Продление Наследия Фрекии - Предварительные сроки выхода 3.26
Сделайте уже передачу валюты торговцу как в трейде с игроками.Масла продавать для повышения их уроня прокликивая каждую стопку это абсурд.Я протестую!
|
![]() |
А есть где-то информация почему чат ссф фрекии сделали отдельным?
Зашёл с ссф сеттлерс, а там в чате и обычный сеттлерс и фрекия (и если кто-то что-то просит то добавляет что с ивента) и ссф фрекия отдельная вообще Где-то 1-5 раз в сутки кто-то что-то пишет что там с руслесом даже не представляю meow
|
![]() |
В июне, это ужасно, можете уж сразу закрывать пое1, раз некст лига в июне, последующая получается через год... На двух стульях усидеть не получилось, но во влажных мечтах хотелось.
|
![]() |
прикол кста. до выхода этой новости, примерно за неделю, я заметил, что на поедб был счётчик фрекии на 2 месяца окончание. для ру новости долго идут
► Cyclone-summoner-instability [3.25] https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574980 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3574985 Последняя редакция: OkeyKeks#6528. Время: 5 марта 2025 г., 12:24:27
|
![]() |
#вернитеКриса!
Количество негативных отзывов о Пое2 в Стиме потихоньку растут... Лучше всех себя сейчас, наверно, чувствуют те 3.5 человека, которые много лет потихоньку играют на стандарте и радуются. От Пое1 пока устала, Пое2 ненадолго смогла увлечь, контента нет, кроме сюжетки. Но акты понравились, пару раз прошла и хватит пока. Начала опять проходить Grim Dawn - какой же контраст сразу - игра, в которой разрабы по человечески относятся к игрокам. Все удобно, все для людей. Нормальная АРПГ, которая не бесит, не генерит в тебе негатив. Кто назвал Пое АРПГ и почему, непонятно. От РПГ там надпись только на обертке, а внутри Экшн-кликер. |
![]() |
долго еще...
|
![]() |
" Инфа о том, что ивент продлят до конца апреля была на реддите где-то за 2 недели до того, как её разместили на англ сайте. GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
![]() |
июнь пог
Гайды и билд: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG
Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky |
![]() |
Привет! Я очень редко пишу в новостях и на форуме, но зашел специально, чтобы подсветить проблему.
Идолы - интересная задумка, но реализация, мягко говоря, подкачала. Отключив дерево пассивных умений Атласа вы забрали у игроков ощущение прогрессии, возможность сетапить нормально нужные механики и сустейн карт. К тому же идолы нельзя реролить, лишь только рекомбинировать, для чего нужен прокаченный город. Самая большая тут проблема - что большинство игроков отвалится так и не дойдя до рекомбинаторной установки, т.к. у них не будет ощущения прогресса и контролируемости процесса фарма. Идолы были бы отличной заменой системе Скарабеев, вот прям взять, удалить Скарабеи, оставить Идолы. При этом вернуть дерево пассивных умений Атласа. Я думаю, что это отличное решение. Мои друзья придерживаются того же мнения. Спасибо, что прочитали, и надеюсь, что примите мой фидбек к сведению. Однажды я попросил у вас скин на Lightning Tendrils, и вы были любезны - выкатили его на следующий день! Поэтому верю, что мой фидбек будет услышан. |
![]() |
Так и думал, что продлят. ГГГ становятся предсказуемыми =D
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени. Последняя редакция: evpaspike#6783. Время: 5 марта 2025 г., 21:38:32
|
![]() |