завершения лиги: Убийство Китавы в 10 Акте
  • Основная лига: Стандарт (Святилище, Одна жизнь, Беспощадный режим отключены)
  • Максимальное разрешенное количество аккаунтов в лиге: 5
  • Время начала: 15 марта в 0:00 MSK
  • Время окончания: 22 марта в 0:00 MSK
  • Платформы: только для ПК

Огонь по своим включен. Игроки смогут наносить урон, только когда рядом будут находиться два других игрока.

Это событие требует, чтобы вы объединились с двумя-четырьмя другими игроками и попытались пройти кампанию, не убивая друг друга слишком часто. Обратите внимание, что при включенном огне по своим даже ваши приспешники будут атаковать ваших товарищей по команде. Будьте осторожны при выборе умений!

Максимальное разрешенное количество аккаунтов в лиге ограничено 5, так что у вас не может быть двух команд по три человека, которые параллельно развиваются в лиге, чтобы косвенно помогать друг другу.

3 неделя: Событие для изолированных групп с произвольными пассивными умениями

  • Условие завершения лиги: Убийство Пламенного экзарха и Пожирателя миров
  • Основная лига: Стандарт (Святилище, Одна жизнь, Беспощадный режим отключены)
  • Максимальное разрешенное количество аккаунтов в лиге: 6
  • Пустая лига – по окончании персонажи и предметы не будут перенесены в стандартную лигу
  • Время начала: 22 марта в 0:00 MSK
  • Время окончания: 29 марта в 0:00 MSK
  • Платформы: ПК и консоли

Древо пассивных умений и все древа Восхождения перемешаны. Малые, значимые и ключевые пассивные умения, малые и значимые умения Восхождения перемешиваются внутри своей категории (таким образом, малое пассивное умение останется малым пассивным умением, просто оно будет случайным). У всех игроков одинаковые древа.

Вы можете видеть только свойства пассивных умений или умений Восхождения, которые соседствуют с теми, которые вы выбрали.

Это событие ведет к некоторым интересным стратегиям. Сможет ли ваша группа решить, какие билды или варианты Восхождения являются лучшими в этой новой сумасшедшей мете? Будете ли вы делиться этой информацией с другими игроками? Отправите ли вы некоторых участников вперед, а затем перезапустите персонажей, как только будет готов хороший план для билда?

На консолях, которые пока не поддерживают изолированные группы, событие пройдет как обычное соло-событие.

4 неделя: Событие для изолированных групп “Полярность”

  • Условие завершения лиги: Иметь трех персонажей 90 уровня в одной области
  • Основная лига: Стандарт (Святилище, Одна жизнь, Беспощадный режим отключены)
  • Максимальное разрешенное количество аккаунтов в лиге: 6
  • Время начала: 29 марта в 0:00 MSK
  • Время окончания: 5 апреля в 1:00 MSK
  • Платформы: только для ПК

В этом событии у монстров и игроков будет особое свойство “Полярность”, которое случайным образом будет распределяться в пределах двух значений. Вы можете наносить урон только тем монстрам, чья “Полярность” совпадает с вашей. Редкие и уникальные монстры будут менять свою “Полярность” по достижении малого количества здоровья. Это потребует от игроков сотрудничества как минимум двух человек, чтобы иметь возможность зачищать области и убивать боссов.

Всем удачи! Мы с нетерпением ждем развития событий. Если вы не сможете участвовать, обязательно следите за событиями в прямом эфире на Twitch!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Спасибо но играть в такое я не буду.
"
VGB_Ronin написал:
Спасибо но играть в такое я не буду.


Так и не играй, зачем тут об этом писать? =)
Как всегда ни о чём! СПАСИБО!
)0)
Хочу покупать предметы у гвеннен за золото =)
Отличные новости! Выглядит очень интересно. Обязательно попробую)
"
Orkhangelus написал:

Так и не играй, зачем тут об этом писать? =)

А что, молчать в тряпочку? Хвалить "ивенты" сделанные для нескольких избранных?

Даже приевшиеся уже бесконечные шахты/кражи были интереснее этого.
Кайфы!
Можно спокойно сидеть в LE и залетать на бетку D4 :)
«Мнения как яйца — сколько не имей, а получать по ним больно». © Варрик
"
Tsumugiya написал:
"
Orkhangelus написал:

Так и не играй, зачем тут об этом писать? =)

А что, молчать в тряпочку? Хвалить "ивенты" сделанные для нескольких избранных?

Даже приевшиеся уже бесконечные шахты/кражи были интереснее этого.


Если бы написанное на что то влияло. Особенно в ру сегменте, то я бы понял, а так бессмысленно совершенно. Вот на реддите выкатить пост на несколько страниц с подробным объяснением почему плохие события и еще предложить свои. Вот тогда да эффект был бы.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация