Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
Insidetheworld написал:

с чего бы это, следуя твоей логике Ритуал был нормальной лигой то?

ритуал был нормальной лигой с того, что добавили експеншн (это такие большие дополнения, которые кардинально меняли ендгейм, если кто забыл), мейвен орбами, пасивками атласа и регионами, хейст ушел в кор (дада, когда-то бывало такое, что лиг механики в кор добавляли), а еще, что самое главное, харвест переработали в сторону большего удобства, а еще он был, что позволяло скрафтить достаточно хороший шмот чтоб играть в ендгейм подавляющим большинством билдов, а не только десятком метовых. да и ритуалы сами по себе были достаточно интересны, дырка с мобами это всегда дырка с мобами. а теперь назови мне причины почему он не был нормальной лигой?

"
aaimwhite написал:

В беспощадном режиме это уже сделали около года назад

чел, тебе что, ггг бабки платят за то что ты в каждом сообщении этот сраный беспощадный режим упоминаешь?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 10 июля 2024 г., 5:45:42
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.

Серьёзный бафф? А то, что дефенс-ауры порежут, тебя не смущает?)
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора.

Старфорж

Где-то прибыло, а где-то убыло, если сейчас они делают бафф, то потом будет нерф, рассчитывать на долгосрочные изменения в лучшую сторону не особо стоит.

Например для саммонеров это хоть и слабый, но нерф т.к. ауры дефа станут слабее, бафф оружия не имеет смысла, доспехов и прочего тоже, разве что взаимная компенсация гира <-> аур произойдёт самого саммонера, но миньоны в пролёте в любом случае.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 10 июля 2024 г., 6:28:20
"
K_imm написал:
"
spokipo написал:

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.
UDP: И да, д4 в плане месива мобов интереснее пое1, чувствуется влияние перса на мобов.


Чиво б**ть? Влияние на мобов в д4? Да она же деревянная и убогая, усли уж реально хотите чувствовать влияние на моба то вам в игры с таргет системой, а в играх нон-таргет это самообман. Д4 - убога, повезло что смог поиграть не у себя, потому не сделал глупость - купив д4. д2 - навсегда останется шедевром, а д3 и д4 это жалкое подобие, бледная породия. ПоЕ - игра топ, единственное хотелось бы увидеть новые классы в ПоЕ, ну там к примеру демоническое что-то или типа культиста, ну или клас который работает на перевоплощениях, или клас погонщика драконов, или клас ученого с ядерной бомбой под мышкой, клас пространства который манипулирует самим пространством, и абилками - изменяя их ну там влияя на то как снаряды разлетаются, разветвляются, или клас бафера трушный.
"
singularity1987 написал:
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.

Серьёзный бафф? А то, что дефенс-ауры порежут, тебя не смущает?)

Специально же же прописал шилдкраш и спектрал шилд троу. Если ггг не порежут щит, то у этих скилов сильно вырастает дамаг.
"
aaimwhite написал:

Где-то прибыло, а где-то убыло, если сейчас они делают бафф, то потом будет нерф, рассчитывать на долгосрочные изменения в лучшую сторону не особо стоит.

Например для саммонеров это хоть и слабый, но нерф т.к. ауры дефа станут слабее, бафф оружия не имеет смысла, доспехов и прочего тоже, разве что взаимная компенсация гира <-> аур произойдёт самого саммонера, но миньоны в пролёте в любом случае.

Пока я вижу этакий ребаланс с аур в сторону гира. Теперь тип базы вещей становятся важнее, а значимость аур снижается. Хорошо или нет - надо дождаться поба и уже в нем смотреть цифры. Ауработам и пати, естественно, печально, а остальным возможно будет вообще незаметно.
А суммонам разве дефауры так важны? Давно чистыми суммонерами не играл, хз даже чего там сейчас в мете, в те года чисто дамажными аурами обмазывались.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
"
ASh_rus написал:

Пока я вижу этакий ребаланс с аур в сторону гира. Теперь тип базы вещей становятся важнее, а значимость аур снижается.

Да, в этом и смысл, только не в нерфе аур, а переносе плоских значений на гир, ауры всё равно должны быть важны, иначе в чем смысл тратить 50% своей маны на ауру, которая даёт крупицы чего бы то ни было.

"
ASh_rus написал:

А суммонам разве дефауры так важны? Давно чистыми суммонерами не играл, хз даже чего там сейчас в мете, в те года чисто дамажными аурами обмазывались.

Про саммонеров самих сложно сказать, большая часть использует связку блока и Авроры, на сколько-то это дело понерфится т.к. бонус с ауры по броне был выше, чем новый бонус от брони с щита.

На ранних уровнях броня на ауре роляла в любом случае как для саммонера, так и для миньонов.

Я играю за них, поэтому такие мини нерфы задевают, особенно на беспощадном, где всё всегда впритык.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.



Ждем нерфа самого шилдкраша)
"
3AXAPOB написал:

Чиво б**ть? Влияние на мобов в д4? Да она же деревянная и убогая, усли уж реально хотите чувствовать влияние на моба то вам в игры с таргет системой, а в играх нон-таргет это самообман. Д4 - убога, повезло что смог поиграть не у себя, потому не сделал глупость - купив д4. д2 - навсегда останется шедевром, а д3 и д4 это жалкое подобие, бледная породия. ПоЕ - игра топ, единственное хотелось бы увидеть новые классы в ПоЕ, ну там к примеру демоническое что-то или типа культиста, ну или клас который работает на перевоплощениях, или клас погонщика драконов, или клас ученого с ядерной бомбой под мышкой, клас пространства который манипулирует самим пространством, и абилками - изменяя их ну там влияя на то как снаряды разлетаются, разветвляются, или клас бафера трушный.


Катаю сейчас д4 1.4, большое различие от первой версии
эндгейм появился повеселее, билдов разнообразия побольше, геймплей стал сильно быстрее

точно прогресс
глядишь патчей 3-4-5 спустя будет достойная игра
"
aaimwhite написал:
"
ARRRGHH написал:

ПОЕ2 пока что в альфа-тесте, а это значит что на релизе может измениться всё. Может случиться так что игра сменит название и перестанет быть пое, может случиться так что разрабы изменят свое мнение насчет переноса мтх.

Инфе про смежность мтх около года (один из первых подкастов с Джонатоном), они не смогут такое провернуть назад, это уже входит в рекламную компанию второй части.

Шоп сайта пое2 перенаправляет тебя в шоп пое1, профиль пое2 ссылается на профиль пое1.

Можно допускать что угодно, вопрос зачем и кому это надо.



в 2019 первый раз они сказали

Им надо было всё таки выйти тогда и сказать - не будем переносить ничего, не покупайте уже сейчас, оно вам не понадобится)

реальный вариант переноса только один - если все мтх с 2019 года рисуют изначально под 2 часть и даунгрейдят до первой. Следовательно реально ожидать переноса примерно половины всего что есть



"
06lom написал:
"
Insidetheworld написал:

с чего бы это, следуя твоей логике Ритуал был нормальной лигой то?

ритуал был нормальной лигой с того, что добавили експеншн (это такие большие дополнения, которые кардинально меняли ендгейм, если кто забыл), мейвен орбами, пасивками атласа и регионами, хейст ушел в кор (дада, когда-то бывало такое, что лиг механики в кор добавляли), а еще, что самое главное, харвест переработали в сторону большего удобства, а еще он был, что позволяло скрафтить достаточно хороший шмот чтоб играть в ендгейм подавляющим большинством билдов, а не только десятком метовых. да и ритуалы сами по себе были достаточно интересны, дырка с мобами это всегда дырка с мобами. а теперь назови мне причины почему он не был нормальной лигой?

"
aaimwhite написал:

В беспощадном режиме это уже сделали около года назад

чел, тебе что, ггг бабки платят за то что ты в каждом сообщении этот сраный беспощадный режим упоминаешь?



я своего мнения про ритуал не дал ни буквы, а оттолкнулся от утверждений того, кого цитировал. а он утверждает, что пое2 убогая и унылая, потому что там замедляют геймплей, при этом он хвалит ритуал, который замедляет прохождение карты (равно геймплей) в два раза. Если ему нравится геймплей ритуала, значит ему нравится замедление геймплея. Но ему не нравится замедление пое2. Но ритуал нравится. Но..
Я думаю теперь должно стать понятней?
и в том то и дело, что не будь тогда экспеншена с ритуалом вместе, лигу ритуал так же как и все другие чертили бы на чем свет стоит все кому не лень. Так всё таки может не лига удачная была, а экспеншен?


он не рекламит ратлес, а просто упоминает в нужном контексте. А причина этому проста опять же.
Вы, хомяки, в ратлес не играли, но поносите его при любой удобной возможности, потому что относитесь к нему как к режиму игры пое1, а ратлес - это другая игра, с другим смыслом и другим геймплеем и, соответственно, абсолютно отличным от пое 1 игровым опытом.

Последняя редакция: insidetheworld_. Время: 10 июля 2024 г., 13:40:23
"
insidetheworld_ написал:

в 2019 первый раз они сказали

Это верно, переслушал сейчас что именно было сказано на экзайлконе вначале т.к. точно не помнил, был это перенос или полноценное взаимодействие двух игр сразу.

"
insidetheworld_ написал:

Им надо было всё таки выйти тогда и сказать - не будем переносить ничего, не покупайте уже сейчас, оно вам не понадобится)

Тогда бы они остались без неопределённой части старой аудитории в своей новой игре, хороший долгосрочный задел на будущее был верно выбран.

"
insidetheworld_ написал:

реальный вариант переноса только один - если все мтх с 2019 года рисуют изначально под 2 часть и даунгрейдят до первой. Следовательно реально ожидать переноса примерно половины всего что есть

В совсем недавнем подкасте Джонатан говорил, что все мтх за последние 6 лет делались с учетом их существования в пое2, зачем что-то даунгрейдить, если можно подтянуть пое1 до пое2, где это только возможно.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация