Запуск Path of Exile: Горнило - Обновления в реальном времени 🔴


На выходных состоялся запуск дополнения Path of Exile: Горнило. В этой теме размещена различная информация, связанная с запуском. Тема обновляется в реальном времени, все недавние объявления будут размещены вверху.



Горнило: день 27


мая 03, 2023 7:37 PM (GMT-4) - Мы установили обновление 3.21.1. Вот список его изменений:
Скрытый текст
Улучшения
  • Условия выполнения испытания Возвышающиеся великаны "Победите 100 редких монстров Горнила" и "Победите 50 уникальных монстров Горнила" больше не требуют 84 уровень области Кузня Титанов. Два других условия для этого испытания все еще требуют для выполнения 84 уровень области.
  • Теперь для выполнения одного из условий испытания Развёрнутое развитие вам потребуется получить древо Горнила с как минимум 11 умениями (было 13).
  • Теперь испытание Развёрнутое развитие считает древо Горнила "полностью выбранным", если на определенном пути выбраны все пассивные умения.
  • Теперь, после убийства босса (или боссов) на карте, в игровом интерфейсе отображается строка о том, что карта завершена.
  • Теперь свойство монстра Чередующееся снижение урона дарует 80% снижение получаемого урона от стихий, отличных от активной (было 90% снижение).
  • Теперь Металлон, Изгонитель тьмы призывает меньше тотемов молний и не призывает тотемы, если находится рядом с существующими.
  • На собственное свойство максимального значения качества, встречаемое на острейших секачах, больше не влияют свойства эффекта собственных свойств с пассивного древа умений Горнила.
  • Стихийные состояния, кроме заморозки, больше не сбрасываются, если их продолжительность составляет меньше 300 мс.
  • Рецепт торговца на улучшение скарабеев больше не обладает большим приоритетом, чем рецепт, предлагающий случайного скарабея, тип которого отличается от обмениваемого вами скарабея.
  • Мгновенные умения, привязанные к щелчку левой кнопкой мыши, теперь при передвижении и взаимодействиях ведут себя так же, как "Только передвижение", привязанное к щелчку левой кнопкой мыши. Это устраняет проблему, из-за которой ваш персонаж перемещался в непредусмотренные места при перемещении с мгновенным умением, привязанным к щелчку левой кнопкой мыши.
  • Трупы кованого ползучего гада теперь можно создать с помощью Осквернения.
  • Теперь вы можете отменять выбор пассивных умений Горнила в интерфейсе кузни Горнила при использовании контроллера в качестве метода ввода.
  • Атлас и панель Пантеона обновлены, чтобы прояснить, что души любых боссов карты Маяка можно захватить, чтобы улучшить силу Пантеона Душа Солярис.
  • Уточнено описание уникальной пары обуви Бубонный след, чтобы прояснить, что она влияет только на эффективность удержания ресурсов умениями.
  • Уточнено описание камня поддержки Сотворение чар при получении урона, чтобы прояснить, что отслеживается только урон от ударов. Это не функциональное изменение.
Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение мастерства посоха, дарующее 30% увеличение защиты с посохом в руках, дважды применялось к броне и уклонению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение Адреналина благодаря пассивному умению мастерства оглушения не снимало все состояния, если у вас также было выбрано умение Восхождения Чемпиона "Бьёт первым, погибает последним".
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Сосредоточение мог изменять количество снарядов Огненного шара и Ползучей магмы, если у вас было выбрано пассивное умение Горнила, игнорирующее свойства количества снарядов для этих умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить положительный эффект Всплеск силы после поддержания умения, если требуемое для этого поддержания время на камне поддержки Усиленное поддержание было сведено к нулю или ниже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство древа пассивных умений Горнила, заставляющие положительные эффекты на вас истекать быстрее, влияло также и на флаконы.
  • Исправлено несколько случаев, в которых монстры могли застревать в кузне Горнила.
  • Исправлено несколько случаев, в которых элементы пользовательского интерфейса могли перекрывать интерфейс кузни Горнила.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неблокируемые умения, такие как катящиеся метеоры Пламенного экзарха, могли быть заблокированы, если у вас было отрицательное значение шанса блока чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные свойства на камень Разлома для карт, которые обычно можно получить от Того-что-сбежало в Исследовательском отделе Синдиката, можно было получить по завершении карты, если было выбрано пассивное свойство Атласа Сотворение небес.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Обескровливания не отображались, если его срабатывание было вызвано триггерботами.
  • Исправлена ошибка взаимодействия ключевого умения Агностик и пассивного умения мастерства здоровья "Ваше здоровье считается за полное количество здоровья, при уровне здоровья выше 90% от максимума здоровья или выше", из-за которой вы начинали восстанавливать здоровье при уровне в 90% под действием таких эффектов как Кровавый угар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость перезарядки энергетического щита от ключевого умения Нечестивый страж не применялась к перезаряке здоровья с выбранным ключевым умением Вечная молодость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали свойства карты, дарующие шанс встретить в области дополнительные алтари, сущности, страдающих духов и бродячих изгнанников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Горнила "Вызывает срабатывание размещенных чар каждую секунду во время поддержания Порыва клинков или Заряженного рывка" не работало, если оно присутствовало на уникальном шлеме Образ Эл'Абина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "На 100% больше скорости перезарядки умений Замерзшего легиона и Клича полководца" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи, выпускаемые на арене во время схватки с Утредом, алчным предателем, не наносили урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные грядки Жатвы блокировали перемещение в Священной роще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гравиций в отделе Перевозки Синдиката не давал гадальные карты на 2 ранге в убежище Синдиката.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы масла могли уничтожить обработанный предмет с перенесенным внешним видом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства области Спуска не отображались в интерфейсе экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камни, предлагаемые Лилией Рот на продажу, отображались не по порядку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в вашем зверинце могло помещаться больше пойманных зверей, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, позволявшая персонажам с выбранным ключевым умением Иммунитет к хаосу получать преимущество от ключевого умения Вдохновение болью.
  • Исправлена ошибка в режиме с включенной синхронизацией, из-за которой вы не могли переключаться между основным и запасным оружием, если вы использовали уникальный жезл Перо поэта в каждой руке и у вас были призваны триггерботы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Приказ огня и Приказ бури не срабатывали в месте нахождения ваших триггерботов, если у вас было выбрано ключевое умение Идеальное преступление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрачные версии кованых некромантов не могли использовать свои умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у умения провокации тотема-приманки было время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно добавить свойство на предмет с помощью рецептов Бестиария, если его префиксы или суффиксы не могли быть изменены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаги брони, уклонения и энергетического щита не отображались на соответствующих свойствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные синтезированные карты могли создаваться с различным уровнем, теперь они всегда создаются с 11 уровнем карты. Это не влияет на уровнень монстров на этих картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху не возвращались корректно, если у вас был источник возврата снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху наносили урон только во время возвращения к вам, если у вас был источник возврата снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за котороый свойство "Время сотворения этих чар добавляется к их времени перезарядки при срабатывании" не работало корректно с Взрывом порчи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты Кровавой общиты и Оскверненного собора иногда не могли сгенерироваться, если содержали схватку со Скверной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах, появляющихся в областях под действием воспоминания Кирака о Пантеоне, одно и то же свойство Пантеона могло появиться дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тотемы Защита Тукохамы нельзя было наложить проклятья во время схваток в Горниле Мейвен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объет для получения ремесленного рецепта на карте Затопленной шахты иногда был недосягаем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Также применить эффект оружия к левой руке" также действовала и на внешний вид оружия.
  • Исправлена ошибка с умениями стоек, показывающими неправильный эффект при использовании режима с включенной синхронизацией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка положительного эффекта Щита бури не пропадала при отключении настройки "Отображать иконки аур".
  • Исправлена визуальная ошибка, которая могла возникать при использовании Кровавой жатвы над ловушками или некоторыми монстрами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект формы призрака от кольца зачарователя Светлого отражения не работал в убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свечение от микротранзакции победоносный нательный доспех могло пропадать.
  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами портала арлекина.
  • Исправлены некоторые визуальные ошибки с эффектами некоторых умений и микротранзакциями эффектов умений.
  • Исправлен краш области.
  • Исправлено 5 крашей клиента.

Горнило: день 20


апр. 26, 2023 11:15 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №6 обновления 3.21.0c:
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные эффекты при убийстве могли уничтожить застывших во времени монстров Легиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства Мастерства "20% увеличение максимума энергетического щита, если на ваших кольцах есть свойства уклонения" и "40% ускорение перезарядки энергетического щита, если на вашем амулете есть свойство уклонения" некорректно накладывались после смены области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой схватки в ритуале на карте ямы было невозможно завершить.

апр. 26, 2023 7:45 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой в Азуритовой шахте не отображается глубина и свойства.

Горнило: день 19


апр. 25, 2023 9:42 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №5 обновления 3.21.0c:
  • В Пустотный реликварий добавлено ещё 448 уникальных предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Свирепого вихря не подстраивались под высоту окружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения монстров могли повторяться на сервере но не отображались в клиенте (в частности, Огненный шар ваал колдующего тотема Унгулата во Вратах заключенных).
  • Исправлена ошибка на карте Владений вневременной войны, из-за которой после убийства монстров с наградами отображались неверные иконки наград.
  • Исправлен краш области.

Горнило: день 14


апр. 20, 2023 3:36 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой вторая спираль Огненного шара ваал Унгулата может стать невидимой.

апр. 20, 2023 3:36 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №4 обновления 3.21.0c:
  • При совмещении деревьев пассивных умений Горнила с выбранными умениями второго уровня на одинаковых позициях больше невозможно получить дерево только с одним умением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой условие "Завершите экспедицию в состоянии бреда" испытания Перекрёстная порча не засчитывалось корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте маяка не всегда появлялся босс, нужный для Божественного сосуда.

Горнило: день 13


апр. 19, 2023 5:37 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №3 обновления 3.21.0c:
  • Исправлена ошибка, из-за которой условия испытания Повелитель плавления "В состоянии бреда" и "На осквернённой карте с 8 свойствами" не засчитывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме Захвата флага иногда было невозможно взаимодействовать с флагом.
  • Исправлен краш клиента.
  • Исправлено 2 краша области.

Горнило: день 11


апр. 16, 2023 11:07 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №2 обновления 3.21.0c:
  • Исправлена ошибка, из-за которой Едкая стрела не оставляла едкую землю и не наносила урон хаосом по области при ударе, если пронзала врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличения и уменьшения скорости атаки Осколочной и Осадной баллисты накладывались дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершение журналов экспедиции с как минимум 10 активными реликтами учитывалось в испытании "Экспедиционная экскавация" только в том случае, если область журнала была 81 уровня или выше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перетаскивать предметы в Кузню Титанов или Древний горн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент мог "зависнуть" при взаимодействии с Кузней Титанов или Древним горном в режиме ввода контроллером.
  • Исправлен краш области.

апр. 16, 2023 11:01 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №1 обновления 3.21.0c:
  • Умению Смерч, активируемому уникальным шлемом Стая Сакаваля, добавлена перезарядка длительностью 100 мс.

Хотя мы обычно стараемся избежать правок баланса посреди лиги, это умение вызывало неприемлемую нагрузку на сервер и частые краши. Мы оценили баланс умения при наличии перезарядки и решили, что оно по-прежнему очень сильно. Билд, задействующий это умение, всё ещё может вызывать срабатывание вдвое большего количества Смерчей, чем до выхода Горнила, и это число только растёт при вложениях в повышение скорости перезарядки и Триггерботов.

Горнило: день 7


апр. 12, 2023 8:27 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой испытание Повелитель плавления в определенных условиях не засчитывается, и работаем над её решением.

Горнило: день 5


апр. 11, 2023 6:24 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой умение Покорителя Несокрушимый не удваивает броню с нательного доспеха должным образом.

Горнило: день 4


апр. 11, 2023 1:45 AM (GMT-4) - Мы установили Обновление 3.21.0b:

Обновление 3.21.0b

Изменения лиги Горнило:
  • У монстров Горнила теперь гораздо меньшее снижение получаемого урона, если только не усиливать их до максимальной сложности.
  • У монстров Горнила теперь меньше здоровья на всех уровнях, в частности во второй части кампании и на низкоуровневых картах. Кроме того, здоровье боссов Горнила дополнительно снижено примерно на 20%.
  • Увеличен объём получаемого опыта Горнила за сражения, особенно не усиленные до максимальной сложности. Это должно привести к более равномерной прогрессии шкалы опыта.
  • Повышена частота выпадения огненной жеоды. Теперь она с большей вероятностью выпадает из низкоуровневых монстров Горнила. Обратите внимание, что шанс выпадения жеоды выше на высокоуровневых картах, и на него влияют прибавки к количеству найденных предметов.
  • В раздел "прочее" торгового сайта Path of Exile добавлен фильтр "предметы Горнила".

Другие исправления:
  • Теперь можно скрыть уведомление о неполученных наградах хранилища Кирака щелчком ПКМ. Уведомление появится снова при получении новой награды либо при следующем входе в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатка в схватке с Олротом, Истоком падения не разрушала кристаллы.
  • Исправлен краш области.
  • Исправлен краш клиента.

апр. 10, 2023 10:11 PM (GMT-4) - Мы установили исправление №9:
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях было возможно совместить деревья пассивных умений Горнила с уникального и неуникального предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выбранном мастерстве огня "Критические удары изначально не накладывают поджог", критические удары по-прежнему изначально накладывали поджог.
  • Исправлена ошибка, из-за которой критические удары изначально не накладывали поджог.
  • Исправлен краш области.

апр. 10, 2023 7:00 PM (GMT-4) - Нам известно о сбоях в работе торгового сайта и основного сайта Path of Exile.

апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы планируем пересмотреть частоту получения Жеод и опыта для пассивного древа Горнила так, чтобы опыта от сражений средней сложности было достаточно для избавления от ощущения необходимости вступать в слишком сильные битвы с Горнилом.

апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы изменяем баланс монстров Горнила, особенно чересчур сильных.

апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы планируем повысить видимость и добавить больше глубины в выбор сложности столкновения с Горнилом.



Горнило: день 2

апр. 09, 2023 4:48 AM (GMT-4) - Мы временно отключили выпадение уникального предмета Пояс благодати и также отключили его свойство "Флаконы, используемые вами, применяются на связанные цели".

апр. 08, 2023 7:56 PM (GMT-4) - Мы изучаем случаи ошибочного влияния предметов с деревьями пассивных умений Горнила на ожидаемые результаты рецептов торговца.

апр. 08, 2023 7:55 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой визуальные эффекты Свирепого вихря недостаточно видны.

апр. 08, 2023 7:50 PM (GMT-4) - Мы обсуждаем возможные улучшения в схватках с Горнилом для более четкого указания на сложность сражения.

апр. 08, 2023 7:47 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой некоторые пассивные умения Горнила, позволяющие вам обменять предмет на уникальный, вместо этого дают редкий предмет.

апр. 08, 2023 7:44 PM (GMT-4) - Мы работаем над исправлением ошибки, из-за которой взрывчатка в битве с Олротом иногда не уничтожает кристаллы, что делает босса неубиваемым.

апр. 08, 2023 7:44 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой испытание Суматошный сбор считается завершенным при невыполненных условиях.

апр. 08, 2023 7:41 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой деревья пассивных умений Горнила можно применять на осквернённые и отраженные предметы.

апр. 08, 2023 7:39 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой бесплатные предметы из хранилища Кирака можно получить в Беспощадном режиме. Мы отключим бесплатную шкалу прогресса, чтобы хранилище работало так, как было задумано. Однако, в связи с проведением соревновательного события в Соло Беспощадном режиме с одной жизнью, из соображений честности в этой лиге мы оставим все как есть.



Горнило: день 1

апр. 07, 2023 11:05 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой монстры и сундуки Экспедиции могут появиться внутри кузни Горнила, из-за чего становятся недоступными.

апр. 07, 2023 8:36 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме Едкой стрелы, из-за которой умение не создает едкие облака при пронзании врагов.

апр. 07, 2023 5:15 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме со слишком широким окном интерфейса с описанием пассивных умений Горнила. Мы работаем над её решением.

Сообщение 
Grinding Gear Games
Может стоит и увеличить награду за "слишком сильные битвы"? Потому что сейчас мобы сильнее чем фиред боссы, экзарх и итер умирают быстрее и дамаг у "боссов" меньше, чем у крусибл мобов мобы. Так пусть и награда будет соответствующая? А то чтоб открыть талант тир 5 нужно 10 карт минимум на т16.

А где хоть что-то про постоянные падения серверов? Ты обмазываешь карту дилириум орбами, покупаешь секстанты, а потом сервер просто крашится. Причем любой европейский сервер.

Постоянно не работающие сайт и трейд?
Где хоть что-то про них?
Последняя редакция: crazymaksi. Время: 10 апр. 2023 г., 19:55:33
"
crazymaksi написал:
Может стоит и увеличить награду за "слишком сильные битвы"? Потому что сейчас мобы сильнее чем фиред боссы, экзарх и итер умирают быстрее и дамаг у "боссов" меньше, чем у крусибл мобов мобы. Так пусть и награда будет соответствующая? А то чтоб открыть талант тир 5 нужно 10 карт минимум на т16.

А где хоть что-то про постоянные падения серверов? Ты обмазываешь карту дилириум орбами, покупаешь секстанты, а потом сервер просто крашится. Причем любой европейский сервер.

Постоянно не работающие сайт и трейд?
Где хоть что-то про них?

Будет что то типо после собеседования "спасибо мы вам перезвоним" )))
2 лигу подряд багается Олрот XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
🔴🔴 👀


Горнило
Они что опять размазали контент лиги по картам, как в санктуме?
Мда... давно не помню такой каловой лиги.
3 раза столкнулся с приятным багом - все камни разом прокачивались )
жалко проследить как он работает не получилось )))
Последняя редакция: Darion_Grey. Время: 11 апр. 2023 г., 3:22:38
"
Darion_Grey написал:
3 раза столкнулся с приятным багом - все камни разом прокачивались )
жалко проследить как он работает не получилось )))


это не баг а моб, при убийстве которого дают много опыта камням

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация