Path of Exile: Восхождение. Официальный анонс.
"Сергей всё культурно расписал и задал резонные вопросы. Более того, никто вам не сказал ничего некультурно. |
|
" Ради Аллаха, сделайте корректное отображение джевелов в дереве! Жду-не дождусь этого с момента их ввода, собственно. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" Нет я вообще о другом, сделать систему сбора руды, кузнечное дело и т.д. то есть : На картах появляются месторождения руды, которую может собрать только классифицирующиеся в этом персонажи (навык добычи качается как и мастера только в 30 раз медленнее) и основано на количестве сбора ресурса с одного месторождения (допустим всего 3 стадии прокачки) если первый лвл прокачки даст вам 1 руду то на 3 вы сможете собрать уже целых три! -Руда появляется нескольких видов ( к примеру 15 видов ) от обычной до сапфировой или... ?! -Сбор приносит от 1 до 3 кусков руды -После сбора нужного количества руды можно подойти к кузнецу который может сковать вам случайную вещь с новой "редкостью" - как пример: "Ручная работа" - написанное фиолетовым цветом с ником изготовителя(как вариант) с полностью уникальными статами: Пример: "Беспощадный клинок ярости тени" Кинжал Минимальный необходимый уровень 95 Урон: 190 - 320 база: увеличение силы критического удара на 60% база: 80% шанс при ударе игнорировать защиту цели 210% увеличенный физический урон Добавляет 24 - 45 физ урона Увеличение шанса критического удара на 38% Увеличение силы критического удара на 37% Ваша броня всегда равна нулю Шанс увернутся от атак выше на 200% Удары со спины наносят на 60% больше урона При значении жизни ниже 15 % на вас не действуют эффекты стихий 20% увеличен получаемый физический урон При ударе по врагу создается облако дыма Пример: "Волшебный щит стражей тьмы" Щит Защита 1500 Уворот 600 Минимальный необходимый уровень 92 база: шанс блока всех ударов врагов равен 40% база: при блоке удара срабатывает навык "Клич стойкости 21 лвл" + "расширенная область действия" +40% ко всем сопротивляемостям 70% сниженная длительность проклятий на вас Отражает 30% входящего физического и стихийного урона 100% увеличение защиты на 30% уменьшает входящий физический, стихийный и постепенный урон на 85 % меньше физического и магического и постепенного урона наносимого вами камни в этом предмете получают эффект навыка "Произнесение заклинаний при получении урона" При уровне жизни ниже 25% на вас не действуют эффекты стихий При уровне жизни ниже 20% увеличивается защита от урона Хаосом на выше на 70% и т.д. Сам кузнец что бы создать такие вещи должен тоже быть прокачен на максимум Возможно множество интересных вариантов свойств оружия... сами такие вещи должно быть дико трудно и долго создать. также можно ввести сверх сильные разломы с нереально сильными монстрами как пример: Жажда душ, Event BLAMT Группа!! - только локации с 90 лвл монстрами у которых увеличено кол-во жизни в 3-5 раз ( в зависимости от кол-во человек в группе ) Пример карты: Название - "кусок разлома" ( карта ) Уровень вещей не выше 80 ИЛ 250% увеличенная редкость выпадаемых предметов на карте На карте находятся месторождения различных видов руды только сильнейшие и правильно собранные отряды(группы) смогут туда зайти и насладится этим так сказать АДОМ :) У меня огромное количество мыслей и идей по этому поводу, так что излить их на бумагу и выложить сюда это займет очень много времени. Так что писал как можно кратко. Фильтр предметов в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6331 Гайд 2.1.1 "Вытягивание Сущности" в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/11190 Убежище "Лесной, ночной город" лига Пророчество: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16958 Последняя редакция: SerialManiac#1182. Время: 25 нояб. 2015 г., 5:38:40
|
|
"Я прекрасно понял концепцию сбора руды, но чем крафт рудой отличается от крафта сферами? |
|
" Чисто создание совершенно новых по типу вещей с другими свойствами ,видами, базами и другой редкостью.а так же уровнем на котором их можно будет надеть, это внесёт очень сильное разнообразие в игру и даст уже ХАЙ лвл игрокам большой интерес к игре на высоких уровнях, как и интерес к развитию. Вчитайтесь в свойства вещей которые я написал, там очень - очень оригинальные свойства, сильно отличающиеся от обычных уников :) Фильтр предметов в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6331
Гайд 2.1.1 "Вытягивание Сущности" в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/11190 Убежище "Лесной, ночной город" лига Пророчество: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16958 |
|
"В игре уже есть сферы, которые дают очень уникальные свойства, которые другим путём не получить (ваал). Зачем придумывать новую систему крафта рудой у мастера, если можно ввести ещё 1 такую сферу или дополнить список свойств ваал? Или ввести лабиринт, за прохождение которого можно накрафтить уникальное свойство на предмет. |
|
" Возможно, но тогда уж ввести дико трудный, сложный "лабиринт, разлом, локацию" с алтарем в конце в котором находится та или иная сфера только кардинально меняющая предмет все его свойства и базы. и самое главное чтобы это все работала как с крафтом через сферы удачи! Вещи должны получатся по типу уникальных с уже стабилизированными свойствами тогда эти предметы будут яркими уникальными и очень специфическими. Фильтр предметов в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6331
Гайд 2.1.1 "Вытягивание Сущности" в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/11190 Убежище "Лесной, ночной город" лига Пророчество: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16958 |
|
"Например как талисманы в новой лиге? |
|
" " Типо вещей с большими плюсами но и большими минусами тот же самый щит который дает такие крутые плюшки - уменьшает весь урон на 85% и тем самым при блоке он постоянно агрит монстров , делая обладателя этого щита полноценным танком Фильтр предметов в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6331 Гайд 2.1.1 "Вытягивание Сущности" в моём исполнении: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/11190 Убежище "Лесной, ночной город" лига Пророчество: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/16958 Последняя редакция: SerialManiac#1182. Время: 25 нояб. 2015 г., 6:43:27
|
|
"Например как 550 уникальных предметов в игре? Все описанные вами механики крафта в игре уже есть, вы хотите придумать для них гиммик с копанием руды. А с учётом предложений вроде " Уворот 30% с дерева и 10 с предмета делают персонажи имунным к атакам. (естественно кап 75%, но это делает свойство бесполезным) Последняя редакция: StronkdotaCIS#0051. Время: 25 нояб. 2015 г., 6:59:10
|
|