В событии «Наследие Фрекии» будет новая система специализации на высокоуровневом контенте, которая заменит существующее дерево пассивных умений Атласа. На поздней стадии игры вам встретятся идолы, которые можно поместить в новую вкладку картоприёмника, чтобы изменить с их помощью ваши карты.



Волшебные идолы могут иметь до двух свойств, редкие – до четырёх, и есть также уникальные идолы с ключевыми умениями с дерева умений Атласа. Идолами можно обмениваться, но нельзя их изменять.





Это весьма радикальное изменение того, как будет ощущаться высокоуровневая игра, учитывая, что древо Атласа достаточно долго было столь фундаментальной её частью, во множестве разных форматов и версий.

Одно из главных изменений в том, что специализация на разных лигах станет менее предсказуемой, потому что зависит от найденных вами предметов. С другой стороны, добавляется момент увлекательности в выпадающие предметы на позднем этапе игры, которого раньше не было.

Таким образом у вас будет бесконечное число разных высокоуровневых раскладок для прохождения контента, никакого сброса древа вообще, теперь просто выньте идолы, которые вам не нужны, и поместите те, которые нужны. Скорее всего, в конечном счёте у вас будет по набору идолов для каждой лиги.

На дереве Атласа можно набрать лишь такую прибавку к тому или иному свойству, какая там предусмотрена, но в этой системе некоторые вещи можно получить в гораздо большем объёме, расширяя границы до невиданной доселе степени. Например, повысить уровень всех Сущностей на монстрах до максимально возможного, или находить гораздо большее число чертежей полностью раскрытыми.





Учитывая, что для нас это возможность дать вам поиграть с большим количеством концептуальных разработок, можно не сомневаться, что вы обнаружите кучу «‎сломанных» механик в лучших традициях Path of Exile.

Для полной ясности: в связи с тем, что эти функции нынешнего события экспериментальные, мы не добавили к ним разных удобств, как это стараемся делать обычно. Для примера, было бы хорошо иметь разные инвентари для разных лиг или сохраняемые шаблоны, но вместо этого во время события вам придётся просто разбираться с инвентарём вручную. В зависимости от популярности данной системы, мы можем добавить больше удобства в будущем, чтобы свести к минимуму микро-менеджмент предметов.

Учитывая, что в дальнейшем игроки наверняка захотят поэкспериментировать с классами Восхождения или альтернативными высокоуровневыми механиками отдельно, мы добавим и то и другое в качестве опций приватных лиг спустя какое-то время после события.

Все подробности о событии «Наследие Фрекии» мы опубликуем позже на этой неделе, а до тех пор подразним вас ещё некоторыми Восхождениями. Если пропустили, тизеры можно найти здесь.
Сообщение 
Grinding Gear Games
спасибо за очередной мусор
Уже вижу, что это офигенная механика. Без сарказма.
Последняя редакция: gooberd#8635. Время: 10 февр. 2025 г., 15:39:00
Ну и сколько, по их мнению, мы будем это жрать пока они довозят контент в ПОЕ2 ? Месяц ? может 2 ? или может пол года без патчей в ПОЕ2 ? Теперь то от ГГГ можно ждать чего угодно. Дайте нам контента в ПОЕ2.
В рамках события выглядит забавно!
Ещë бы асенданси интересные завезли, несмотря на то, что данная лабудень тестируется для пое 2(Скорее всего), хотелось бы увидеть что-то веселенькое, на чем захочется побегать месяцок, 19 колясок, подобных восхождениям из поуи 2, очень не хотелось бы лицезреть на старте ивента.
"
gooberd#8635 написал:
Уже вижу, что это офигенная механика. Без сарказма.
А ты хотя бы 1000 раз по этой механике бегал мапки ?
Бета тестеры механики для пое 2 общий сбор
"
islamsaab#1472 написал:
А ты хотя бы 1000 раз по этой механике бегал мапки ?

Странная претензия. Еще никто ни 1й мапки с ними не бегал.

Хотя мне в целом нравится, единственный вопрос как часто они будут падать.
Жрите ... молча
вы еще вкладку для карт не сделали, а уже надо будет еще для этого мусора. купи купи

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация