Обновление 3.22.0 - Path of Exile: Испытание предков
" это самый жидкий черкаш в защиту пача. с твоих слов каждый полом они планировали годами? когда мета до 40% в один подкласс уходила? когда синие экраны 2 месяца? весь бред который творится это планово годами подготавилавалось? если нет, то скажи мне - они годами вводили изменения которые неожиданно просто делали безальтернативные билды - это норм? или они за 3 года подготовки просто пропустили элементарные вещи? если они реально не наобум вносят корректирвоки, а месяцами/годами их планируют - у меня просто нечего сказать. годами долбится хз куда. я даже не буду спрашивать сколько лет они нод на взрыв тотемов готовили. а это веть не самый огромный факап короче не надо так жиденько защищать откровенный выброс. нам четко обозначили что 1 и 2 часть это разные команды - если срухлесс это бетка второй части, то ей наверно занимаются не люди которые работают над основной частью - значит основные работнички тупо показали нам какие балансы нас ждут ближайшие полтора года, на больеш чем склепать поломанную (докажи на примере прошлых лиг что нет) лигу - к второй части игра будет пуста. если же ВНЕЗАПНО рухлесом занимаются те же люди - тогда нам наврали? первой частью реально по остаточному принципу занимаются ( а обьем изменений уже намекает) | |
А награды за испытания не показали или я в глаза долблюсь??
|
|
" Их отдельной новостью дают. | |
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
Настроение было что-нибудь спрятать. Спрятал еще багфиксы, а то их многовато.
П.С. Экстеншн и исходники в гугле, на форуме прямую ссылку давать нельзя. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 13 авг. 2023 г., 0:17:25
| |
Без разницы какие у них там светлые или нет планы по созданию гига балансной или нет Пое2, в данный отрезок времени они насрали в лигу насрали в Пое1 и тем самым насрали себе. Можно было хоть немного времени уделить балансу пое1 и тем самым было бы гораздо меньше негатива и недовольства в их сторону.
Последняя редакция: Teret3. Время: 13 авг. 2023 г., 1:10:17
| |
" Не каждый и я не защищаю их, мне нет дела до них, как им нет дела до меня, меня интересует игра, а не разработчики, но т.к. разработчики и игра тесно связаны, то приходится в этом копаться. В этой игре нет никогда баланса, в этой игре всегда будет мета, в этой игре всегда будет "лучший предмет в с слот" на каждый отдельный случай, их это устраивает, они очень долго к этому шли, что произойдёт в пое2 в отношении каждого отдельного случая не известно. Опять же про временные промежутки, приведу примеры: в Q&A Джонатан говорил, что они пришли к выводу, что пое2 должна стать отдельной игрой во время создания 2-го акта т.е. это было почти сразу после первого экзайлкона, почти сразу после обещания, что пое2 не будет отдельной игрой, они что-то сказали сразу по этому поводу? Нет, не сказали, игра продолжила свою разработку и ответ был выдан спустя несколько лет на втором коне. Изменение баланса и общее замедление игры, её нерф длиться годы, мы какое-то время назад уже знали, что игра будет нерфиться, правда не знали как долго и как сильно, они обещали, что отнимут 20% от тех 100%, что мы имели, сейчас уже можно сказать, что они солгали, даже сейчас они продолжают говорить про эти 20%, хотя нерф уже был несколько раз. По итогу от 100% отняли 20%, эти 80% стали новыми 100%, потом снова 20% отнимается и так пока их не удовлетворит результат. " У них определённо есть цели, у них определённо есть приоритетные цели от которых отталкиваются команды создающие контент для кора игры. Из-за пое2 место для фидбека почти не осталось, но в некоторых случаях оно всё равно есть, опять же нужна конкретика. И да, не надо мне хамить. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
После патчей в Д4 я думал обосраться сильнее нельзя - но т.к. POE идейный наследник Диабло - у них получилось т.к. не совсем понятно что они делали ЧЕТЫРЕ МЕСЯЦА и в этом главная проблема что сначала они говорят:
- Нам нужно больше времени. И коммюнити: Ок мы подождём. - 3.2.2 будет бомбой. Посмотрим конечно на механику (которую после первой недели радикально изменят как у них заведено, ЧЕТЫРЕ МЕСЯЦА же делали и тестировали). Но объём изменений удручает и не понятно чем они там занимаются. | |
Даже +2 радиус кливу не добавили, лентяи.
| |
" Но вместе с этим и рарок стало падать много уже в сюжетке. И атлас стал полезным уже с самого начала. Плюс защиты стали более понятными и надежными. Хотя это повлекло за собой ответную реакцию с архнемезисами. Но в целом архнемезисы это тоже позитивное изменение. Фласки щас слабее, чем раньше. Но с другой стороны, ты и не зависишь от того, убьет ли твой билд босса за аптайм фласок, раньше на софте это была критическая развилка. Лайф фласки щас намного сильнее, чем раньше. На броне + фласках уже можно как-то жить. Раньше ты либо берешь блок + рекавери% при блоке, либо оверлич, либо все очень плохо. На гемах стало меньше мора. Но это означает и то, что ты можешь поставить фастер аттакс, если ты этого хочешь, и это будет ваибл. И тд, тут много плюсов, на самом деле. НО!!! это все уже было относительно давно. Сейчас вы зайдете в манифесты, и там не будет ничего свежего. А обновлений "архетипов" не было уже очень давно, как раз их свернули под разговоры о пое2. И конечно им было выгодно утаивать, что пое2 будет отдельно игрой, максимально долго. И даже к этому обнародованию они не подготовили солидный патч в духе старых времен(или хотя б духе относительно новых времен) в пое1. Это неплохой патч. Но не давать сочнятины новой такое долгое время это уже нехорошо. И от этого еще меньше верится в обещания развивать сразу две игры. Наверно, пое1 они рипнут настолько быстро, насколько это будет возможно(если пое2 не провалится с треском, что вряд ли). ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 13 авг. 2023 г., 4:27:40
|