"
"
А вот мили билды не хотят усиливать? Я вот раззарился потратился на камни умений, и так и не нашёл как мне пройти первое испытание сехем, что бы честь не закончилась, там либо шотать либо бить из далека, но тогда мне вообще нужно использовать уменя другого класса, у милишника нет в списке ударов издали...
Уворачиваться, нет? У меня мили монк, конечно жопа спеклась в угли в первый раз в испытании, но в итоге я таки его прошёл часа за два. Потом третье испытание с уже работающим билдом - просто на входе 6к чести, достаточно не жадничать, мобов в испытаниях мало, т.е. опция всё доджить есть.
Уворачиваться можно, если у тебя скорость удара быстрее, чем скорость удара противника. Так что - нет. Самый быстрый удар всё же заставляет танконуть один ответный. У монаха с этим проще.
|
|
|
А как игру обновить-то? Обновлению не удалось переписать исполняемый файл и т.д. Перезагружал комп - не помогло. Что дальше делать?
|
Сообщениеxxxxx5#595818 дек. 2024 г., 02:59:58
|
|
Не нужно упрощать игру и боятся трогать метовые билды
|
|
"
"
Урон по чести теперь уменьшается в зависимости от дистанции до врагов, в ближнем бою вы будете получать на 35% меньше урона по чести, и это уменьшение постепенно сходит на нет по мере удаления от монстров.
А правильно ли считать, что играя за рдд, достаточно подойти к боссу(например) и получить перманентный 35% резист?
Для мили вообще много надо балансить. Я много проклинал создателей, когда:
1) Пройти испытания не получая урон - нужно убить боссов, которые находятся в ауре дамага, перманентно.
2) за мобами приходится как бегать, даже если их толпа. Особенно это выражено в черных залах. Рдд вообще догадываются о том, что мобы умеют отступать?
3) 70% мобов, которых я встречаю - в ауре или льда, или огня под ногами - являются рдд-мобами. Рдд вообще вкурсе за эти ауры.
4) Приходится сближаться с каждым из мобов, просто тупо впитывая урон...просто потому что...просто потому что... Сильно не хватает стяжки для мили. Рдд при этом стоя на месте всех убивают. Это тупо растягивает игру для мили.(по времени) долго и утомительно. И казалось бы... Если прыжок..
5) Прыжок - собирает весь 100% урон по пути своего полёта. Зачастую прыжок смертелен. Все лужи под ногами, шипы, ауры под собой. Собирает всё. Необходимо дать неуяз прыжку хотя бы 0,5-1 сек.
6) Использовать ману за удары на физ атаке у мили(воин) придумал гений (нет).. Если у тебя нет маны - ты просто ничем не можешь бить, кроме автоатаки. И казалось бы - пей банки. Представьте сражение с элиткой в ауре поглащения маны на все заряды за 5 сек.
7) при большом кол-ве мобов (начиная со 2го акта) а после 3го акта и вовсе кажется что все мобы имеют стан. Когда они тебя окружают - невозможно бить(никак, ничем, никогда) вроде как можно упрыгать (но про прыжок читаем выше, он даже мили атаки все собирает xD)
Короч много всего могу про мили рассказать и про то, как местами сделано это ***** очень не приятно.
Добавлю только, что у война - нет быстрых атак, и все атаки это обмен где тебе бьют лицо одновременно с тем, что ты его бьёшь. Но проблема в том, что на испыытании число получаемых ударов - ограничено. И ты просто просрёшь испытание если будешь так размениваться с мобами.
|
|
|
Добавьте на ps5 фильтр предметов уже!
|
СообщениеElchiK86#904318 дек. 2024 г., 03:04:34
|
"
Я так понимаю POE2 еще через пару патчей перестанет быть хардкорной. Не играл в первую часть да она мне и не нужна. Что меня зацепило во второй части так это то что игра как соулз лайк. Видя обновления с каждым разом игра становится казуальной и те игроки что пришли ради того чего и я пришел, онлайн очень быстро станет в 8-10к игроков. Очень жаль...
этот соулзлэйк закончится у тебя на картах, где тебе надо будет решить либо бить мобов и боссов, либо сливать дорогие карты в мусорку без профита.
|
|
"
Т.е не работающую перезарядку арбалета и не работающую ХП-фласку на геймпадах вы не собираетесь фиксить и нг я остаюсь с неработающей игрой?
Это такая благодарочка от вас за 8 лет поддержки?
Чем поддерживал? Вечным нытьём? В раннем доступе ныть не принято.
|
СообщениеKisaMiD#158018 дек. 2024 г., 03:15:52
|
|
Я прошу прощения... САМЫЙ УСПЕШНЫЙ СТАРТ? мне показало что у меня проблемы с установкой только когда запустили игру а не когда я скачал. Мой друг вообще купил игру на релизе а зайти смог только сегодня потому что ГГГ игнорировали обращения в тех.поддержку и упорно не видели что у людей зависали деньги в их (ГГГ) банке.
На старте по 2-3 часа все ждали пока можно войти будет (ХОТЯ БЫ ВОЙТИ)
Мобы которые шотают,милишником к пачке дальников не подойти не умерев предварительно пару раз на актах (или потеряв карту) спелы которые не делают того что на них написано (если сидеть копаться то в разных локализациях на спелах вообще разное написано), шмот который у торговца стоит как почка и увеличивается непропорционально уровню. Ну не можешь ты во 2 акте позволить себе кольцо за 6к золота... Спеки древа по 7к для талантов и 40к для восхождения когда у тебя билд патчноутом занерфлен... и самое ненавистное изза чего я считаю что @@@@@@@@@@@@@@@@@@ это САНКТУМ! ВЫ СЕРЬЕЗНО? Я специально в первой части пропускал этот контент потому что мне было не интересно,а вы постоянно его из лиги в лигу пихали упорно а сейчас что? Вы тупо решили наложить кирпичей новичкам и тем кто не желает проходить это извращение тем что сделали санктум одним из способов получения восхождения. И что у нас по балансу? Прошло почти две недели прежде чем ГГГ сообразили обратить свой взор на проблемы людей в получении восхождения.
И после всего вы еще имеете наглость говорить что это лучший ваш старт? ЭТО ХУДШИЙ СТАРТ ИГРЫ В ЖАНРЕ АРПГ СО ВРЕМЕН ВЫХОДА ПЕРВОЙ ИГРЫ ЭТОГО ЖАНРА! В свое время диабло 3 разочаровала всех тем что была казуальной и мультяшной но она работала а тут... Ты идешь над пропастью балансируя на узкой балке которую не видишь... Скажу честно, я жалей что потратил на ЭТО деньги... и считаю что если люди задонатили хотя бы 100 долларов в первой части то им уже автоматом надо выдавать доступ на эту бету... сырую недоделаную бету
|
СообщениеMilkaWeys#002518 дек. 2024 г., 03:28:36
|
|
А можно пофиксить ритуалы? Чтоб можно было хотябы всю окружность использовать как пространство, а то получается так, что область обрезается непроходимыми участками карты, дык еще и 100500 аддов с дилеем -1000 бьют тебя до своего полного появления. Спасибо.
|
Сообщениеkojsbrain#783818 дек. 2024 г., 03:31:20
|
"
"
Урон по чести теперь уменьшается в зависимости от дистанции до врагов, в ближнем бою вы будете получать на 35% меньше урона по чести, и это уменьшение постепенно сходит на нет по мере удаления от монстров.
А правильно ли считать, что играя за рдд, достаточно подойти к боссу(например) и получить перманентный 35% резист?
Для мили вообще много надо балансить. Я много проклинал создателей, когда:
1) Пройти испытания не получая урон - нужно убить боссов, которые находятся в ауре дамага, перманентно.
2) за мобами приходится как бегать, даже если их толпа. Особенно это выражено в черных залах. Рдд вообще догадываются о том, что мобы умеют отступать?
3) 70% мобов, которых я встречаю - в ауре или льда, или огня под ногами - являются рдд-мобами. Рдд вообще вкурсе за эти ауры.
4) Приходится сближаться с каждым из мобов, просто тупо впитывая урон...просто потому что...просто потому что... Сильно не хватает стяжки для мили. Рдд при этом стоя на месте всех убивают. Это тупо растягивает игру для мили.(по времени) долго и утомительно. И казалось бы... Если прыжок..
5) Прыжок - собирает весь 100% урон по пути своего полёта. Зачастую прыжок смертелен. Все лужи под ногами, шипы, ауры под собой. Собирает всё. Необходимо дать неуяз прыжку хотя бы 0,5-1 сек.
6) Использовать ману за удары на физ атаке у мили(воин) придумал гений (нет).. Если у тебя нет маны - ты просто ничем не можешь бить, кроме автоатаки. И казалось бы - пей банки. Представьте сражение с элиткой в ауре поглащения маны на все заряды за 5 сек.
7) при большом кол-ве мобов (начиная со 2го акта) а после 3го акта и вовсе кажется что все мобы имеют стан. Когда они тебя окружают - невозможно бить(никак, ничем, никогда) вроде как можно упрыгать (но про прыжок читаем выше, он даже мили атаки все собирает xD)
Короч много всего могу про мили рассказать и про то, как местами сделано это ***** очень не приятно.
Поддерживаю как мили Титан)
|
Сообщениеzumakiomsk#736818 дек. 2024 г., 03:32:53
|