Обновление 0.1.1c

Обновление 0.1.1c

Данное обновление добавляет возможность возрождения в большем количестве высокоуровневого контента и возможность переименовывать персонажей через веб-сайт, а также другие улучшения и исправления ошибок.

Улучшения и изменения
  • Добавлено до пяти попыток возрождения в области Искажённые владения, в зависимости от сложности. Если Владения Разлома завершены, но вы погибнете в бою с Ксештом, Мы-Что-Едины, то вы возродитесь у входа на арену битвы с боссом. Если вы погибнете до завершения Владений Разлома, то возродитесь у начала владений. Повторные попытки пройти владения лишают возможности получать опыт с монстров.
  • Добавлено до пяти попыток возрождения в бой с Олротом, Истоком падения, в зависимости от сложности.
  • Добавлено до пяти попыток возрождения в области Суть небытия, в зависимости от сложности. Если вы погибнете до убийства Хозяина в Туманах, то возродитесь на арене битвы с боссом и бой начнётся сначала.
  • Управлять возрождением может только игрок, использовавший журнал экспедиции, камень Разлома или Встречу с Хозяином, и все участники группы возродятся одновременно.
  • Добавлено больше контрольных точек на несколько карт и улучшено расположение некоторых контрольных точек.
  • Добавлена команда чата “/сбросатласа”, которую можно использовать только если ваш Атлас оказался заблокирован (нет доступных карт).
  • Добавлены значки ларцов на мини-карте.
  • Значки механик лиг на мини-карте теперь остаются видны вне зависимости от того, насколько далеко от них вы находитесь, что упрощает возвращение к ним.
  • Нанесение удара по неживым объектам, таким как ледяные кристаллы, Колокол бури или растения Стрелы лиан, больше не позволяет умениям-активаторам накапливать энергию.
  • Растения Стрелы лиан больше не получают урона от попаданий и тем самым больше не позволяют срабатывать вашим эффектам при нанесении удара и другим подобным свойствам.
  • Приспешники теперь могут кратковременно проходить через узкие места, если им в течение определённого времени не удаётся сдвинуться.
  • Если расход ресурсов поддерживаемым умением зависит от модификаторов скорости атаки или сотворения чар, то это теперь отдельно указано.
  • Не задействованные свойства в окнах умений и персонажа больше не отображаются.
  • Подсказка о пороге оглушения теперь даёт больше информации о механиках оглушения.
  • Добавлено настраиваемое целеуказание при использовании контроллера. Настройки можно найти и выбрать в меню привязки умений.
  • На HUD при использовании контроллера добавлены обереги.
  • Добавлена настройка отображения расширенных описаний предметов при их осмотре с использованием контроллера.
  • Добавлены отдельные кнопки для подтверждения выбора в различных элементах интерфейса при использовании контроллера, например при открытии карты в Машине картоходца или начале испытания у алтаря реликвий.
  • Увеличен размер шрифта в разных местах при использовании контроллера.
  • Улучшено переключение между предметами при использовании контроллера.
  • Улучшено целеуказание для дальнобойных атак при использовании контроллера.
  • Улучшено целеуказание умений Подношения при использовании контроллера.
  • Внесены дальнейшие изменения для того, чтобы сделать целеуказание Колокола бури менее агрессивным при использовании контроллера.
  • Отменено изменение, внесённое в версии 0.1.1, позволявшее подбирать предметы и взаимодействовать с некоторыми объектами, одновременно выполняя другие действия, из-за вызываемых этим проблем.
  • Теперь вы можете изменить имя ваших персонажей Path of Exile 2 или поменять местами имена двух ваших персонажей. Сделать это можно на странице "Моя учетная запись" на веб-сайте после установки обновления.
  • Включены следующие косметические микротранзакции для использования в Path of Exile 2: кольцо расхитителя, кольцо-шагомер, Машины картоходца вечного дерева, Машины картоходца хранителя времени, эффекты дождя коробейника для убежища, питомцы – паразитирующие осьминоги.
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было потерять доступ к Машине картоходца при переносе персонажа из соло-лиги.
  • Исправлена ошибка, из-за которо Зарок, Вечный мог продолжать использовать своё умение кружащейся молнии после смерти или будучи сильно оглушённым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разряд кружащейся молнии Зарока, Вечного не мог поразить жертв, прячущихся в углах арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сохранить иммунитет к урону после окончания действия похищенного у монстра свойства "Осязаем вблизи".
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающая анимация стихийных взрывов при смерти приспешников редких монстров не отображалась, если труп уничтожить при нанесении удара, например разбив монстра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа Двойная угроза иногда неправильно дублировало монстров, в результате чего им невозможно было нанести урон.
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному присвоению убийств с помощью постепенного урона игрокам, в частности любых смертей монстров от яда или кровотечения, если у монстра на момент смерти ещё был энергетический щит.
  • Исправлена ошибка, позволявшая "закрепить" увеличения уровней стихийных умений с помощью уникального боевого посоха Рухнувший горизонт (ситуация, когда на персонажа игрока продолжают действовать эффекты надетой экипировки, пассивных умений или камней, включенные при помощи некоторого умения, уже после смены данной экипировки, умений или камней на другие - прим. перев.).
  • Исправлена ошибка, из-за которой части Атласа могли не отображаться, если находились далеко от вашей последней карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка взять в руки оружие с полным инвентарём при использовании контроллера могла привести к потере прежнего оружия.
  • Исправлены неаккуратно расположенные контрольные точки на Горячих источниках и Цветущем лугу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мастер испытаний мог в бою использовать своё умение остановки времени и исчезнуть.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой определённые предметы заданий не выпадали некоторым игрокам должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Начертанный Ультиматум из топей, выпадающий из Шйклусиана, химеры, мог исчезнуть, если попытаться подобрать его с заполненным инвентарём.
  • Исправлена ошибка, из-за которой постоянные положительные эффекты пропадали при достижении максимума переполненного здоровья с надетым уникальным нательным доспехом Алое облачение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Управление приспешниками заставляло призванные тотемы предков прекратить использовать свои умения до повторного призыва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадания сетью чёрного игольщика нельзя было заблокировать или избежать их кувырком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения частоты и длительности Истощающего присутствия отображались в двойном размере в окне информации об умении, пока умение используется.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Восхождения Легионера каменитов "Кристальный потенциал" приравнивало не используемый боеприпас к 0 при входе в новую область.
  • Исправлена неполадка в локальном кооперативном режиме, из-за которой один из игроков мог взаимодействовать с Машиной картоходца, но не мог открыть карту из-за того, что не был лидером группы. В локальном кооперативном режиме владелец карты теперь становится лидером группы.
  • Исправлены различные ошибки в локальном кооперативном режиме, из-за которых игрок 2 открывал элементы пользовательского интерфейса игрока 1, например высокоуровневую карту.
  • Исправлена ошибка в локальном кооперативном режиме, из-за которой игрок 2 не мог быстро перемещаться между контрольными точками.
  • Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было увидеть прибавки от качества на камнях при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран "Вы погибли" мог продолжать отображаться после возрождения в бою с Арбитром пепла при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды не вращались вокруг планет микротранзакций планетарной сферы как положено.
  • Исправлено несколько крашей клиента и области.
Last bumped6 февр. 2025 г., 8:58:21
Добавьте исправление, которое будет фиксить это. Надеюсь очки никому не нужны, чтобы рассмотреть то, что проблемы с пакетами начинаются на узле с Германским адресом и мой провайдер не виноват.
Скрытый текст
Добавлено до пяти попыток возрождения в области Искажённые владения, в зависимости от сложности. Если Владения Разлома завершены, но вы погибнете в бою с Ксештом, Мы-Что-Едины, то вы возродитесь у входа на арену битвы с боссом. Если вы погибнете до завершения Владений Разлома, то возродитесь у начала владений. Повторные попытки пройти владения лишают возможности получать опыт с монстров.

Меня убил босс. Второй попытки не дали.
Спасибо что увеличили графики, теперь мне лучше видно как все плохо. Отдельное спасибо что не перестаете дорабатывать музыку, пожалуй подожду полноценного релиза.
Классно. Игра через стим вообще перестала запускаться после патча. Радуюсь. Делаю проверку на целостность и чую нехорошее.
Вот сразу видно, что Крис уже давно не директор GGG, а Tencent не вывозят разработку двух проектов одновременно :(

Начало раннего доступа было за здравие, а сейчас почему-то за упокой. Надеюсь все изменится в лучшую сторону.
Последняя редакция: DarknessTokyo#6251. Время: 4 февр. 2025 г., 23:08:17
все быстро загрузилось и игра норм пошла. Пришлось на работу поехать вечером буду уже свободнее ходить и пытаться зафармить симулякр и босса ритуала а то 1 попытка только отталкивала а теперь попыток больше. можно смело идти
Где вкладка для карт? Очень важной детали так и не завезли...
Нужен фикс производительности на PS5, играть невозможно из-за лагов.
"
protect73712#8431 написал:
Нужен фикс производительности на PS5, играть невозможно из-за лагов.


Нужен фикс производительности на всех платформах, но это я думаю только ближе к релизу будет
Последняя редакция: DarknessTokyo#6251. Время: 5 февр. 2025 г., 1:46:44

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация