Обновление 3.22.0 - Path of Exile: Испытание предков

Эх, лига могла потрафить соло игроков групповыми бафами дропа от вождей на арене испытаний..
Ну пусть хоть одна лигмеханика появится у отщепенцев!
Последняя редакция: Vizarx#1649. Время: 12 авг. 2023 г., 14:54:42
Разочаровывающие патчноуты, к сожалению. Очень мало изменений в мои любимые мили скиллы из которых всё мертво. Из-за этого у меня возникает вопрос, а зачем мне стартовать на очевидно плохом дабл страйк гладе / сандер чемпе, которых сложно левелить, которые требуют огромного вливания бюджета (а на старте это очевидно невозможно), а выбирая хексбласт минёра я обеспечиваю себя игрой с комфортом и огромным уроном по всем мобам на старте, при этом этот вопрос актуален уже год (только хесбласт минёра можно менять на сейсмик/файр трапы). Хммм, как жаль, что всё, что могут мили скилл гемам - это дать +3 к дальности клива. На саппорт травму будет интересно посмотреть в игре, но без хорошего бюджета искать оптимальный билд для этого - смэрть, так как залевелить такого чара может и получится, но понять как билдить его дальше очень сложно. Ещё есть много мыслей насчёт стака травмы в какой нить стихийный мили билд, но опять же такое надо тестить.
"
aaimwhite написал:
"
de_Lioncourt написал:
Насколько я помню, руфлес был заявлен в виде режима - совершенно необязательного, экспериментального и вообще для очень узкого круга людей. Глядя на сегодняшний патчноут, складывается впечатление, что на балансировку самого непопулярного режима уходит большая часть усилий разработчиков. Для меня это выглядит по крайней мере, очень странно.

Они удалили и понерфили, не было никакой балансировки, это чистый нерф, ты переоцениваешь сложность работы:(

То, что беспощадный режим отчасти отражает необходимые изменения, которые надо протестировать прежде, чем добавить в кор стало уже очевидным фактом, другое дело, что они вычленяют очень конкретные вещи из него, а не всё подряд, да и не всегда из него только.

Можно уже прямо сейчас обозначить:

Голд
Гонка "Ruthless Gold";

Изменения в навыках перемещения
Существовали с Ruthless, который делался 2+ года, т.е. на текущий момент они знали о некоторых изменениях уже за 3 года до показанной демо пое2;

То, как работает релог в бою с боссами и добавление 2.5с каста для сотворения портала в битвах с этими боссами
(именно столько кастуется портал, если кастовать его через камень портала т.е. теперь выгодней иметь камень);


Реальное влияние механик на спасение от фатального урона(?), пока это в основном висит на ваал навыках, что лично для меня является чрезвычайно спорным решением;
На текущий момент лучший способ защититься это убить противника раньше, чем он тебя, не всегда, но почти всегда и это плохо

Удаление некоторых источников скорости бега
Здесь они заходят издалека: фляжки на бег понерфлены х3 по времени в беспощадном, онслот не даёт скорости бега в беспощадном т.е. пропажа источников скорости была обозначена ещё 3+ года назад, а не из-за беспощадного режима;

И так далее, всё что есть в беспощадном режиме с самого начала можно обозначить, как обязательные изменения пое2, сам режим лишь полигон для тестов, а не источник, т.е. в какой-то момент этот режим станет таким же режимом, как и любые другие, но прямо сейчас это не так.

Всё находится в движении, манифесты больше не выходят, что там с их взглядом на баланс - хз.


Не хочу душнить, но вообще плевать на режим в котором играет 50 человек от силы и они ради этого трудятся?
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!"
"
Leperus93 написал:


Эти лаги легко убрать, уже куча видео появилось, как фиксануть проблему.
У того же ЖирнЫча или GoodBoy'а
Тут куда большая проблема есть, чем лаги в игре, которые фиксятся )

да ну ? а как ты этим способом уберешь проблему с многопоточностью?
"
Rava17 написал:

Не хочу душнить, но вообще плевать на режим в котором играет 50 человек от силы и они ради этого трудятся?

Мои же слова в этом же контексте:

"
aaimwhite написал:
Сейчас инфы мало, но есть беспощадный режим, он не является в данный момент режимом как таковым т.к. сказать, где изменения для пое2, а где сам режим попросту невозможно до релиза этой пое2.

На мой взгляд нет никакого беспощадного режима сейчас, это лишь ширма за которой прячется часть необходимых изменений, вторая часть уже находится в пое2, третья будет проверена на аудитории пое1 до збт, в следующем году четвертая часть уже в самом збт, сложив эти части они должны прийти к чему-то.

Если предположить, что это так, то не стоит плевать ни на одну из частей этой мозаики.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 12 авг. 2023 г., 16:15:38
"
aaimwhite написал:

Я понимаю про что ты говоришь, я же расписал примеры, где изменения начинаются от трёх лет, три года назад они уже были, но мы не знали про них, всё это длится постоянно, я уже множество раз это говорил, что процесс постоянно идёт и мы лишь частично его видим,


это самый жидкий черкаш в защиту пача. с твоих слов каждый полом они планировали годами? когда мета до 40% в один подкласс уходила? когда синие экраны 2 месяца? весь бред который творится это планово годами подготавилавалось?

если нет, то скажи мне - они годами вводили изменения которые неожиданно просто делали безальтернативные билды - это норм? или они за 3 года подготовки просто пропустили элементарные вещи?

если они реально не наобум вносят корректирвоки, а месяцами/годами их планируют - у меня просто нечего сказать. годами долбится хз куда.

я даже не буду спрашивать сколько лет они нод на взрыв тотемов готовили.
а это веть не самый огромный факап

короче не надо так жиденько защищать откровенный выброс.
нам четко обозначили что 1 и 2 часть это разные команды - если срухлесс это бетка второй части, то ей наверно занимаются не люди которые работают над основной частью - значит основные работнички тупо показали нам какие балансы нас ждут ближайшие полтора года, на больеш чем склепать поломанную (докажи на примере прошлых лиг что нет) лигу - к второй части игра будет пуста.
если же ВНЕЗАПНО рухлесом занимаются те же люди - тогда нам наврали? первой частью реально по остаточному принципу занимаются ( а обьем изменений уже намекает)
А награды за испытания не показали или я в глаза долблюсь??
"
Karavadonis написал:
А награды за испытания не показали или я в глаза долблюсь??

Их отдельной новостью дают.
"
aaimwhite написал:

а мы посмотрим, что вы будете с ними делать.


прятать
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Настроение было что-нибудь спрятать. Спрятал еще багфиксы, а то их многовато.


П.С. Экстеншн и исходники в гугле, на форуме прямую ссылку давать нельзя.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 13 авг. 2023 г., 00:17:25

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация