Наигрался. Агась. Спасибо.
Салют!
Играл взахлёб с 06 декабря. Всё что ждал от игры - всё получил. Как новичку игра ооочень понравилась. Все те ощущения, что у меня когда-то были от Д2, все проявились и получились. Не смотря на постоянные проблемы со скачками пинга, я игрой полностью и всецело доволен, спасибо. В своё время ПоЕ1 мне не понравилась, да и сейчас в неё уже играть точно не хочется, ну её. А за этим проектом хочется следить, в отличие от того же Д4 (и играть уже прекратил, и следить за этим проектом не хочется, ибо это не преемник Д2). Но, наигрался. Проблемы с пингом продолжаются, были какие-то дни перерывов, может провайдер, может смурфики, может гномы, может и не сервера этому виной, опять же магнитные бури никто не отменял, в общем уставать я стал от этого не постоянства. Вставать по-раньше, чтобы поиграть без этих скачков, мне уже не хочется, возраст не тот, а в вечернее время, когда появилось свободное окошко я уже не могу, пинг скачет. Но не это главное. Вкачал я себе персонажа, именно такого, какого я и хотел. Ещё до выхода раннего доступа этого, очень мне понравился гемплей воина с дубиной и щитом. Сейчас бегаю атлас воином с дубиной (ооочень не красивой, не понимаю, почему разрабы сделали именно на эту дубину самый не красивый скин, по сравнению. с другими двуручными дубинами, ну крайне стрёмный вид у дубины, бяка). Бегаю мапки, чищу их, убиваю как-то боссов, в общем как-то это дело мне нравится. Опять же, я остался доволен тем что хотел получить, и тем что есть. Каеф... А хочется бегать, как стримлеры! С отличными шмотками, и всеми делами. И спасибо, что есть сайтик, где можно поторговать и купить эти самые шмоточки. Агась. А так как я являюсь сааамым обыкновенным игроком, да и толком ещё все механики лута, крафта, херафта не изучил, да и не углублялся толком, то фарм у меня сааамый обычный и простой - падает всё самое ценное или никогда, или раз в год под новый год. Сам я пока что выбил дивайна три-четыре, и сколько там вых. И вот имея всё это богатство попёрся я на торговую площадку, выбрал себе шмотьё, отложил. Выбил ещё какую-то валюту и со скопленными сбережениями пошёл покупать дубину! Упс, а ценник подскочил в половину. Вот незадача-то. Как-то подкопил ещё. Снова пошёл покупать. А дубина уже на диван стоит и 50т О_О Слух был какого-то жука фармили. Инфляцию поимела игру, или игра поимела игроков, или игроки поимели игроков, или игроки поимели игру и инфляцию, но что меня поимели это точно, пока я спал. Агась. Попробовал я ещё что-то где-то там пофармить. Увы, на т15 и с боссов мне что-то как-то мало чего падает, что падает не продаётся, что продаётся за какие-то бешенные космические цены. По итогу билд мой не прогрессирует, и это мне ещё повезло купить дубину по бросовой цене, видать у чела который по ошибке выставил её по дешёвке. Спасибо. И как-то всё это наслаждение от игры, от музыки, от видеоряда, геймплея, да и вообще в целом от качества проекта, стало меня по-немного, по чуть-чуть покидать. И стал я задумываться о том, а не вернуться ли мне в Д4, она играется как-то попроще, персонаж мой одет из того что сам подобрал с земли и скрафтил (тут же даже дубину своему воину скрафтить невозможно! с такими-то бросками на везение). Хотя этого не будет, я уж лучше в Д2Р продолжу играть, святой грааль собирать. И решил я пока что с этим проектом повременить. Буду наблюдать что с ним будет происходить, и что мы получим на релизе, в надежде, что разрабы будут принимать своевременные меры со всеми этими мерскими багоабюзерами и другими нечестными игроками. Да и умирать от ваншот-механик боссов (да и простых рарников) с минус 10% опыта мне тоже уже порядком стало надоедать, дизморалится это дело отлично. Ничего против -10% не имею, эта механика держит в тонусе, но играть милишником с кучей прони, блоком ни щите, и ваншотаться от рарника - устал, надоело, а шотать босса одним ударом, как это делают все прошаренные стримлеры, мне бюджет не позволяет, да и не нравится играть кидая один лишь только молоток. А качать нового персонажа, я не хочу, мне Титан нравится, да и долго и нудно все эти акты проходить, ппц :(:( Проплакался, не полегчало. Если есть апшипки в тексте, то исправлять не буду - слёзы мешаут. Спасибо. Пойду "Мощь Тираэля" искать и "Зод". Последняя редакция: MrGreenRUS24#1468. Время: 5 янв. 2025 г., 4:31:12 Last bumped9 янв. 2025 г., 14:05:51
|
|
" Ага, те же самые ощущения. Пое умеет отлично дизморалить и в какой-то момент просто пропадает желание в нее дальше играть. У меня так же, обычно в моменты, когда прогрессия персонажа останавливается и начинается тупая работа (фарм, фарм, фарм). Крафта нет, то что есть - это казино, а не крафт. И, да, в Пое1 всегда найдется какой-нибудь вусмерть перебафанный моб, который тебя шотнет. Из дырок лиг-механик такие особенно любят лезть. Пое2 пока нравится и еще момент отвращения не наступил, но -10% при смерти и минус резы (ну конечно, по-другому же никак невозможно было забалансить прогрессию, кроме как тупо пару раз ослабить перса), которые притащили из первой части. Вот это вот самые бесячие особенности игры для меня. |
|
Полностью согласен и солидарен. При первом прохождении всё более чем прекрасно и графика и бои (особенно с боссами). Да, эта лучшее во что можно залипнуть сегодня (по моим меркам). Но в то, во что спустя месяц игра превращается - это просто трэш и мусорка. Аукцион не работает, люди или не отвечают или выкидывают для того, что бы оценить вещь, а потом накручивают ценник. То, что раньше стоило 1-2 экза, стало стоить 1-2 дивайна, а падают они редко. Флипать на обменнике конечно здорово, но блин, чуваки, это так должно было работать? Люди хотят заработать и вывести деньги из игры, как итог постоянное мошенничество и вой в чате ( например получить очки возвышения) и мошенники продолжают сове дело, никто ими не занимается.
Про эндгейм? Посмертные эффекты, лужи, мобы с хаос уроном(уже хоть как то понерфленно) дамажут СЛИШКОМ СИЛЬНО. Вы никогда не будете любить карты с огненными лужами в атласе. Скорость мобов... Сдишком большая? Для игры с "методичным", как заверяли разработчики, геймплеем тебя очень легко окружает орда мобов и просто блочит тебя в одном месте. Еще веселее с ускоренными мобами, когда, пока ты делаешь один роллдодж от них они уже ударить успели, подбежать к тебе и еще раз замахиваются. Как итог, ты в т15 картах не идешь, а крадешься, потому что мобы тебя видят за 2 экрана. Опять же, боевка у нас "методичная", но у меня складывается впечатление, что единственный вариант билдостроения - когда ты чистишь экран за секунду. В противном случае - тебя моментально зажмут, застанят и отправят на респавн. Возвышение просто не работает. Делать данж, в котором ты не должен получать урон частью обязательного контента - худшая идея, которая может прийти в голову, особенно, когда большая часть оружия в игре(судя по камням) будет милишкой. Ограничение саппорт камней по одному на скилл ощущается как то ограничевающе? Сюда же добавлю, что большинство камней попросту недоступно до, почти, эндгейма, а получить шестилинк почти нереально для обычного игрока. Некоторые карты ОТВРАТИТЕЛЬНЫ. Огромные раздражающие карты, на которые уйдет огромное количество времени. При этом еще и генерируются крайне узкими. Бэктрэкинг до ВОТ ТОГО РЕДКОГО ГОЛЕМА-КАМНЯ КОТОРОГО ТЫ СЛУЧАЙНО ПРОПУСТИЛ В 5 ШАГАХ ОТ НАЧАЛА КАРТЫ Башни в атласе... Все как одна одинаковые, нет никакой вариации, пройдя ее пару раз начинаешь просто вставлять карту первого тира и пробегать на всех парах. На атласе, после десятка часов игры, невозможно ориентироваться, скроллишь по 5-6-10 экранов, что бы просто сменить направление. Никакой поисковой строки, только хардкорное прокручивание. Пинакл Боссы атласа. Это какой то ужас. И не потому что они сложные или что то такое, а потому что у тебя одна попытка их убить. Или все, ищи новый камень для приглашения. Это заставляет вместо того, что бы учится на своих ошибках, тупо, искать гайды на сторонних рессурсах, вместо того, что бы понимать файт самостоятельно. Крафтинг ощущается отвратительно. 99% крафтинга - казино. Никакого интереса в этом нет. Билды, просто, не балансятся. Они удаляются(КоК, КоФ). Самое веселое, что вместе с удалением билдов, разработчики не поменяли цены на респеки, следовательно убили многим персонажей. Респеки, впрочем, хоть как-то пофиксили.Возвышение изменить все же пока нельзя. Мне так пришлось еще одного персонажа качать. Трейдинг. В игру просто просится трейд хаус, аукцион, что то, что позволит не открывать вкладку в браузере и мониторить свою личку на постоянной основе. От себя бы хотел бафов Селф-Фаунд режима... |
|
" Да. так было в пое1 так есть в пое2. Не важно сколько у тебя дефа - толпа рарников вынесет любого если дпса мало, за очень редкими исключениями. " В пое1 из за 6 порталов все могли закидать босса трупами и ниче в этом хорошего не было. Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 5 янв. 2025 г., 17:57:33
|
|
Редкое исключение это фулкрум (селф игнайт), просто неубиваемый если нормально одет и лопает весь экран, какой кайф было на нем мфить в афликшене. Еще шахтеры обычно собираются неубиваемыми.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 6 янв. 2025 г., 0:03:44
|
|
Не удержался, зашёл вчера в игру. Без проблем прошёл пару Хаосов. И два раза рипнулся на т15 картах от простых БЕЛЫХ мобов. Я даже, ***ка, не понял что произошло. От простых белых мобов! Решил глянуть цены, дабы пару шмоток поменять, чтобы и резы были и сила и МФ, и что-то ещё полезное, увидел цены - вышел из игры. Спасибо. Минус четыре бара ХП, плюс дизмораль и не понимание, что произошло и как с этим бороться: брони дохера, резистов дохера даже к хаосу, блока тоже дохера, как умирает персонаж не понятно, не было ни хаос шаров, ни модов на минус резистов, обычная нормальная т15 карта. Просто шотнулось всё ХП за милисекунду.
Как в это играть?! а играть хочется. Будме подождать. Последняя редакция: MrGreenRUS24#1468. Время: 6 янв. 2025 г., 3:01:56
|
|
" На сколько помню разработчики придерживаются идеи: не весь игровой контент должен быть доступен большинству игроков, буквально менее 10% должны проходить Верховных и без знаний матчасти конкретно этого контента у тебя должно быть 0 шансов. В первой пое у игрока всё равно было 6 попыток, теперь стало ровно столько сколько должно быть. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 6 янв. 2025 г., 3:53:31
|
|
" В делве было норм: у тебя бесконечное кол-во попыток, но забросать трупами нельзя. А с одной попыткой идешь на ютуб изучать файт. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
в POE всё как в реале, богатые становятся богаче, а остальные.. ну они остальные, варятся в своем)
и да, атлас откровенно плох, камеру нормально не отдалить (попробуй найди то, что откладывал на потом), а некоторые карты обходить стороной приходится, потому что они ужасные (трясина, ивняк, цветущий луг и т.д.) т.к. там постоянно застреваешь в объектах либо до жути узкие, они не расчитаны под wasd управление. преобладание некоторых карт раздражает, (моя любимая карта Ущелье попалась мне всего 3-4 раза, а ведь я 94лвл) за то всякие Ауспиции через одну лезут. со вкладками тоже беда, я так понимаю это какой-то очень тонкий юмор добавить вкладку под бутылки, но не добавить под карты (у меня 1 большая вкладка забита 11-14 картами и 2 простые вкладки 15-16), нормально так |
|
" Броня в пое 2 работает хуже чем в пое 1 где-то в 2.5 раза, что бы она эффективно работала, тебе нужно ну к примеру 100к брони где-то, чем больше по тебе проходит урон, тем меньше броня этот урон поглощает, все что в тул типе это бред, по этому смысла собирать броню абсолютно нету, хп билды тоже в пиве, собираешь ES + уворот + грим фист ауру и радуешься, у меня 6500 ES и всего 47% уворота, ну если и упаду то по своей же неосторожности (например на бернинг граунде стоял и не среагировал), последний раз упал так два дня назад. Вообще лучшая защита это большой урон и хорошая зачистка, тогда по тебе и стрелять ни кто не будет, все как в старые добрые времена в пое 1. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 6 янв. 2025 г., 6:14:15
|
|