Обновление 0.3.0c
Изменения и улучшения
- Теперь в начале спринта есть короткий период, в течение которого получение удара не будет вызывать сильное оглушение. Он равен минимальной продолжительности спринта, так что теперь вы никогда не будете оглушены при случайном спринте. Минимальная продолжительность спринта была немного увеличена для поддержки этого изменения.
- Свойство монстра Бессмертная воля больше не влияет на других редких монстров с Бессмертной волей.
- Игроки больше не могут возродиться, если они умерли, имея похищенное свойство Последний вздох Кургала.
- Длительность наземных эффектов от Заражённого кадавра и Чернокровного язычника была сокращена вдвое.
- Зелина, жрица крови больше не исцеляется от своих атак при нанесении удара по приспешникам игрока.
- Чародеи, окружающие арену Торвиана, Длань Спасителя, теперь обладают визуальными эффектами, показывающими, что они активно усиливают Торвиана.
- Различные навыки, используемые Узником, теперь являются способностями с красной вспышкой.
- Улучшена работа лучей холода Сосуда Кулемака при игре в группе.
- Хенджи Дриохта, маяки каруи и временные привязи теперь динамически появляются рядом с игроком после завершения карты.
- Множество монстров 4 Акта теперь можно призвать в качестве призраков.
- Тотем воина предков теперь использует оружие из набора оружия, к которому он был назначен, и больше не исчезает при замене на недопустимое оружие или набор оружия.
- Пассивное умение Легионера каменитов Всесторонняя эффективность теперь применяется путём изменения каждого умения, то есть эти изменения также применяются к приспешникам от этих умений. Описание обновлено, чтобы уточнить, что бонусы применяются также в случае, если камни поддержки и умений размещены вместе в метакамнях.
- Свойства с камней поддержки Сохранение боеприпаса и древа пассивных умений, дарующие шанс не израсходовать боезапас самострела, теперь рассчитывается на основе потраченных боеприпасов, а не один раз за использование умения. Это означает, что они корректно взаимодействуют с умением Град снарядов. Формулировки были обновлены соответствующим образом.
- Лимит расселин Вулканического разлома теперь отображается и может быть изменен увеличивающими лимит источниками.
- Для использования Отравляющего поля теперь требуется лук, копье или самострел.
- Даруемое уникальным посохом Нерожденный лич умение Его разметающее бедствие теперь имеет свойство "Интервал запуска искрящихся духов - 1.2 секунды", на которое могут влиять свойства длительности эффекта умений.
- Значимое пассивное умение Время ускоряет ход снова дарует 20% повышение скорости снарядов.
- Уникальный лук Проклятие Фейргрейвса теперь снова можно получить.
- На экран выбора персонажа добавлена кнопка, позволяющая персонажу появиться в городе/убежище, а не в последней области. Это аналогично существующему поведению, когда можно нажать кнопку входа с зажатой клавишей Ctrl.
- Глыбные муравьи больше не считаются зверями и временно не могут быть призваны в качестве призраков.
- Обновлено описание Предзнаменования правителя, Предзнаменования властителя и Предзнаменования чернокровных, чтобы уточнить, что их можно использовать только с оружием и бижутерией.
- Обновлен значок Расплавленной святыни на карте мира, чтобы указать, что она дарует постоянный бонус.
- Улучшена производительность некоторых эффектов навыков монстров Бездны.
- Улучшена звуковая индикация для некоторых навыков монстров Бездны.
- Улучшена производительность некоторых свойств монстров Бездны.
- Улучшена производительность во время схватки с Бенедиктусом, Первым вестником утопии.
- Улучшена индикация "лабиринтных" навыков Бенедиктуса, Первого вестника утопии.
- Улучшена видимость значка Семи столбов на карте мира Кима.
- Улучшена навигация по тайнику и его настройкам при использовании контроллера.
- Задание Враждебный захват теперь можно выполнить, поговорив с Анге в любом из ваших убежищ. Раньше это задание можно было выполнить только поговорив с Анше в убежище на берегу.
- Тайник и тайник гильдии в Убежище в зиккурате поменялись местами.
- Эффекты кувырка и повышения уровня теперь отображаются в их собственных секциях в дополнительной вкладке панели косметических микротранзакций.
- Повторно включена микротранзакция Янтарного залпа демонического пламени.
- Звук Часа нужды больше не проигрывается в областях убежищ.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было прервать спринт кувырком с включенной настройкой "Поддерживать спринт при передвижении".
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было целиться в объекты во время спринта.
- Исправлена ошибка, из-за которой самострелы иногда заедали и игнорировали команды перезарядки/выстрела, если кнопка перезарядки отпускалась слишком рано.
- Исправлена ошибка с Вестником чумы, из-за которой все, что вызывало пересчет текущего положительного эффекта, например изменение количества удержанных ресурсов, приводило к повторному добавлению к нему базового радиуса распространения.
- Исправлена ошибка с Берсерком, из-за которой все, что вызывало пересчет текущего положительного эффекта, например изменение количества удержанных ресурсов, приводило к повторному добавлению к нему базовых характеристик.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Пир плоти не давало никакого восстановления при поглощении трупа.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие умения не масштабировались со свойствами урона по области: Ядовитое цветение, Магматический барьер, Вихревое копьё (только вихрь), Морозная метка, Громовая метка и Метка кровавой гончей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Богохульство становилась бессрочно отключенным в наборе оружия, если вы не выполняли требования Духа для него.
- Исправлена ошибка, из-за которой поглощение урона, накладываемое на вас тотемами с помощью камней поддержки купелей , было намного выше, чем должно быть, из-за того, что на него не влияло снижение эффекта похищения у противника.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект похищения, накладываемый тотемами с помощью камней поддержки купелей, не учитывал масштабирование уровня при игре в группе.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Живая молния не срабатывал корректно после взрыва Ядовитого облака.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Быстрое сотворение III не повышал скорость сотворения чар за каждые отдельные чары, сотворенные вами за последние восемь секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание некоторых умений во время передвижения могло привести к повторному применению штрафов к скорости передвижения от ранее использованных умений. Это было особенно заметно на уникальных сапогах Ядоброды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тотем воина предков при использовании Магмоаого взрыва не наносил урона, если вы использовали булавы в обеих руках.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект камня поддержки Совершенство не мог накапливать более одного заряда и не снимался должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Заточение в нефрите не поглощало заряды нефрита, если не давало никакой обороны.
- Исправлена ошибка, из-за которой слишком большая область действия могла помешать использованию умения Стена щитов с династическим камнем поддержки Цитадель Ахна.
- Исправлена ошибка, из-за которой преимущества, даруемые качеством умений знамен, работали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор одного и того же оружия для каждого набора оружия с выбранным ключевым умением Кровь гиганта могло привести к тому, что ваш второй набор оружия станет недействительным после перехода между областями.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряды, полученные из-за умения Боевое безумие, не считались полученными от этого умения и, таким образом, на них не влияли некоторые камни поддержки, применяемых к Боевому безумию и влияющих на получение зарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сфера бурь и Сфера солнца не усиливались камнем поддержки Высвобождение. Эти умения по-прежнему непреднамеренно не усиливаются Эхом магии и Каскадом чар — это будет исправлено позже.
- Исправлена ошибка, из-за которой рядом с Запечатанными хранилищами иногда не появлялся Идол Эстазунти.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить талисманы кабана, лисы, быка и кролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой сущности, применяемые к доспехам, нельзя было применять к фокусам и баклерам.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сущность Истерии нельзя было применить к баклерам.
- Исправлена ошибка, из-за которой один из блокировщиков арены в финальном бою с боссом 4 Акта не отключался в нужный момент.
- Исправлена ошибка, из-за которой финальный босс 4 Акта мог не продолжить бой после того, как сбивал игрока с ног.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было пропустить битву с боссом Торвианом, Дланью Спасителя, обойдя по краю области.
- Исправлены некоторые случаи, когда Диамора, Песнь смерти, могла не вернуться на свою арену после погружения в воду.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты тройного луча Сосуда Кулемака могли стать некорректными при замедлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой Крутог, хозяин Рода, мог терять агрессию во время использования навыка топота.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки местности на карте обломков иногда были недоступны.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли открыть карты заброшенного поместья и священного водоема.
- Исправлена ошибка, из-за которой огоньки, ведущие к заброшенному поместью, иногда отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно добраться до финальной части боя с Сосудом Кулемака, если игрок погиб и возродился во время боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой активное блокирование снежного кома, созданного Раккаром, иногда не могло предотвратить урон.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой эффекты на карте глади могли стать слишком яркими.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков на Xbox могли пропадать звуковые эффекты, что сохранялось до перезапуска игры. Мы всё ещё изучаем аналогичные проблемы для пользователей PlayStation.
- Исправлена ошибка, из-за которой Навали появлялась в вашем убежище без приглашения и отказывалась покидать ваш телепорт.
- Исправлена ошибка, из-за которой Молот Камасы нельзя было получить на стандарте (или стандартной версии лиги) персонажу, который умер в версии этой лиги с одной жизнью.
- Исправлена ошибка, из-за которой возрождение на контрольной точке после открытия сундука, из которого выпадал порванный фрагмент карты, не приводило к тому, что этот фрагмент не выпадал в новом инстансе области.
- Исправлена ошибка, из-за которой возрождение на контрольной точке после открытия сундука, из которого выпадал порванный фрагмент карты, не приводило к тому, что этот фрагмент не выпадал в новой копии области.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытые ларцы визуально не отображались открытыми после возрождения на контрольной точке.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок входил в 4 Акт с более низким уровнем, чем обычно, у торговцев не было доступных для покупки предметов 4 Акта.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли застрять за Скрытым в лагере на Зиккурате.
- Исправлена ошибка, из-за которой вам ошибочно сообщалось, что Альва выполнила один из ваших заказов на обмен валюты вместо Анге. Анге заслуживает похвалы за свои труды!
- Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях узлов карты и путевых камней не отображалось применяемое увеличение получаемого опыта или золота. Эти значения по-прежнему применялись, но не отображались.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство некоторых боссов карты засчитывалось как убийство их вариантов из кампании, в результате чего некоторые метки карты в области мира отмечались так, как будто вы убили их в кампании.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы длительности существования приспешников некорректно отображались на панели информации об умении. Это исправление касается исключительно отображения, поскольку на практике они применялись корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Магматического барьера был устаревший и вводящий в заблуждение флаг Длится.
- Исправлена ошибка, из-за которой названия некоторых малых пассивных умений не были обновлены в соответствии с новым функционалом, который они получили в версии 0.3.0.
- Исправлена ошибка, из-за которой динамическая обрезка эффекта пустул Хозяина в Туманах была слишком агрессивной.
- Исправлена ошибка, из-за которой динамическая обрезка наземного эффекта Пустоты Аманаму было слишком агрессивным.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рог постоянно приглашал вас зайти в его магазин.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс тайника мог выходить за пределы экрана в некоторых соотношениях сторон при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли использовать умения рядом с Колоколом бури на контроллере, если умение было привязано к той же кнопке, что и взаимодействие.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать перенос внешнего вида при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые микротранзакции, недоступные для прямой покупки, могли отображаться в разделе Новинки магазина микротранзакций.
- Исправлен краш клиента, который мог возникнуть при использовании значимого пассивного умения Лича Бездны Служительница Кулемака.
- Исправлено 5 других крашей клиента.
- Исправлено 4 краша области.
Last bumped21 сент. 2025 г., 17:41:05
|
СообщениеNatalia_GGG11 сент. 2025 г., 17:30:35Grinding Gear Games
|