Запуск Path of Exile: Горнило - Обновления в реальном времени 🔴
На выходных состоялся запуск дополнения Path of Exile: Горнило. В этой теме размещена различная информация, связанная с запуском. Тема обновляется в реальном времени, все недавние объявления будут размещены вверху.
Горнило: день 27
мая 03, 2023 7:37 PM (GMT-4) - Мы установили обновление 3.21.1. Вот список его изменений:
Скрытый текст
Улучшения
Условия выполнения испытания Возвышающиеся великаны "Победите 100 редких монстров Горнила" и "Победите 50 уникальных монстров Горнила" больше не требуют 84 уровень области Кузня Титанов. Два других условия для этого испытания все еще требуют для выполнения 84 уровень области.
Теперь для выполнения одного из условий испытания Развёрнутое развитие вам потребуется получить древо Горнила с как минимум 11 умениями (было 13).
Теперь испытание Развёрнутое развитие считает древо Горнила "полностью выбранным", если на определенном пути выбраны все пассивные умения.
Теперь, после убийства босса (или боссов) на карте, в игровом интерфейсе отображается строка о том, что карта завершена.
Теперь свойство монстра Чередующееся снижение урона дарует 80% снижение получаемого урона от стихий, отличных от активной (было 90% снижение).
Теперь Металлон, Изгонитель тьмы призывает меньше тотемов молний и не призывает тотемы, если находится рядом с существующими.
На собственное свойство максимального значения качества, встречаемое на острейших секачах, больше не влияют свойства эффекта собственных свойств с пассивного древа умений Горнила.
Стихийные состояния, кроме заморозки, больше не сбрасываются, если их продолжительность составляет меньше 300 мс.
Рецепт торговца на улучшение скарабеев больше не обладает большим приоритетом, чем рецепт, предлагающий случайного скарабея, тип которого отличается от обмениваемого вами скарабея.
Мгновенные умения, привязанные к щелчку левой кнопкой мыши, теперь при передвижении и взаимодействиях ведут себя так же, как "Только передвижение", привязанное к щелчку левой кнопкой мыши. Это устраняет проблему, из-за которой ваш персонаж перемещался в непредусмотренные места при перемещении с мгновенным умением, привязанным к щелчку левой кнопкой мыши.
Трупы кованого ползучего гада теперь можно создать с помощью Осквернения.
Теперь вы можете отменять выбор пассивных умений Горнила в интерфейсе кузни Горнила при использовании контроллера в качестве метода ввода.
Атлас и панель Пантеона обновлены, чтобы прояснить, что души любых боссов карты Маяка можно захватить, чтобы улучшить силу Пантеона Душа Солярис.
Уточнено описание уникальной пары обуви Бубонный след, чтобы прояснить, что она влияет только на эффективность удержания ресурсов умениями.
Уточнено описание камня поддержки Сотворение чар при получении урона, чтобы прояснить, что отслеживается только урон от ударов. Это не функциональное изменение.
Исправления ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение мастерства посоха, дарующее 30% увеличение защиты с посохом в руках, дважды применялось к броне и уклонению.
Исправлена ошибка, из-за которой получение Адреналина благодаря пассивному умению мастерства оглушения не снимало все состояния, если у вас также было выбрано умение Восхождения Чемпиона "Бьёт первым, погибает последним".
Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Сосредоточение мог изменять количество снарядов Огненного шара и Ползучей магмы, если у вас было выбрано пассивное умение Горнила, игнорирующее свойства количества снарядов для этих умений.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить положительный эффект Всплеск силы после поддержания умения, если требуемое для этого поддержания время на камне поддержки Усиленное поддержание было сведено к нулю или ниже.
Исправлена ошибка, из-за которой свойство древа пассивных умений Горнила, заставляющие положительные эффекты на вас истекать быстрее, влияло также и на флаконы.
Исправлено несколько случаев, в которых монстры могли застревать в кузне Горнила.
Исправлено несколько случаев, в которых элементы пользовательского интерфейса могли перекрывать интерфейс кузни Горнила.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неблокируемые умения, такие как катящиеся метеоры Пламенного экзарха, могли быть заблокированы, если у вас было отрицательное значение шанса блока чар.
Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные свойства на камень Разлома для карт, которые обычно можно получить от Того-что-сбежало в Исследовательском отделе Синдиката, можно было получить по завершении карты, если было выбрано пассивное свойство Атласа Сотворение небес.
Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Обескровливания не отображались, если его срабатывание было вызвано триггерботами.
Исправлена ошибка взаимодействия ключевого умения Агностик и пассивного умения мастерства здоровья "Ваше здоровье считается за полное количество здоровья, при уровне здоровья выше 90% от максимума здоровья или выше", из-за которой вы начинали восстанавливать здоровье при уровне в 90% под действием таких эффектов как Кровавый угар.
Исправлена ошибка, из-за которой скорость перезарядки энергетического щита от ключевого умения Нечестивый страж не применялась к перезаряке здоровья с выбранным ключевым умением Вечная молодость.
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали свойства карты, дарующие шанс встретить в области дополнительные алтари, сущности, страдающих духов и бродячих изгнанников.
Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Горнила "Вызывает срабатывание размещенных чар каждую секунду во время поддержания Порыва клинков или Заряженного рывка" не работало, если оно присутствовало на уникальном шлеме Образ Эл'Абина.
Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "На 100% больше скорости перезарядки умений Замерзшего легиона и Клича полководца" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
Исправлена ошибка, из-за которой лучи, выпускаемые на арене во время схватки с Утредом, алчным предателем, не наносили урона.
Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные грядки Жатвы блокировали перемещение в Священной роще.
Исправлена ошибка, из-за которой Гравиций в отделе Перевозки Синдиката не давал гадальные карты на 2 ранге в убежище Синдиката.
Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы масла могли уничтожить обработанный предмет с перенесенным внешним видом.
Исправлена ошибка, из-за которой свойства области Спуска не отображались в интерфейсе экрана.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камни, предлагаемые Лилией Рот на продажу, отображались не по порядку.
Исправлена ошибка, из-за которой в вашем зверинце могло помещаться больше пойманных зверей, чем задумано.
Исправлена ошибка, позволявшая персонажам с выбранным ключевым умением Иммунитет к хаосу получать преимущество от ключевого умения Вдохновение болью.
Исправлена ошибка в режиме с включенной синхронизацией, из-за которой вы не могли переключаться между основным и запасным оружием, если вы использовали уникальный жезл Перо поэта в каждой руке и у вас были призваны триггерботы.
Исправлена ошибка, из-за которой Приказ огня и Приказ бури не срабатывали в месте нахождения ваших триггерботов, если у вас было выбрано ключевое умение Идеальное преступление.
Исправлена ошибка, из-за которой призрачные версии кованых некромантов не могли использовать свои умения.
Исправлена ошибка, из-за которой у умения провокации тотема-приманки было время перезарядки.
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно добавить свойство на предмет с помощью рецептов Бестиария, если его префиксы или суффиксы не могли быть изменены.
Исправлена ошибка, из-за которой флаги брони, уклонения и энергетического щита не отображались на соответствующих свойствах.
Исправлена ошибка, из-за которой уникальные синтезированные карты могли создаваться с различным уровнем, теперь они всегда создаются с 11 уровнем карты. Это не влияет на уровнень монстров на этих картах.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху не возвращались корректно, если у вас был источник возврата снарядов.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху наносили урон только во время возвращения к вам, если у вас был источник возврата снарядов.
Исправлена ошибка, из-за котороый свойство "Время сотворения этих чар добавляется к их времени перезарядки при срабатывании" не работало корректно с Взрывом порчи.
Исправлена ошибка, из-за которой карты Кровавой общиты и Оскверненного собора иногда не могли сгенерироваться, если содержали схватку со Скверной.
Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах, появляющихся в областях под действием воспоминания Кирака о Пантеоне, одно и то же свойство Пантеона могло появиться дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой на тотемы Защита Тукохамы нельзя было наложить проклятья во время схваток в Горниле Мейвен.
Исправлена ошибка, из-за которой объет для получения ремесленного рецепта на карте Затопленной шахты иногда был недосягаем.
Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Также применить эффект оружия к левой руке" также действовала и на внешний вид оружия.
Исправлена ошибка с умениями стоек, показывающими неправильный эффект при использовании режима с включенной синхронизацией.
Исправлена ошибка, из-за которой иконка положительного эффекта Щита бури не пропадала при отключении настройки "Отображать иконки аур".
Исправлена визуальная ошибка, которая могла возникать при использовании Кровавой жатвы над ловушками или некоторыми монстрами.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект формы призрака от кольца зачарователя Светлого отражения не работал в убежище.
Исправлена ошибка, из-за которой свечение от микротранзакции победоносный нательный доспех могло пропадать.
Исправлена ошибка с визуальными эффектами портала арлекина.
Исправлены некоторые визуальные ошибки с эффектами некоторых умений и микротранзакциями эффектов умений.
Исправлена ошибка, из-за которой определенные эффекты при убийстве могли уничтожить застывших во времени монстров Легиона.
Исправлена ошибка, из-за которой свойства Мастерства "20% увеличение максимума энергетического щита, если на ваших кольцах есть свойства уклонения" и "40% ускорение перезарядки энергетического щита, если на вашем амулете есть свойство уклонения" некорректно накладывались после смены области.
Исправлена ошибка, из-за которой схватки в ритуале на карте ямы было невозможно завершить.
апр. 26, 2023 7:45 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой в Азуритовой шахте не отображается глубина и свойства.
В Пустотный реликварий добавлено ещё 448 уникальных предметов.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Свирепого вихря не подстраивались под высоту окружения.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения монстров могли повторяться на сервере но не отображались в клиенте (в частности, Огненный шар ваал колдующего тотема Унгулата во Вратах заключенных).
Исправлена ошибка на карте Владений вневременной войны, из-за которой после убийства монстров с наградами отображались неверные иконки наград.
Исправлен краш области.
Горнило: день 14
апр. 20, 2023 3:36 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой вторая спираль Огненного шара ваал Унгулата может стать невидимой.
При совмещении деревьев пассивных умений Горнила с выбранными умениями второго уровня на одинаковых позициях больше невозможно получить дерево только с одним умением.
Исправлена ошибка, из-за которой условие "Завершите экспедицию в состоянии бреда" испытания Перекрёстная порча не засчитывалось корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой на карте маяка не всегда появлялся босс, нужный для Божественного сосуда.
Исправлена ошибка, из-за которой Едкая стрела не оставляла едкую землю и не наносила урон хаосом по области при ударе, если пронзала врагов.
Исправлена ошибка, из-за которой увеличения и уменьшения скорости атаки Осколочной и Осадной баллисты накладывались дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой завершение журналов экспедиции с как минимум 10 активными реликтами учитывалось в испытании "Экспедиционная экскавация" только в том случае, если область журнала была 81 уровня или выше.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перетаскивать предметы в Кузню Титанов или Древний горн.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент мог "зависнуть" при взаимодействии с Кузней Титанов или Древним горном в режиме ввода контроллером.
Хотя мы обычно стараемся избежать правок баланса посреди лиги, это умение вызывало неприемлемую нагрузку на сервер и частые краши. Мы оценили баланс умения при наличии перезарядки и решили, что оно по-прежнему очень сильно. Билд, задействующий это умение, всё ещё может вызывать срабатывание вдвое большего количества Смерчей, чем до выхода Горнила, и это число только растёт при вложениях в повышение скорости перезарядки и Триггерботов.
Горнило: день 7
апр. 12, 2023 8:27 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой испытание Повелитель плавления в определенных условиях не засчитывается, и работаем над её решением.
Горнило: день 5
апр. 11, 2023 6:24 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой умение Покорителя Несокрушимый не удваивает броню с нательного доспеха должным образом.
Горнило: день 4
апр. 11, 2023 1:45 AM (GMT-4) - Мы установили Обновление 3.21.0b:
Обновление 3.21.0b
Изменения лиги Горнило:
У монстров Горнила теперь гораздо меньшее снижение получаемого урона, если только не усиливать их до максимальной сложности.
У монстров Горнила теперь меньше здоровья на всех уровнях, в частности во второй части кампании и на низкоуровневых картах. Кроме того, здоровье боссов Горнила дополнительно снижено примерно на 20%.
Увеличен объём получаемого опыта Горнила за сражения, особенно не усиленные до максимальной сложности. Это должно привести к более равномерной прогрессии шкалы опыта.
Повышена частота выпадения огненной жеоды. Теперь она с большей вероятностью выпадает из низкоуровневых монстров Горнила. Обратите внимание, что шанс выпадения жеоды выше на высокоуровневых картах, и на него влияют прибавки к количеству найденных предметов.
В раздел "прочее" торгового сайта Path of Exile добавлен фильтр "предметы Горнила".
Другие исправления:
Теперь можно скрыть уведомление о неполученных наградах хранилища Кирака щелчком ПКМ. Уведомление появится снова при получении новой награды либо при следующем входе в игру.
Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатка в схватке с Олротом, Истоком падения не разрушала кристаллы.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях было возможно совместить деревья пассивных умений Горнила с уникального и неуникального предмета.
Исправлена ошибка, из-за которой при выбранном мастерстве огня "Критические удары изначально не накладывают поджог", критические удары по-прежнему изначально накладывали поджог.
