Path of Exile 2: Предстоящие изменения и улучшения

"
__FF__#2512 написал:
"
xxxxx5#5958 написал:
Спасибо за нерф на -30% и так не работающих скелетов! Вместо того, чтобы добавить им ума, сделать так, чтобы они не пропадали, вы их тупо уничтожаете. Вы хоть раз попробуйте зачистить разлом этим убожеством в локациях с дверьми - это просто невозможно сделать! При этом монк, взрывающий экран вокруг себя - это норма.
И когда планируете вкладку под карты и фрагменты сделать?



Очень обидно , что по итогу играют только бомберы, а так хотелось увидеть играющих скелетов магов на ровне, а по итогу у них ни урона , ни каста нормального, дк еще и крит не разгонишь . Жду поб, но пока шанс крита максимум это 50% в лучшем случае.



скелеты разорители в принципе были бы ли играбильны если ИИ подправят, как пример 1500 дпс у них против 900 скелетов поджигателей, но нет АоЕ а без АоЕ они могут только на боссе но опять сколько их максимум могут окружить босса что бы не стоять в очереди, я играл всеми призывами и ток бомберы что то могут на картах, и то здраствуй разлом когда прут со всех щелей и урон проседает из за того что скелеты лупят кто куда(
За монаха, с ледяным билдом и так тяжко играть было ,вы еще и заморозку нерфите
"
Mukpod#3116 написал:
Было бы круто, если бы дали немного агрессивности приспешникам и мозгов. Застревают в кишкообразных картах, в дверях, просто перестают бить, или тупо встанут, друг друга блокируют. Команда на тильду не помогает, если что. Дайте им возможность проходить сквозь друг друга, агрессивности и будет все окейно.А что мы видим, видим что вместо 10 у вас будет 7 скелетов)))


меньше приспешников меньше застревают стонкс)
Бусте плохие скилы, а не нерфте хорошие
Бусте плохие скилы, а не нерфте хорошие
"
Fortnoxx#5605 написал:
"
Электризацию теперь на 25% сложнее накопить (но с камня поддержки убран штраф к урону).

Спасибо, что нерфите основу моего билда. Только вчера пересобрался, сбросил половину умений (стоимость которых скоро и вовсе станет в два раза дешевле) и начал получать кайф от игры, а нерф тут как тут...

Ну будешь чуток послабее. Ничего страшного. Зато хаос апнут
Я так понимаю POE2 еще через пару патчей перестанет быть хардкорной. Не играл в первую часть да она мне и не нужна. Что меня зацепило во второй части так это то что игра как соулз лайк. Видя обновления с каждым разом игра становится казуальной и те игроки что пришли ради того чего и я пришел, онлайн очень быстро станет в 8-10к игроков. Очень жаль...
Столько нытья в комментах у меня 1 вопрос вы правда думаете что что либо можно сделать идеальным и вечно работающим ? НЕ БЫВАЕТ ТАКОГО И НЕ БУДЕТ хватит уже ныть что вам что то там сломали НЕ??УЙ абузить то что не должно было так работать даже на релизе ВАС НИ???Я НЕ УСТРОИТ так зачем ныть ?
"
Потребление духа скелетами-поджигателями теперь соответствует двум другим скелетам-магам, что должно привести к небольшому сокращению числа поджигателей на высоком уровне.


это ТОП!, со скелетами и так проблемы, возраждение у них багнутое, можно ждать до 15 секунд, поджигатели кидают туда- где уже никого нету, застревают в дверях, у них коустрофобия - не ходят по узким проходам, мини арены с боссами закрываются и у тебя за пределами арены получается группа поддержки из скелетов, которые смотрят как ты получаешь лещей и вот решение - вместо 10 скелетов будет 7 ) гаааа
Последняя редакция: 388722#0884. Время: 17 дек. 2024 г., 19:20:45
Быстрый ответик, хорошо что билд сильно не пострадал от изменений ;)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация