Обновление 0.3.0 - Path of Exile 2: Третий эдикт

"
tipchik#3024 написал:
Не очень понимаю зачем показывать скиллы с щитом и нерфить шанс блока на уникальных щитах в 2 раза, звучит как откат через 2 недели, еще некоторые предметы убрали для бафа или нерфа, ну некоторые может стоит бафнуть. Но вот, например, амулет "Кровь Ксофа", это же кал, он теперь дает воспримчивость всех стихий, но ради этого отказываться от плюс к уровню камней, криту или скорости каста, не, как-то слабо.

Условно вибрать вот такой амулет:
17% повышение редкости найденных предметов
+37 к максимуму здоровья
+71 к максимуму маны
16% повышение редкости найденных предметов
+3 к уровню всех камней умений ближнего боя
24% повышение скорости сотворения чар
47% повышение скорости регенерации маны

Или Кровь Ксофа:
+14 к силе
11% увеличение максимума здоровья
+30% к сопротивлению огню
Враги в вашем присутствии восприимчивы к стихиям



Этот амулет терпеливо ждет добавления в игру РФа
Восхождение вичхантера когда-нибудь бафнут?
Все обзорщики ставят Вичханрета в C-тир, как худшее восхождение.

Потому что кроме "добивания" и "инквизиции" нет ни одного ощутимо полезного нода.

1. Чародейский барьер — мусор. Надо сделать так, чтобы он работал, как энергощит, защищая от всего урона, тогда будет толк.
2. "Концентрация" — какой-то скам, эффект от этих нодов вообще не заметен.
3. 24 очка набора оружия пока никому не нужны

Вот и остаётся только Добивание и Инквизиция (которая не работает на боссах)
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 26 авг. 2025 г., 09:59:24
"
zim289#0226 написал:
Восхождение вичхантера когда-нибудь бафнут?
Все обзорщики ставят Вичханрета в C-тир, как худшее восхождение.

Потому что кроме "добивания" и "инквизиции" нет ни одного ощутимо полезного нода.

1. Чародейский барьер — мусор. Надо сделать так, чтобы он работал, как энергощит, защищая от всего урона, тогда будет толк.
2. "Концентрация" — какой-то скам, эффект от этих нодов вообще не заметен.
3. 24 очка набора оружия пока никому не нужны

Вот и остаётся только Добивание и Инквищиция (которая не работает на боссах)

когда-нибудь
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Джонатан в одном из последних интервью говорил, что им пофиг на комментарии в стим на разных языках. Поиграв 2 недели и поняв, что вышло - не забудьте оставить на "правильном" языке отзыв. А то вдруг английских будет недостаточно
Content Update 0.2.0 -- Path of Exile 2: Dawn of the Nerfs

"Fixed a bug where existing items and skills did damage."
"
Gudvvins#7025 написал:
Джонатан в одном из последних интервью говорил, что им пофиг на комментарии в стим на разных языках. Поиграв 2 недели и поняв, что вышло - не забудьте оставить на "правильном" языке отзыв. А то вдруг английских будет недостаточно


Настолько пофиг, что местные охранители заспамили мне всю личку сообщениями, что они удалили очередной мой комментарий.
"
Sakurich#0252 написал:
О а вот и новые нерфы в патче "all classes buffed". Прямо обмазываемся бафами (нерфами)

Эти бафы на уровне иронии.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
zim289#0226 написал:
Восхождение вичхантера когда-нибудь бафнут?
Все обзорщики ставят Вичханрета в C-тир, как худшее восхождение.

Потому что кроме "добивания" и "инквизиции" нет ни одного ощутимо полезного нода.

1. Чародейский барьер — мусор. Надо сделать так, чтобы он работал, как энергощит, защищая от всего урона, тогда будет толк.
2. "Концентрация" — какой-то скам, эффект от этих нодов вообще не заметен.
3. 24 очка набора оружия пока никому не нужны

Вот и остаётся только Добивание и Инквизиция (которая не работает на боссах)

Что за бред, одно из самых сильных асседенси, у тебя пачки мобов на т16 мапах лопаются от твоего пердежа буквально (особенно с шапкой на х2 добивание), босы в игре сейчас тоже особо проблем не доставляют
P.s. Да, половина модов действительно мусорные, это правда
Последняя редакция: ALTaup#9105. Время: 27 авг. 2025 г., 05:33:37
не верю ни одной букве в шапке темы, главное правильно НОЖКУ положить
Fortuna — non penis, in manus non recipe.
МДА
Дааа интересную дичь с тотемами сделали =))) то тут была своя механика тотемов, а теперь она как в первом пое, только теперь интересно все ли эфекты оружия переходят на тотемы? тоесть если на оружии написано что удары ЭТИМ оружием всегда критуют- будут ли тотемы всегда критовать? или же удары ЭТИМ оружием сокрушают врагов, или же удары этим оружием наносят урон по области (что бы считай мульти удар был от толпы мобов или ледяных стен.... так -то нерф самих скилов тотемов- знатный тут не посморишь, но из-за разновидностей оружия и если они будут реально влиять на тотемы - то это бафф... к примеру луки на доп стрелы на тотемы не работали , но теперь раз это оружие тотема то может будут работать и тогда считай 2-3 до стрелы можно тотему дать а это - ТОП

главный минус что я заметил это бесячая вздыбливаемая земля у сотресающего тотема, даже с обрезкой частиц- оооочень сильно засерает экрат и создаёт просадки, а сейчас её в отдельную механику ещё добавили что скорее всего её только на боссах использовать будешь =)

по поводу арбитра непонятно а смысл в убер версии арбитра? всего 10 уников добавят новых скорее всего на боссов и активности новой лиги, а с обычного арбитра лут как с т4 предыдущего, зачем тогда убер ?

и самое главное... где друид? =*(

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация