Path of Exile 2: Предстоящие изменения и улучшения

"
kioself#2180 написал:
Когда пое2 съедет на свой собственный, уже созданный, сайт по пое2 и на сайте по пое1 наконец будут внезапно появляться новости по пое1?

Почему по пое1 нет новостей уже полтора месяца, это так пое2 "не повлияло"?


Лучшее сообщение под этой новость. Я бы его в рамочку занес и вместо значка пое на сайте повесил.
Начались жесткие просадки по фпс в бою, временные по неск секунд. Картинка начинает дергаться в 15 кадрах. Неприятно.

До текущего патча игра у меня работала великолепно, ни единого лага до сегодняшнего дня. Просадок небыло, сейчас в каждом бою. От количества противников не зависит
Было бы очень круто если бы на BloodMage, внесли изменения где талант на повышения бонус крит урона от здоровья будет отображаться в панели характеристик того же Хексбласта, так же было бы здорово добавить ещё способы понизить количество потребляемого здоровья при использования того же хексбласта(так как если играть через пассивное умение в ветке талантов для перевода маны в здоровья, на 27 уровне хексбалста при использовании он наносит самому себе 440 урона) в среднем Здоровья у Bloodmage 1700-2300 , и здоровье особо не постакать, потому получается что здоровья у тебя 1700 а энергощит 3100 ,но какая разница когда ты просто не можешь нормально сражаться с боссами так как жизненных фласок не хватает,а похищения жизни при уроне в 71000 не достаточно что бы отжирать достаточно здоровья и сражаться без видимых проблем(настрадался) ...
Хде мои топоры на воина?
"
gus11000#3172 написал:
Жесть наныли тут)

В общей сложности потерял с 14 скелетов до 10, и мне не хватает 6 единиц духа для вызова 11, что фиксится курточкой +60 духу, вместо 54, либо амулетом - нерф вааааще незначимый -3 ЮХУ как говорится.

А шуму то было в чате. Бэ

для того чтоб не устраивать цирк советую почитать чат, а не воображение
людям не нравится не нерф поджигателей, а тот факт что остальные не играбельны впринципе.
нерф поджигателей не исправит ситуацию с выбором скила, а только ухудшает геймплей самонера впринципе.
про нерф поджигателей

хочется узнать у разрабов как там с зомби и эксгумацией дела.
если разрабы трогают камни по тому как часто их юзают, то эксгумацию с зомбями наверно надо нерфить - они почти всеми некрофилами юзаются.

Т.е не работающую перезарядку арбалета и не работающую ХП-фласку на геймпадах вы не собираетесь фиксить и нг я остаюсь с неработающей игрой?

Это такая благодарочка от вас за 8 лет поддержки?
[Removed by Support]
Последняя редакция: TauOrigin#0085. Время: 18 дек. 2024 г., 00:50:05
"
Испытание Сехем

Испытание Сехем особенно раздражало игроков в ближнем бою, поэтому мы переработали масштабирование урона по чести на ближней дистанции, а также исправили важную ошибку, из-за которой честь чрезвычайно сильно страдала от постепенного урона.

Урон по чести теперь уменьшается в зависимости от дистанции до врагов, в ближнем бою вы будете получать на 35% меньше урона по чести, и это уменьшение постепенно сходит на нет по мере удаления от монстров.
Исправлена ошибка, из-за которой постепенный урон в три раза сильнее бил по чести, чем было задумано, и исправлена ошибка, из-за которой сопротивление урону по чести действовало только на две трети этого урона (нас это тоже запутало).
Ползучие конструкты больше не используют базовые атаки и теперь просто взрываются.
Атака змеиных соплеменниц с зарыванием под землю теперь лучше прослеживается визуально и не может использоваться со столь дальнего расстояния.
Вулканы, создаваемые мощным ударом Громокоста, Сотрясателя земли, теперь существуют наполовину меньше времени.


Костыль на костыле и костылём погоняет.

То что сделали с санктумом это вообще кошмар.
Будто специально делали всё возможное, что бы сделать его неудобным и для большинства непроходимым. Проще с триал мастером справиться, чем целый час проходить эти унылые лабиринты нового санктума и где-то растянуться на ловушке с непонятным хитбоксом.

В пое1 санктум на 10 голов выше и понятней.

Ну и конечно опять подмахнули ЕС-билдам у которых по 8к чести, кто додумался сделать зависимость от хп/ес пула?

Опять ситуация как в пое1 - играй на ЕС или страдай. Вроде играя "новая", а все ошибки 1 в 1 с предыдущей патчей пое1.
[Removed by Support]
Последняя редакция: TauOrigin#0085. Время: 18 дек. 2024 г., 00:55:53
Бедняги (( Жалко у вас на пое2 денег нету ((
Гайды и билды: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG
Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky
"
dima_veslo#8134 написал:
Неплохо, неплохо. Воинам бы играбельный билд со щитом, в танкование, возможно даже в отражение урона и урон с руки шоб зависел от показателя отражения (в GD такое было). Булавы эти двуручные в печёнках сидят уже.
Кстати, не знаю что вы там в испытании Сехем фиксили (дурацкая активность как по мне в принципе), но этапы в ветке которые должны по идее восстанавливать честь - её НЕ восстанавливают! Честь просто на месте стоит, а водичка отнимается.

Ну и как там проблема с зависаниями компьютера, а?


Molten Blast юзай с одноручкой и уник щитом на блок всего урона включая скиллы боссов в чем проблема?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация