Обновление 0.3.0c
" Возможно, разрабы считают, что излишняя понятность навредит интересу. Может быть, они и правы, так как речь об игре. Но непонятность и нелогичность вызывает раздражение игроков, что как бы тоже естественная реакция. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 сент. 2025 г., 18:56:50
|
|
" " Обьясняется почти все при наведении на тот или иной термин прямо в игре. Например то, что урон молнии может наложить шок, увеличивающий урон, а урон холодом охлаждение, которое снижает скорость действий. А теперь вопрос - при текущих данных чтоб больше дамажит? молния или холод? Ответ очевиден. Яркий пример это мой брат, который играет лет 5 в пое пое2 и он ниче в игре не понимает, потому что ему лень разбираться - просто копирует гайд\билд и спрашивает у меня, если есть какие то не понятки. И таких людей очень много. " Поэтому ты спустя год печалишься о том, что ты не можешь танчить тычки на эндгейм боссах. А ведь достаточно просто не ловить тычки, и тут уже решает скилл, который "не влияет". |
|
" Решает мс, который влияет =) ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
|
" Да даже базовое "увеличение/уменьшение, больше/меньше, дополнительно, глобально" без формулы тяжело воспринимается " Ну не то чтобы "холод - мусор". При разгоне заморозки боссы в несколько ударов замерзают и хочешь бей, хочешь отхиливайся, хочешь вешай баффы/дебаффы. Контроль - тож прибавка к выживаемости. А обычные мобы всё равно от любого урона будут лопаться. Просто другой темп/стиль игры. |
|
" Да в этом плане ггг начудили, когда начинал в пое играть тоже этот момент мне чуть мозг поломал, к примеру если в пое 1 это действует как внешний источник, то это уже не просто инкрис, а мор, но который не скейлится от персонажа. В пое много таких моментов и что мы бы делали без поедб, особенно с крафтом где в игре вообще не указано про вес, уровень мода, а про формулы разные например, формула армора это вообще отдельная тема, играешь в игру и изучаешь формулы, сколько я этих формул помню изучал на разные механики, уххх и это не утрированно, а прям буквально, на вики выложены формулы как что работает и считается. В пое 2 с этим конечно же попроще, появилось хоть какое-то описание с тегами, но общую картину сильно не меняет, пое сильно отличается от большинства игр из-за своей не адаптированной моделью к пользователю. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 19 сент. 2025 г., 02:49:44
|
|
" Я ваще не понимаю какие тут то проблемы могут быть? в пое все суперпросто с этим - все увеличения складывается, доп перемножается, больше тоже множит, в том числе множится и с доп. Вы не видали по ходу сложных формул, а они были еще в д2 если что, а мб и раньше. Вот там разные увеличения могли как складываться, так и перемножаться. И мейнстат формулу делал совсем нелинейной. При этом ни в одной гриндилке, и ваще ни в одной игре нет формулы урона прям в игре, так что претензия высосана из пальца. Вот вес модов в игру добавить бы нужно конечно. Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 19 сент. 2025 г., 04:15:38
|
|
|
del
Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 19 сент. 2025 г., 04:14:45
|
|
" Damage = (Base_Damage + Added_Damage) * Increased_Damage * More_Damage * Hit_Rate * (Critical_Strike_Damage * Critical_Strike_Chance) формула с поевики Куда здесь вставить Extra и Global, и где про это говорится? И это уже не в игре. И да, без ПОБа это всё тяжело считать " Может просто не запомнилось. Обычно это +плоский и процентное увеличение. Последняя редакция: ramzport#0336. Время: 19 сент. 2025 г., 05:15:35
|
|
|
А где исправления с пропажей валюты с тайника?
|
|
" Серьезно? и в какой игре такая формула? пое в принципе первая игра где мейнстат дает 0 урона, в других играх он дает урон и там зачастую нелинейное скалирование. Например в одной из последних игр где я много сидел сила атаки рассчитывалась по формуле квадратный корень из: (урон оружия*мейнстат)/6 В вове тоже мудрые формулы. В д2-3 просто непонятно где мор а где инкриз при одинаковых описаниях. " А зачем тебе ваще что то куда то вставлять? У тебя на скилле написан твой дпс в игре. глобал это ты про крит? это значит что крит для атак и для спеллов. Экстра это отдельный доп и его нет в формуле почему то. Да и с аддед демейж в формуле странности, т.к. он множится на коэффициент, который у каждого скилла свой. Для продвинутого подсчета дпса в каждой игре есть своя сторонняя софтина и поб один из самых удобных. |
|






