Исправлена ошибка, из-за которой критические удары изначально не накладывали поджог.
Исправлен краш области.
апр. 10, 2023 7:00 PM (GMT-4) - Нам известно о сбоях в работе торгового сайта и основного сайта Path of Exile.
апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы планируем пересмотреть частоту получения Жеод и опыта для пассивного древа Горнила так, чтобы опыта от сражений средней сложности было достаточно для избавления от ощущения необходимости вступать в слишком сильные битвы с Горнилом.
апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы изменяем баланс монстров Горнила, особенно чересчур сильных.
апр. 10, 2023 6:45 PM (GMT-4) - Мы планируем повысить видимость и добавить больше глубины в выбор сложности столкновения с Горнилом.
Горнило: день 2
апр. 09, 2023 4:48 AM (GMT-4) - Мы временно отключили выпадение уникального предмета Пояс благодати и также отключили его свойство "Флаконы, используемые вами, применяются на связанные цели".
апр. 08, 2023 7:56 PM (GMT-4) - Мы изучаем случаи ошибочного влияния предметов с деревьями пассивных умений Горнила на ожидаемые результаты рецептов торговца.
апр. 08, 2023 7:55 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой визуальные эффекты Свирепого вихря недостаточно видны.
апр. 08, 2023 7:50 PM (GMT-4) - Мы обсуждаем возможные улучшения в схватках с Горнилом для более четкого указания на сложность сражения.
апр. 08, 2023 7:47 PM (GMT-4) - Мы изучаем проблему, из-за которой некоторые пассивные умения Горнила, позволяющие вам обменять предмет на уникальный, вместо этого дают редкий предмет.
апр. 08, 2023 7:44 PM (GMT-4) - Мы работаем над исправлением ошибки, из-за которой взрывчатка в битве с Олротом иногда не уничтожает кристаллы, что делает босса неубиваемым.
апр. 08, 2023 7:44 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой испытание Суматошный сбор считается завершенным при невыполненных условиях.
апр. 08, 2023 7:41 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой деревья пассивных умений Горнила можно применять на осквернённые и отраженные предметы.
апр. 08, 2023 7:39 PM (GMT-4) - Мы работаем над решением проблемы, из-за которой бесплатные предметы из хранилища Кирака можно получить в Беспощадном режиме. Мы отключим бесплатную шкалу прогресса, чтобы хранилище работало так, как было задумано. Однако, в связи с проведением соревновательного события в Соло Беспощадном режиме с одной жизнью, из соображений честности в этой лиге мы оставим все как есть.
Горнило: день 1
апр. 07, 2023 11:05 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме, из-за которой монстры и сундуки Экспедиции могут появиться внутри кузни Горнила, из-за чего становятся недоступными.
апр. 07, 2023 8:36 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме Едкой стрелы, из-за которой умение не создает едкие облака при пронзании врагов.
апр. 07, 2023 5:15 PM (GMT-4) - Нам известно о проблеме со слишком широким окном интерфейса с описанием пассивных умений Горнила. Мы работаем над её решением.
Может стоит и увеличить награду за "слишком сильные битвы"? Потому что сейчас мобы сильнее чем фиред боссы, экзарх и итер умирают быстрее и дамаг у "боссов" меньше, чем у крусибл мобов мобы. Так пусть и награда будет соответствующая? А то чтоб открыть талант тир 5 нужно 10 карт минимум на т16.
А где хоть что-то про постоянные падения серверов? Ты обмазываешь карту дилириум орбами, покупаешь секстанты, а потом сервер просто крашится. Причем любой европейский сервер.
Постоянно не работающие сайт и трейд?
Где хоть что-то про них?
Последняя редакция: crazymaksi. Время: 10 апр. 2023 г., 19:55:33
Может стоит и увеличить награду за "слишком сильные битвы"? Потому что сейчас мобы сильнее чем фиред боссы, экзарх и итер умирают быстрее и дамаг у "боссов" меньше, чем у крусибл мобов мобы. Так пусть и награда будет соответствующая? А то чтоб открыть талант тир 5 нужно 10 карт минимум на т16.
А где хоть что-то про постоянные падения серверов? Ты обмазываешь карту дилириум орбами, покупаешь секстанты, а потом сервер просто крашится. Причем любой европейский сервер.
Постоянно не работающие сайт и трейд?
Где хоть что-то про них?
Будет что то типо после собеседования "спасибо мы вам перезвоним" )))