Прошло почти четыре недели с момента запуска Path of Exile: Делириум, и мы хотим взглянуть на статистику Делириума. Сегодня мы покажем вам, как обстоят дела у игроков со сферами Делириума и Симулякром!

Для начала давайте взглянем, как игроки используют свои сферы Делириума.

Вид сферы ДелириумаИспользованоПроцент от общего числа
Дергающаяся сфера Делириума 119,0212.02%
Затемненная Сфера Делириума124,2952.11%
Вневременная сфера Делириума 124,4192.12%
Волшебная сфера Делириума134,2882.28%
Зараженная сфера Делириума 134,4392.29%
Первобытная сфера Делириума135,5992.31%
Шепчущая сфера Делириума205,2513.49%
Бездонная сфера Делириума210,2833.58%
Гравированная сфера Делириума213,7033.63%
Имперская сфера Делириума220,2243.74%
Аморфная сфера Делириума230,4523.92%
Раздробленная сфера Делириума233,1293.96%
Пророческая сфера Делириума233,5943.97%
Таинственная сфера Делириума246,9304.20%
Ископаемая сфера Делириума252,1414.29%
Картографическая сфера Делириума265,6504.52%
Предсказательная сфера Делириума290,9914.95%
Ювелирная сфера Делириума449,4257.64%
Кузнечная сфера Делириума449,6527.65%
Латная сфера Делириума466,5207.93%
Необычная сфера Делириума529,6289.01%
Прекрасная сфера Делириума611,39510.40%


На сегодняшний день на карты было использовано почти 6 миллионов сфер Делириума! Самыми используемыми оказались Прекрасные сферы Делириума, что логично, так как валюта всегда полезна, к тому же это одна из наиболее часто выпадающих сфер. Дергающиеся сферы Делириума использовались меньше всего, что связано исключительно с их относительной редкостью.

Теперь давайте посмотрим на количество сфер Делириума, используемых на одну карту.

Количество сферКоличество открытых картПроцент от общего числа
1 сфера2,487,34771.48%
2 сферы353,35210.15%
3 сферы225,1266.47%
4 сферы104,4523.00%
5 сфер309,5658.90%


Как вы можете видеть, чаще всего на карту используют только одну сферу Делириума, причем одна сфера использовалась более чем на 70% открытых карт. Это имеет смысл, так как много игроков с осторожностью пробуют обработанные сферами Делириума карты, проверяя их сложность. Я предполагаю, что успешные игроки быстро увеличивают количество сфер, используемых на одной карте. Это заметно, так как открываемых карт с 5 сферами больше, чем карт с 3 или 4 сферами. Возможно, популярность карт с 5 сферами обусловлена тем, что игроки, успешно пройдя карту с 5 сферами, уже не захотят проходить карты с меньшим количеством сфер.

Сколько же смертей произошло на всех этих открытых картах? Давайте посмотрим.

Количество сферСмертиПроцент от общего числа
1 сфера2,764,13956.94%
2 сферы555,49211.44%
3 сферы448,8339.25%
4 сферы245,0185.05%
5 сфер840,97817.32%


Так много смертей! Наибольшее количество смертей случилось на картах с 1 сферой, а именно чуть менее 2,8 миллионов смертей! Следом идут карты с 5 сферами с почти миллионом смертей.

Давайте быстро взглянем на соотношение количества смертей к количеству открытых карт.

Количество сферСмертиКоличество открытых картСоотношение
1 сфера2,764,1392,487,3471.11
2 сферы555,492353,3521.57
3 сферы448,833225,1261.99
4 сферы245,018104,4522.35
5 сфер840,978309,5652.72


Это хорошо демонстрирует относительно линейный рост числа смертей по мере увеличения количества сфер, использованных на карту. Карты с 5 сферами - не шутка!

Теперь, когда мы хорошо изучили сферы Делириума, давайте посмотрим, как у игроков обстоят дела с Симулякром. Мы увидим разницу между волнами, сравнив количество запусков волн с количеством их успешных завершений, и посмотрим на процентные значения успешных прохождений каждой волны (а также на количество игроков, способных пройти все 20 волн Симулякра).

Номер волныНачато волнЗавершено волнПроцент завершения
1813,604813,36299.97%
2813,127812,92499.98%
3812,755812,57299.98%
4812,430812,26299.98%
5812,124811,87299.97%
6811,690811,43799.97%
7811,239810,95499.96%
8810,755810,41799.96%
9810,196809,79499.95%
10809,556808,44899.86%
11808,074806,58299.82%
12806,238804,17199.74%
13803,757800,32099.57%
14799,850795,50399.46%
15794,815765,78896.35%
16764,417742,48697.13%
17741,313715,46496.51%
18714,203669,00093.67%
19667,229611,60891.66%
20607,888463,49176.25%


Сразу же видно, что на сегодняшний день было открыто 813,604 Симулякров. У многих ранних волн очень высокий процент завершения.

Процент завершения заметно проседает на 10 волне благодаря тому, что появляется шанс встретить Омнифобию, Воплощение страха, хотя значение всё равно остается чрезвычайно высоким.

На 15 волне мы также видим большое снижение (относительно предыдущих волн). Вероятно, это связано с тем, что на 15 волне гарантированно появляется Омнифобия, Воплощение страха, если до этого его еще не было, к тому же есть шанс появления Косиса, Откровения; боссы Делириума довольно сложны и представляют собой первое серьезное испытание в Симулякре. Тем не менее, большинство игроков способно продвинуться дальше 15 волны.

Ситуация становится намного сложнее, когда игроки достигают 18 волны, на которой повышен шанс появления боссов, что, наряду с усилением безумия, становится основным фактором проблем.

На 20 волне гарантированно появляется Косис, Откровение, если до этого его еще не было. Как мы можем видеть, этот босс, в сочетании с максимальным уровнем безумия, представляет собой серьезную трудность, и только 76% игроков, запустивших 20 волну, способны ее завершить.

Если мы сравним общее число успешных завершений 20 волны (463,491) и количество открытых Симулякров (813,604), то увидим, что успешно проходятся 57% Симулякров. Хоть это число и кажется довольно низким, важно отметить, что невозможность завершить 20 волну просто означает, что вы упускаете награды только этой волны, а не всего события.

Наконец, давайте посмотрим на количество завершенных испытаний в лиге Делириум. На приведенной ниже диаграмме показано, сколько игроков завершило различное количество испытаний, при этом учитывались только аккаунты, на которых было завершено хотя бы одно испытание.



  • 17,85% игроков завершили 12 испытаний и получили Рога Делириума.
  • 1,95% игроков завершили 24 испытания и получили Накидку Делириума.
  • 0,23% игроков завершили 36 испытаний и получили Крылья Делириума.

Важно отметить, что это статистика примерно за четыре недели лиги Делириум. Давайте сравним эти данные с данными по испытаниям Метаморфа, взятыми примерно за пять недель лиги Метаморф.

Мы видим, что, по сравнению с лигой Метаморф, процент завершения испытаний в лиге Делириум существенно ниже. Отчасти это можно объяснить тем, что данные были взяты за меньший срок, но, честно говоря, мы думаем, что испытания Делириума сложнее испытаний Метаморфа. Спустя такое же время в лиге Метаморф 12 испытаний завершили 24,14% игроков, 5,82% игроков завершили 24 испытания и 1,32% игроков завершили 36 испытаний. Возможно, более низкий процент завершения испытаний связан с наградами - в Метаморфе за выполнение 36 испытаний полагался эффект портала. Нам интересно услышать ваши мысли об этом! Считаете ли вы, что испытания Делириума сложнее, чем испытания Метаморфа? Нынешние награды вам менее интересны? Если это так, влияет ли это на вашу мотивацию для завершения испытаний?

Мы надеемся, что вам понравился этот взгляд на нашу внутреннюю статистику Делириума. Как всегда, мы знаем все ваши секреты. Ничто не укроется от нашего взора. То есть следите за новостями Делириума!
Сообщение 
Grinding Gear Games
киров лох!
...
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Меньше вопросов больше покупок. Если сомневаешься купи побольше. Семь раз купи и один раз купи. (с)
Последняя редакция: rorrYl. Время: 9 апр. 2020 г., 18:05:59
Сыглы
KEKW
давайте уже годный флешбэк с балансом и плюшками
У меня gtx1070, я играю на разрешении 2560x1440, я выставляю все настройки графики на самый минимум и при этом у меня оооочень частые фризы, задержки, подлагивания при довольно стабильном интернете. Так что тут не в наградах дело касаемо мотивации завершения испытаний, мне тупо нормально не подраться на более менее загруженной мапе.
*Скипнул лигу из за лагов* [ачивка разблокирована].
стата собрана, го некст дурку
З.Ы насчет наград думаю что в этой лиге они мусорные, в метаморфе были лучше, но в этой лиге испытания наааамного легче, поэтому у меня 36 сделано, может 40 добью, но в игру захожу через силу, как таковой лиги и нет, просто стало больше мобов на карте
Последняя редакция: Voodination. Время: 9 апр. 2020 г., 18:56:35
Как много графиков
Смех станет воплем, жизнь станет смертью...
как убивать челика на арене македов ее обрезали и теперь там анриал. если у меня 6к хп и тупо ловлю шот от его масухи за 2 экрана(кироу лох)
Верните первый вариант крыльев!!!!!!!
Последняя редакция: R2D2C2. Время: 9 апр. 2020 г., 18:15:34
Не понравилось, что награды за 24 и 36 закрытых ачивок для одного и того же слота. Нынешняя лига очень радовала лутом, но все же проблемы с оптимизацией перевесили чашу весов комфорта. Игра в целом мне нравится и даже очень, но таких сложных и лагучих лиг не хотелось бы больше.
________________________________________
P.S. Возможно Флешбэк невелировал бы все недовольства комьюнити.
Последняя редакция: romafen1x. Время: 9 апр. 2020 г., 18:20:32

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация