"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
" В билдах нет. В разделе Economy такое есть. |
![]() |
Подскажите по поводу крафта РФ-кинжала.
Нашел на ютубе несколько видосов по крафту кинжала с фракчурным дот-мульти. Имеем рунный кинжал: 1) +% dot multi (fractur) 2) +1 to all spell skill gems 3) can have up to 3 crafted mods (crafted) 4) cannot roll attack mods (crafted) 5) x to y added fire damage to spells (crafted) Если верить видосам, то с помощью харвеста add/remove fire гарантированно получаем "+1 to all fire spell skill gems" с 25% шансом на провал (удалится +1 ко всем). Так вот, проверяя это дело в эмуляторе крафт оф экзайл, у меня ни черта не получается. Выскакивают всякие фаер резы и прочее. Как будто при адд/ремув сначала удаляется один мод, а потом уже добавляется новый с учетом удаленного. То есть все эти предосторожности в виде кучи крафтовых модов имеют мало смысла. Подскажите, кто шарит. Может, это крафт оф экзайл работает некорректно. Или он не ошибается? EDIT. Попробовал забить все 6 аффиксов. Не дает использовать адд/ремув, так как нет места для новых модов. Значит, он все-таки сначала добавляет, а потом удаляет? Тогда почему такой результат? Странно. Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness. Последняя редакция: de_Lioncourt#4889. Время: 28 авг. 2023 г., 11:08:23
|
![]() |
" Сейчас попробовал в эмуляторе, все работает. У тебя так все? ![]() Последняя редакция: seaman#4993. Время: 28 авг. 2023 г., 11:46:40
|
![]() |
подскажите кто играет через РФ, сколько регена нужно в среднем. сейчас 800 с копейками. играю через ЭС и "обет фанатика". не могу набрать выше в дереве.
|
![]() |
" Ну да. У меня примерно так. Просто, если он сначала добавляет мод, а потом убирает, то должен давать +1 to all fire spells. Безальтернативно. Но этого не происходит, а дает он уже в зависимости от удаленного мода. Если удалил, например, урон огнем к спеллам, то велика вероятность, что даст его, потому что там вес большой. Или он всё делает именно так, как в игре? И тогда, получается этот крафт кинжала сейчас недоступен. Хотя вот в этом видосе товарищ делает это две недели назад: https://www.youtube.com/watch?v=AF7UiIhASEM И оставляет комментарий: For some clarification. You normally would want a scepter due to the big 40% Elemental Damage implicit. In this very specific instance a dagger works out much better because it can't roll % fire damage naturally. This means we can deterministically craft a +1 +1 dagger which is worth the trade off of losing 40% increased elemental damage. (This is some high investment stuff). Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
![]() |
" Что именно примерно? Покажи свою настройку, у меня все работает. |
![]() |
" Или сайт заглючил или я в глаза долблюсь. Скорее всего, конечно, второе, но блин. Я раз 5 внимательно пересмотрел - всё было сделано также, правильно. А + 1 фаер не давало... Короче, не понял, в чем дело, но сейчас перепроверил и всё получается. В любом случае, спасибо за помощь. Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness. Последняя редакция: de_Lioncourt#4889. Время: 28 авг. 2023 г., 12:44:56
|
![]() |
Еще, может глупый вопрос задам, но всё же. Огненная ловушка же накладывает exposure на врагов, когда взрывается, если у меня на перчатках есть exposure on hit?
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
![]() |
" Да. У нее есть хит. |
![]() |
На Пое.ниндзе в билдах пропала выборка по типу предметов. Можно починить или у всех так?
|
![]() |