Планы на предстоящее обновление 0.2.0g

"
Astartes91#4803 написал:
Как по мне игра не заслуживает столько г.вна которое на нее вылилось, особенно в стиме, тем более она еще не вышла, да, как по мне процесс разработки очень затянулся, и когда выйдет в релиз непонятно, сомнения что в этом году, но все же, того что есть вполне можно играть. Судя по коментам мнения игроков разделились по так называемому vision от разработчиков, незнаю, как по мне все движется в правильном направлении,


во-первых, для того, чтобы на релизе не было того, что сейчас.

а во вторых, в правильном это в каком? что ты не можешь проходить контент без вещей которые выпадают с этого контента, и нужно покупать эти вещи, чтобы иметь возможность фармить боссов для получения этих же вещей, но с лучшими статами?
про ссф я вообще боюсь, даже подумать.

или в том направлении, что в прошлый раз сделали для путевых камней целую вкладку, которая сейчас не нужна, ибо с 15 карт падают только карты 15 лвл?

или в том, что обереги просто не работают и ты ловишь кровотечение и отравление и заряды не снимаются, и по сути вариант игры один, это каким-то чудом перепрыгнуть через пропасть этого вижина про интересные умные тактические бои к убийству за секунды, ибо это единственный вариант при котором ты не будешь сидеть с поленом в жопе?
о каком правильном вижине идет речь конкретно?
Последняя редакция: MazDay#2773. Время: 28 апр. 2025 г., 16:40:42
"
MazDay#2773 написал:
во-первых, для того, чтобы на релизе не было того, что сейчас.

а во вторых, в правильном это в каком? что ты не можешь проходить контент без вещей которые выпадают с этого контента, и нужно покупать эти вещи, чтобы иметь возможность фармить боссов для получения этих же вещей, но с лучшими статами?
про ссф я вообще боюсь, даже подумать.

или в том направлении, что в прошлый раз сделали для путевых камней целую вкладку, которая сейчас не нужна, ибо с 15 карт падают только карты 15 лвл?

или в том, что обереги просто не работают и ты ловишь кровотечение и отравление и заряды не снимаются, и по сути вариант игры один, это каким-то чудом перепрыгнуть через пропасть этого вижина про интересные умные тактические бои к убийству за секунды, ибо это единственный вариант при котором ты не будешь сидеть с поленом в жопе?
о каком правильном вижине идет речь конкретно?

Забей тут есть игроки которые не видят никаких проблем, потом выясняется что они играют редко и с большей частью проблем даже не сталкивались.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
K_imm#6544 написал:
"
SHONYA3#2011 написал:
И успех эпохи тоже пойдет пое2 на пользу.

К сожалению, эпоха не смогла, уже сутки графики онлайна совпадают, и 2х недель не прошло. Даже по меркам пое1, эпоха слишком быстро сдулась.

Эпоха это игра в которую просто приятно играть даже на ссф. Ты можешь вообще в офлайн играть и тебе до фонаря сколько там онлайн будет. Мобы убиваются, лут выбивается, билды собираются. Что ещё нужно для приятного и чилового времяпровождения? Эпоха это игра в которой у тебя не прогорает стул от кучи багов или от того что ты мобов убить неможешь потому что лут не нападал.
"
Deathushka#2251 написал:
Эпоха это игра в которую просто приятно играть даже на ссф. Ты можешь вообще в офлайн играть и тебе до фонаря сколько там онлайн будет. Мобы убиваются, лут выбивается, билды собираются. Что ещё нужно для приятного и чилового времяпровождения? Эпоха это игра в которой у тебя не прогорает стул от кучи багов или от того что ты мобов убить неможешь потому что лут не нападал.

На первый взгляд ты абсолютно прав, но прикол в том, что все плюсы, которые ты перечислил, являются главными проблемами игры.
"
Ты можешь вообще в офлайн играть и тебе до фонаря сколько там онлайн будет.

Соло-режим должен быть опцией, а не смыслом, соло-игры распространяются и монетизируется по-другому, низкая социализация вредна проекту. Если ты решишь сравнить эпоху с новым "титан квестом", эпоха проиграет по многим параметрам. Ты же не думаешь, что разрабы будут готовы за твои 20 баксов, годами кормить тебя качественным контентом?
"
Мобы убиваются, лут выбивается

Да, это приятно, но это значит, что игра не даёт игроку вызов и не мотивирует к прогрессии. Зачем придумывать способы фарма, если и так всё падает? Зачем усложнять билд, если и так всё убивается?
"
билды собираются

Круто, что ты можешь собрать билд без гайда. Не круто, когда каждая фигня дамажит и тащит. Зачем искать новую инфу, читать вики/гайды/разборы механик, зачем тестировать, если и так всё работает, всё убивается и лут выпадает?
Это говорит о том, что у игры нет глубины. И тут ещё вопрос, насколько игра реально успешна и востребована, если убрать хайп стримеров-антипоешеров за неделю до релиза патча.
Да никак эпоха не успешна и не востребована. Шляпа какая-то.


Что никак не умаляет того факта, что разрабы знатно обосрались с лигой 0.2.0(((
"
K_imm#6544 написал:

Соло-режим должен быть опцией, а не смыслом, соло-игры распространяются и монетизируется по-другому, низкая социализация вредна проекту. Если ты решишь сравнить эпоху с новым "титан квестом", эпоха проиграет по многим параметрам. Ты же не думаешь, что разрабы будут готовы за твои 20 баксов, годами кормить тебя качественным контентом?

Да, это приятно, но это значит, что игра не даёт игроку вызов и не мотивирует к прогрессии. Зачем придумывать способы фарма, если и так всё падает? Зачем усложнять билд, если и так всё убивается?

Круто, что ты можешь собрать билд без гайда. Не круто, когда каждая фигня дамажит и тащит. Зачем искать новую инфу, читать вики/гайды/разборы механик, зачем тестировать, если и так всё работает, всё убивается и лут выпадает?
Это говорит о том, что у игры нет глубины. И тут ещё вопрос, насколько игра реально успешна и востребована, если убрать хайп стримеров-антипоешеров за неделю до релиза патча.


А это и есть опция. Есть онлайн с торговлей, есть онлайн ссф, строгий ссф (на одного перса) и есть офлайн. На две опции больше чем в поехе. По моему не плохо.
А ещё у онлайн игр есть нерешаемые проблемы с ботами. В Д2 например новый сезон подыхает за три дня, максимум за неделю. Настолько боты ломают экономику. Поэтому, что лучше онлайн или офлайн это вопрос открытый.

В Эпохе сюжетка сделана для цели ознакомления игрока с игрой, вовлечения его, а не для того что бы гнобить его с первых минут и показать ему, какое он "гвно безрукое", не умеющее играть. Можно так задизайнить старт игры, где игрок вообще ни одного моба убить не может. Появился в мире- помер, реснулся, помер, реснулся, помер и т.д. И нафига такая игра? Пое-2 уже очень близко подошла к такому дизайну.

Насчёт вызовов. В эпохе есть настоящий ладдер (по левелу и по арене) А ещё есть убер, немного, но опять же больше вызовов чем в поехе, где ладдера нет ни в каком виде, вообще.
"
K_imm#6544 написал:
Круто, что ты можешь собрать билд без гайда. Не круто, когда каждая фигня дамажит и тащит. Зачем искать новую инфу, читать вики/гайды/разборы механик, зачем тестировать, если и так всё работает, всё убивается и лут выпадает?
Серьезно? Давно ли в играх стало обязательным знание вики? То что пое такая сломанная, абсолютно не означает, что это нормально! Люди приходят в любые игры расслабиться, а не читать на сторонних ресурсах диссертации о создании билдов)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik#0250. Время: 29 апр. 2025 г., 06:59:08
"
MegaEzik#0250 написал:
"
K_imm#6544 написал:
Круто, что ты можешь собрать билд без гайда. Не круто, когда каждая фигня дамажит и тащит. Зачем искать новую инфу, читать вики/гайды/разборы механик, зачем тестировать, если и так всё работает, всё убивается и лут выпадает?
Серьезно? Давно ли в играх стало обязательным знание вики? То что пое такая сломанная, абсолютно не означает, что это нормально! Люди приходят в любые игры расслабиться, а не читать на сторонних ресурсах диссертации о создании билдов)

Ну строго говоря диссертации о создании билдов были всегда. Спрос рождает предложение. В Д2 гайды были обязательны к прочтению если ты хотел хотя бы акты пройти, там всё по взрослому, один неверный клик мышкой и качай нового перса.
Но то, что для более менее эффективной игры в пое надо запустить предварительно как минимум две сторонние программы, побу и какую нить для торговли, тут конечно поеха достигла самых вершин дна.
"
MegaEzik#0250 написал:
Серьезно? Давно ли в играх стало обязательным знание вики?

В жанге АРПГ примерно с выхода Д2.
Тогда роль вики Amazon basin выполнял. Плюс были всевозможные калькуляторы, например дропа с боссов, ИАС, и т.д.
"
MegaEzik#0250 написал:

Люди приходят в любые игры расслабиться, а не читать на сторонних ресурсах диссертации о создании билдов)

Для "расслабиться" всегда есть сотни хороших казуальных игр. АРПГ всегда был специфическим жанром про математику, формулы, гайды и дрочь.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация