Обновление 0.3.0c

"
Maidz32#3165 написал:
"
Может просто не запомнилось. Обычно это +плоский и процентное увеличение.

Серьезно? и в какой игре такая формула? пое в принципе первая игра где мейнстат дает 0 урона, в других играх он дает урон и там зачастую нелинейное скалирование.

А как же ?


"
This page is about the strength attribute. For the passive skill, see Strength (passive skill).

The strength attribute is a measure of a character's physical power. Strength is required to use strength-based equipment and skills.

Strength also provides certain inherent bonuses:

Every 2 strength grants an additional 1 maximum life.
Every 5 strength grants 1% increased melee physical damage.
"
ramzport#0336 написал:

Ну не то чтобы "холод - мусор". При разгоне заморозки боссы в несколько ударов замерзают и хочешь бей, хочешь отхиливайся, хочешь вешай баффы/дебаффы. Контроль - тож прибавка к выживаемости. А обычные мобы всё равно от любого урона будут лопаться.
Просто другой темп/стиль игры.


Не то, чтобы мусор, но рыночек всё на места расставил.
Какого стримера не посмотри, все расстраиваются, когда при крафте выходит не молния, а особенно холод. Ибо кольца с уроном на холод плохо продаются.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 19 сент. 2025 г., 12:25:14
"
Maidz32#3165 написал:

Поэтому ты спустя год печалишься о том, что ты не можешь танчить тычки на эндгейм боссах. А ведь достаточно просто не ловить тычки, и тут уже решает скилл, который "не влияет".


Я играю на нативном билде Вичхантера, как заложено разрабами by design (то есть не убегаю в ветку монаха, чтобы качать ES, и таскаю арбалет и армор+кулонение)

И в "режиме Бога" он дамажит в двух случаях:

1. В шапке Deepest tower в прошлой лиге (но всё равно до копья молний ему было далеко, даже елси ещё перчатки на реген свирепости надеть и усилить Берскрком)

2. В шапке Constricting command viper cap, это ещё круче, чем Deepest Tower

Но танк из него стеклянный. И на боссах удар не держит, если ходит в нативном арморе и уклонении. Жирными будут только те, кто использует 5 очков на ветку наёмника, и сруливает направо — в ветку монаха через копейщицу, чтобы надуть ES.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 19 сент. 2025 г., 12:34:22
"
Maidz32#3165 написал:
Обьясняется почти все при наведении на тот или иной термин прямо в игре. Например то, что урон молнии может наложить шок, увеличивающий урон, а урон холодом охлаждение, которое снижает скорость действий. А теперь вопрос - при текущих данных чтоб больше дамажит? молния или холод? Ответ очевиден.


Вообще ничего не очевидно)
Если рассуждать в предложенном отбой контексте, то урон холодом замораживает. А замороженные не то, что получают больше урона, они разбиваются, нафиг (то есть умирают от ваншота).
И как тут посчитать, где больше урон?)

А очевидно всё становится на практике:
1. Билды на молниях доминируют.
В топе скилов: Herald thunder, lighting arrow, lighting rod.
В прошлой лиге было копьё. И не взрывное, не огненное и не ледяное, а тоже молниеносное.

2. Самый дорогой катализатор стихий — ИШ, на молнии
3. Самоые дорогие кльца — со свойствами молний


Наверняк, планировали, что все стихийи в среднем будут равны по генерируемому урону. И выбор будет только вкусовщиной, но большинство играет на молниях.

Да, со льдом есть экзотические билды, типа Война с Mjölner из прошлой лиги.
Наёмник может бегать со льдом. Но зачем? (у Наёмник, правда, перекос в огонь, а не в молнию)
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 19 сент. 2025 г., 12:47:14
"
Every 5 strength grants 1% increased melee physical damage

А интеллект что дает? а декса? ты просто вытянул частный случай, где один из трех статов апает одну из 5 стихий, да еще и с ограниченным тегом мили
"
Maidz32#3165 написал:
"
Every 5 strength grants 1% increased melee physical damage

А интеллект что дает? а декса? ты просто вытянул частный случай, где один из трех статов апает одну из 5 стихий, да еще и с ограниченным тегом мили

Что значит вытянул? Так есть или нет ?
Последняя редакция: noadm#2246. Время: 19 сент. 2025 г., 13:15:22
"
А замороженные не то, что получают больше урона, они разбиваются, нафиг

Ты реально даун или что? в игре написано, что заморозка=экшн спид 0 и нет никаких разбиваний. Почему враг должен раскалываться? у тебя в морозилке курица при ударе раскалывается? тогда откуда эта безумная логика? ты что употребляешь? Нет никакого контекста - есть буквы, из которых можно составить слова, а из слов предложения. Попробуй научиться читать.

"
Наверняк, планировали, что все стихийи в среднем будут равны по генерируемому урону. И выбор будет только вкусовщиной, но большинство играет на молниях.

Это планировали только безумные мысли в твоей голове. В пое1 колд всегда был слабее, но сейвовее.
"
noadm#2246 написал:
"
Maidz32#3165 написал:
"
Every 5 strength grants 1% increased melee physical damage

А интеллект что дает? а декса? ты просто вытянул частный случай, где один из трех статов апает одну из 5 стихий, да еще и с ограниченным тегом мили

Что значит вытянул? Так есть или нет ?

Я тебе написал что есть. в пое мейнстат не дает+ урон.
Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 19 сент. 2025 г., 13:16:49
"
Maidz32#3165 написал:

Я тебе написал что есть. в пое мейнстат не дает+ урон.

Но влияют на урон
ловкость дает меткость
интелект дает количество маны
"
noadm#2246 написал:
"
Maidz32#3165 написал:

Я тебе написал что есть. в пое мейнстат не дает+ урон.

Но влияют на урон
ловкость дает меткость
интелект дает количество маны

Могут влиять косвенно или даже прямо, как в случае с физ мили дмг, а могут и ваще не влиять. В других играх мейнстат это всегда + урон.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация