Обновление 0.1.0e

"
Scariotus#3374 написал:
так что с стороны древнего железа пруфирую что пое2 тупо лучше для игры

Неа. Пое 1 на 580й рыксе играбельно хоть и с просадками до 20ти фпс на обмазаных т16. Пое 2 эту рыксу ложит на лопатки одним только спамом флеймволов в убежке.
А для чего сайт пое 2 ? если тут постят новости про вторую часть.
Ну чего, когда новые патчи? Разработчики сказали: "Давайте уже всё после нового года"? )
"
acoladik#3850 написал:
А для чего сайт пое 2 ? если тут постят новости про вторую часть.

новости уже 7 дней
с почином чел
"
acoladik#3850 написал:
А для чего сайт пое 2 ? если тут постят новости про вторую часть.
Если там начнут поститть то их и читать ни кто не будет...
Последняя редакция: poexxl#3507. Время: 25 дек. 2024 г., 15:15:33
Спасибо за работу!
Когда работа над игрой продолжится? Хоть что-то бы написали. Просто какой-то тупой игнор всех игроков.
"
St_John1#5472 написал:
Когда работа над игрой продолжится? Хоть что-то бы написали. Просто какой-то тупой игнор всех игроков.


Думаю все уже на каникулах, рождество же было ) Продолжат после нового года.
Хз куда писать, напишу тут свои впечатления и найденные баги или тупости.
Играю некром, соотвественно от лица некра на приспешниках писать буду.

1. В личном убежище не пашуть радиусы башен. Не видно что до куда достает и приъодится переться в зиккурат (нужно построить зиккурат), а там неудобно все.

2. У некоторых умений есть возможность использовать умение, хотя условия еще не сработали. Например у скелетов-поджигателей. Ничерта в толпе непонятно можно взрывать или нельзя и мана просто улетает в никуда.

3. Дбавьте хоть какое-то описание для зарядов. Фик пойми на каком сайте пришлось искать инфомрацию.

4. Теперь конкретно по некру. Большинство способностей бесполезны от слова совсем. Если подразумеваются сложные и неочевидные механики с использованием козьих троп, то слишком уж они неочевидны.

5. Самоны застревают. ВО всех проходах. Когда скелеты одни, то куда не шло еще. Когда с тобой собака из ветки инфернала, то всякие там казематы становятся не игрой а извращением каким-то.

6. Почему самоны исчезают стоит от них отбежать? У этого есть какая-то причина? Пусть нет сбора, фик уж с ним, но хотелось бы телепортации к персу как в первой части.

7. Зомби это что? В чем их смысл даже под зарядами энергии? Они все равно застрянут в проходе и там же развоплотятся.

8. Каст при смерти миньена, с невозможностью запихнуть туда миньен скилы. Это вообще шедевр. Я конечно нашел неочевидный способ с помощью этой абилки автоматизировать проклятья, но учитывая что некр на сумонах не может в урон от магии, то абилка максимально бесполезна без призыва тех же зомбей или эксгумации (миньен скилы).

9. ПРо некра все пока что. Дополню вспомненными общими косяками. Где вкладка для карт? Да я понимаю, что их можно обменивать, но хранить их максимально неудобно без вкладки (у мен куплена если что)

10. Долгая загрузка. У меня довольно шустрый ссд диск, но чот скорость загрузки полный треш.

11. Любой вылет в испытании Хаоса - провал испытания. Я в это наигрался еще в долбаном лабиринте и был неприятно удивлен в хаосе. Хотелось бы сохранений как в святилище.

пока хватит. Это то что выбешивает. Остальное пока некритично или незамечено.
"
greybug#3350 написал:
Хз куда писать, напишу тут свои впечатления и найденные баги или тупости.
Играю некром, соотвественно от лица некра на приспешниках писать буду.

1. В личном убежище не пашуть радиусы башен. Не видно что до куда достает и приъодится переться в зиккурат (нужно построить зиккурат), а там неудобно все.

2. У некоторых умений есть возможность использовать умение, хотя условия еще не сработали. Например у скелетов-поджигателей. Ничерта в толпе непонятно можно взрывать или нельзя и мана просто улетает в никуда.

3. Дбавьте хоть какое-то описание для зарядов. Фик пойми на каком сайте пришлось искать инфомрацию.

4. Теперь конкретно по некру. Большинство способностей бесполезны от слова совсем. Если подразумеваются сложные и неочевидные механики с использованием козьих троп, то слишком уж они неочевидны.

5. Самоны застревают. ВО всех проходах. Когда скелеты одни, то куда не шло еще. Когда с тобой собака из ветки инфернала, то всякие там казематы становятся не игрой а извращением каким-то.

6. Почему самоны исчезают стоит от них отбежать? У этого есть какая-то причина? Пусть нет сбора, фик уж с ним, но хотелось бы телепортации к персу как в первой части.

7. Зомби это что? В чем их смысл даже под зарядами энергии? Они все равно застрянут в проходе и там же развоплотятся.

8. Каст при смерти миньена, с невозможностью запихнуть туда миньен скилы. Это вообще шедевр. Я конечно нашел неочевидный способ с помощью этой абилки автоматизировать проклятья, но учитывая что некр на сумонах не может в урон от магии, то абилка максимально бесполезна без призыва тех же зомбей или эксгумации (миньен скилы).

9. ПРо некра все пока что. Дополню вспомненными общими косяками. Где вкладка для карт? Да я понимаю, что их можно обменивать, но хранить их максимально неудобно без вкладки (у мен куплена если что)

10. Долгая загрузка. У меня довольно шустрый ссд диск, но чот скорость загрузки полный треш.

11. Любой вылет в испытании Хаоса - провал испытания. Я в это наигрался еще в долбаном лабиринте и был неприятно удивлен в хаосе. Хотелось бы сохранений как в святилище.

пока хватит. Это то что выбешивает. Остальное пока некритично или незамечено.
Ну если не критично и не заметно то и тестируй дальше, через год два на релизе поиграем.
Последняя редакция: poexxl#3507. Время: 29 дек. 2024 г., 2:28:08

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация