Обновление 0.1.0e

"
poexxl#3507 написал:
"
Gachiflex#0453 написал:
"
RusMammoth#2665 написал:
Поною.
До Ваших эндгеймов с цитаделями я ещё не дошёл, и мне кажется не дойду. Пока бегаю на т9.

1. Как по мне - максимально не удачная идея - это возможность повысить мф/рарити шмотом. Сделать себе что-то подходящее почти невозможно играя в среднем 3-4 часа в день, а купить в трейде - я слишком беден что б играть в бесплатные игры ©
За каким детородным органом этот стат вообще сделан? (который даже не отображается в общей информации)
Что бы рмтшеры выносили больше экзов/диваном и ломали трейд? Ну, вроде получилось. Вынесли/сломали. Стоимость среднепроходящего шмота на 60+ начинается уже с дивайнов. Дивайны мне падают примерно раз в 20-30 часов.

Понимаю что это нахрен никому не надо, но может сделать этот стат как временный бафф? Не важно от чего, просто временным. Ввести в игру какую-нибудь кулинарию или около-того, что бы игроки решали на что заюзать бафф - на резизты/реген/мф и т.д. Или в 2025 это не реально в арпг?

2. Размер карт начиная с 3 акта и в endgame - слишком огромные, КРАСИВЫЕ ОЧЕНЬ, но с размером перебор.

3. Не юзерфриендли гуи, в начале 2000 возможно это было удобно и круто, но не сейчас.
- Чистка инвентаря после забега (с учетом купленных вкладок под всякое там что-то нужное), улучшение карт (если выпали), проверка стат на желтой шмотке (разбивать или в трейде слить). Это долго, нудно и неинтересно. Где-то читал комменты что вот эта увлекательная забава с переноса из инвентаря на склад назвали - минигрой. Хреновая миниигра. Хреновая.

4. Начало в пое2 было интересным, мобы не ваншотались, механики на боссах тоже ок (если это не вашнот), на эндгейме - тупо кто кого передамажит, т.е. что-то похожее что и в пое1. Экран засран, ничего не видно, идём по приборам. Выбегает по 100 мобов с каждой стороны и развлекайся. Мда. Ведь можно же было так и дальше делать? Небольшое кол-во мобов, которых нужно откайтить, отпрыгать, законтролить и бонькать? Нет... тупо спамь скиллы и wasd.

5. А чего не все механики с соулслайка перенесли? Где парирование?

6. Про дисбаланс классов я ничего особо сказать не могу, но как я понял он тут и есть и перевес идёт в рдд и магов. Мили страдают.

7. Расстраивает что после смерти весь не собранный дроп аля-улю. Жалко. И не всегда справедливо.

8. Крафт - казино. Отвратительно.



1. Рарити норм тема, просто разрабы в игру свою не играют. Поэтому даже не понимают, как и когда оно должно работать
2. Мапы большие и не красивые. Сделали какое-то подобие улучшенных текстур ( не везде, где-то до сих пор квадраты мыльные ). АРПГ - точно не про графон. Она должна затягивать тебя чем угодно, но точно не графоном. Торчлайт хороший тому пример. Понятное дело, что тот же торч будет хуже пое 1 и 2, но всяко лучше той же д4
3. Понятия не имею, что такое гуи
4. Разрабы пытаются усидеть на двух стульях, чтобы комьюнити пое1 не потерять, но и новых игроков привлечь
5. Не подсказывай им, не надо.
6. Смотря какой мили. Я вот на монке летаю по мапам и у меня все окей, но это же мили билд. А вот разработкой войнов точно занимались какие-то осу плееры, чтобы убить белый пак мобов - нужно фул клаву прожать, а потом еще пешком идти до след. пака.
7. Просто разрабы в игру не играют, поэтому им этого не понять.
8. Крафта то и нет. Есть просто слем валюты в шмот. ( Хотя нет, есть крафт из экспедиции )

На монке ты летаешь ровно до следующего патча (приблизительно до конца праздников) потом будешь летать но уже во сне, а не на монке)))


Ну посмотрим на то, что для них важнее. Играбельные билды, которые игроки находят, либо же все-таки игру будут делать, ибо я со времени старта начал ловить себя на мысли, что сам мувмент в игре - это копия пое 1 2013-2014 года. По кд застревания в текстурах и т.д.

Если же челы и дальше будут стирать билды вместо доделывания игры ( примерно процентов 90 нужно переделывать )


А вообще больше жду, когда на сайте пое1 - будут новости про пое1. Ведь разработка пое2 никак не влияет на разработку пое1
там по-ходу опохмел до старого нового года.
Чёт ГГГ вообще забили на игру. Не дело это. Выпустить игру в раннем доступе и перестать уже почти 3 недели поддерживать игру, мда.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
Праздники же. Пусть отдохнут после выпуска.
dont be dead pls)
"
ElGlorius#4650 написал:
Праздники же. Пусть отдохнут после выпуска.


Какие такие праздники??! Ты видел какие то поздравления на сайте или праздничную тематику?)))
Последняя редакция: Cyberfile#5135. Время: 3 янв. 2025 г., 17:06:54
"
GaikotsuSova#3358 написал:
Чёт ГГГ вообще забили на игру. Не дело это. Выпустить игру в раннем доступе и перестать уже почти 3 недели поддерживать игру, мда.

И так сойдет с 30-40 ФПС)
"
GaikotsuSova#3358 написал:
Чёт ГГГ вообще забили на игру. Не дело это. Выпустить игру в раннем доступе и перестать уже почти 3 недели поддерживать игру, мда.

Ну картина с лигами пое 1 приблизительно такая же, первые недели две они выпустят патчи, а потом все. Лучше перестать ждать у моря погоды, толку от этого нет, выпустят патч хорошо, нет, ну и все равно, меня больше пое 1 интересует, а что бы пое 2 довести до уровня пое 1 нужны годы, каждый раз задаюсь вопросом зачем все это нужно было, шли бы первым курсом, обновили бы текстурки и сюжетку, добавили новые восхождения с новыми скилами и были бы все счастливы и у них проблем с поддержкой было бы в разы меньше, а для любителей слоу мо был бы отдельный режим, в итоге сделали что-то вообще непонятное, я такое в гейм-деве впервые вижу.

Все мы помним хайп д4, лям зрителей на твиче, а сейчас что с ней? 300 зрителей на твиче с новым дополнением, смешно и вот мне видится что пое 2 может пойти по такой дорожке.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 4 янв. 2025 г., 2:05:22
Поживём увидим
Когда там лутфильтр на пс5?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация