Обновление 0.3.0c
" Ты орицаешь очевидное, как обычно. Кроме математики, есть ещё и теория вероятсности. Если ты умешт счимтать до миилиарда, — это не значит, что ты зарабатываешь миллиард. Вероятсность выще 3k ХП примерно равна тому самому 1%, который это ХП и набрал. Кстати, в этот 1% входят билды, таскающие уник-броню на 1k ХП Выше стату с поениндзя привёл. Какая вообще разница, что конкретно я собираю в билде, если тысячи билдов, которые составляют 99% билдов не набирают эти самые 3k ХП? Последняя редакция: zim289#0226. Время: 17 сент. 2025 г., 18:56:04
|
![]() |
" Мне помощь не нужна. А вот тебе не помешает хотя бы математику уровня начальной школы подтянуть. Мб тогда ты наконец то спустя год игры сможешь собрать перса до приемлемого уровня) Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 17 сент. 2025 г., 18:57:15
|
![]() |
" Быстро ты ответил, я уже подредактировал немного сообщение. Но суть не в том, что теоретически возможно. Суть в том, что большинство игроков сможет получить без РМТ. В ПоЕ рандом, а не выбор. |
![]() |
" Я просто хочу, чтобы классы/билды были больше равны в возможностях. Пока очевидно, что популярно и у кого легче разогнать огрномный урон и выживаемость. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 17 сент. 2025 г., 19:00:16
|
![]() |
" Какая то у тебя большая каша в голове. 3к хп это не топ гир, 3к хп это просто обычный гир, в котором при покупке шмота ты выбираешь т1 хп и который стоит копейки. Если купить шмот с т1+гибрид, амуль с хп+%хп, поставить руны на %хп в тушку, поставить гранд спектрумы на % хп, то ты получишь 4к+. Я на варе разгонял до 6к, но потом скинул до 5, т.к. этого было вполне достаточно. Стата с поенинзя говорит лишь о том, что большинству игроков просто эти 3к хп не нужны и текущая выживаемость их устраивает. А кому нужно, тот легко собирает. При этом тебе нужны эти хп, но ты почему то упорно отказываешься его стакать, ссылаясь на остальных) " Выше я написал, что 5к хп это не теоретически, а практически легко набирается, если хочется. Никаких огромных вложений в хп гир не существует) Ваще в целом пое имеет какой то странный парадокс - в очень сложной теоретически да и геймплейно игре очень много лоускильных(не столько в плане скилла, а в плане понимания что и как в игре работает и что надо делать при сборке билда) игроков, просто огромное кол-во. |
![]() |
" У всех билдов есть возможность фармить т15 и боссов. А то, что один быстрее, другой живучее всегда было и будет. Ты либо игарешь на мете, либо играешь на своем и совершенствуешь или хотя бы пытаешься, а не плачешь. Судя по тому, что для тебя даже 3к хп какой то недостижимый пул, ты даже не пытался улучшать своего чара, а занимаешься вторым. |
![]() |
" Разница в итоге в пое 2 от других билдов, в минуту-две, оно не критично, спринт жмёшь и побежал. А так соглашусь, все билды закрывают весь контент, тут уже дело вкуса, играть на багнутых классах или на мужицком воине. |
![]() |
" Да, это из-за меня 99% вичхантеров не набирают 3k ХП. Это же я проектирую игру, а не GGG. Ну, и нсли они 3k+ ХП они не набирают, так как не хотят, наверное и Зеркал Каландры у них нет, потому что они просто не хотят) |
![]() |
" Это так и работает. Если на тебе рарка одета без хп, то ты просто не хочешь иметь хп на ней. Потому что купить шмот с хп очень легко. Аналогия с зеркалом максимально неуместна. Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 18 сент. 2025 г., 18:41:39
|
![]() |
" Люди не понимают, как работают механики, которые в игре никак не объясняются. Это не парадокс, а логичное следствие отсутствия объяснения этих самых механик. Без poe2db (а это не в игре) разобраться в механиках невозможно. В "весе" свойств, например. И не путай навыки и знания. Принципиально разные вещи. Скилл — это навык. Это то, что тренируется. Знания — это информация. Ты не научишься водить машину по книгам и видео. По видео про-игроков в CS, Доту и прочие соревновательные игры невозможно "скопировать скилл" игрока. А вот в ПоЕ рулят знания, достаточно скопировать билд — и всё отлично. Тыкать по кнопкам тоже нужно (особенно в НЕмета билдах), но это здесь сильно вторично. Логикой эту игру тоже не понять. Нужно тупо знать, что игре что-то работает вот так. Например, что урон молнии — топовый, а холод — мусор. Поэтому надо выбирать скилы на молнию и крафтить урон молнии на кольцах, чтобы заработать больше диванов. А выбор меты — это альтернативный вариант выбрать сложность "very easy" Мне (это вкусовщина) текущие меты не нравятся, увы. Вот, будет мета на топорах, мечах, арбалетах — тогда буду за неё гонять. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 сент. 2025 г., 18:52:16
|
![]() |