Обновление 0.2.0 - Path of Exile 2: Начало охоты

А че за скулеж то? Фикс давно напрашивался. Вариативности сборок как таковой не было.
По крайней мере у Воина/Титана точно. Добавляют новые уники и 100+ камней поддержки, явно собрать сносный билд получится.
"
G3_4863#4844 написал:
А что рарити теперь не влияет на валюту с пола?
На недавнем интервью говорили что рарити для валюты теперь будет работать как кванта, т.е. будет увеличивать её количество, а не редкость. Список изменений вообще не содержит информации о нерфе рарити, хотя обещали диминишинг подкрутить, чтобы снизить эффективность стака мф в больших значениях.

И ещё точно говорили, что хп у боссов в испытаниях на асенданси ошибочно удвоенное, но фикса что-то также не видно.

Что тут скажешь, новый патч, новые нерфы. Кто любит беспощадный режим, будут только радоваться.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 4 апр. 2025 г., 05:44:24
Хп в дерево так и не завели... Фиаско, скип-заебала es мета
"
ufaMoonguard#7134 написал:
Что-то читаешь весь этот лист изменений и не возникает желание - о, вот этим бы я поиграл.
Проблемы с армором вообще никак не изменили, флатовое значение к касту у сандера оставили. Зачем оно? Сделайте 0.75 атак спида, теперь неважно, как разганяется атак спид, флатовое значение всё убивает. Как раньше играли 3 калеки на молотах через титана, так и будут. Ну может чуть больше, потому что саммонеры теперь не смогут сустейнить ес нормально :))
Восхождение кузница вообще чудо-юдо неясное, где половина восхождение для ерли старта, а вторая часть восхождения вообще жижа неясная + скучная.
Просто на ровном месте хексбласту прилетело, 0.5% играющих на нём в 0.1 было, но умудрились и тут пофиксить, вместо 9 целей сделать 3, и ещё 50% времени ждать проклятье, покайфу спустя 4 секунды мобов взрывать.
Молнии просто в лоб прилетело, тому же арку. Мы же проходили этот путь ггг, когда в пое1 у арка не было бонуса к урону от оставшийся цели, и никто этим не играл, хотя и щас почти арком никто не играет. В чем логика?
ГГГ как всегда не умеют почему-то в аккуратные правки, обязательно крайности, либо очень сильно, либо вообще всё нерфим и убиваем вхлам. Единственная мысль, которая возникает, большинство вещей, которые они забрали у скиллов, они запихнут в саппорт камни. Типо мб доп.скорость кд добавят в саппорты для гренок, добавят урон от кол-ва оставшихся целей в чейнах и т.д.
Жаль, что не добавили какие-то награды за лигу.
Жаль, что не дают информацию по камням, это какая-то шиза по работе с коммьюнити пошла.


Мб лучше посеешь в голову. Мысль, что с 0.2 тебе придется играть в новую игру, где нет жука, отпечатанного темпоралиса, с новой экономикой и без ситуации, когда ты ушел на работу имея в сундуке 400 диванов экзами, а когда пришел они превратились в 10? Так не получается?
"
Krasnovsky#9531 написал:
Как же приятно наблюдать за полыханием однокнопочных чуханов. Что, не получится больше одной кнопкой шотать два экрана мобов? Вот беда.
Ты видимо так волка и не завали...Кому какая разница однокнопочный или нет.
Не пойму как можно сломать то что и так не работало? Но надо же, у них получилось:)))
Главное "работы" на 5 листов "проделано".
ждем ответ китайцев по новому классу, восхождениям и новому оружию с скиллами под него...который станет имбой...
Эх, походу надо месяца 1,5 или даже 2 в игру не заходить. Потом купить билд, побегать в нем недельку и ждать следующий патч.
Жаль, что то нерфы к бафам выглядят как 1к5 XD. Я все понимаю, но насрали только новичкам и работягам XD.
Кто-нибудь объясните.
Рекомбинаторы как в пое1 или там буквально можно будет ВЫБРАТЬ моды которые ты хочешь перетащить? Просто по вордингу (что на рус, что на англ) звучит, как можно выбирать, но на анонсе было как в пое1 показано

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация