Обращение о торговле
" На деле, даже те, кто рассказывает прохладные былины про "смерть экономики от удобного трейда", хотят ровно того же самого - системы обмена товаров, не требующей от игроков находится в пати или в убежище. Достаточно её сделать только для тех товаров, на которые установлена фиксированная цена. "К сожалению, GGG путают неудобства со сложностью. Везде. Во всём."
|
|
ГГГ не слушайте их!!! Будет сплошная спекуляция. Упростить можно только покупку карт, но не более. Так же альтернативу возвращения в убежище, что бы продать вещь.
|
|
вопрос барыжничества элегантно решается ограничением количества торгов в минуту в час и в день.
Последняя редакция: EpeTuk_15#1731. Время: 28 февр. 2019 г., 11:10:23
|
|
" На всякий случай, если ты выражаешь свое мнение, нужно хотя бы мельком рассказать о тезисе. А то так можно вообще запретить торговлю, и "вопрос барыжничества" будет решел |
|
честно сказать предметы тут не имеют не какого значения 1 их проста дают ток как удалить жалко 2 у богатого игрока а на кой играть а 3 тут нет рынка или аукциона что бы люди могли продавать вещи за определенные рейсы или же на оборот это самое главное в ммрпг торговля а не то что вы сделали он француз я немец вот и купили друг друга гуся я язык не знаю ион тоже поставить нпс в игре взимать комиссия прудах люди оформить будут а не раздавать все на лева на право + вам сделайте прем подписки чтобы продавать вещи у торговца задумайтесь вы не в диабло оно померло в игре нужен торговец инпс что бы луди могли не заморачиваться и покупать и продавать ненужные им речи или шмотки
|
|
" Признавайтесь, кто генератор случайных фраз на форум пустил? ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
|
|
Не читал, но осуждаю.
|
|
Добавлю свои пять копеек
1 POE игра не для всех, она больше заходит тем кому приятно погружаться в игровой процесс, для которых прохождение второстепенно. Разработчики идут именно по этому пути, расширяя мир и вводя все больше контента. Внешки - это эстетическая часть процесса в котором повторюсь прохождение не главное. 2 Аукцион не вписывается в пункт 1, так сказать не синтезируется с стержнем и основным комьюнити этой игры, по этой причине его не будет. 3 Игра бесплатна и мотивировать отсутствие аукциона тем что будет больше внешек продаваться является корыстной сущностью отдельных индивидов а не первостепенной целью разработчиков. Сам вопрос изменения торговли сложен так как может очень сильно навредить игре или попросту убить ее (к примеру диабло3) Основные тезисы касательно торговли: - Она не должна быть целью игры и сильно влиять на игровые рейтинги. Схема поощрения игрока более ценным шмотом должна быть больше заточена на игровом процессе а не торговле. - Сама торговля - это бонус игроку находящемуся онлайн и желающему взаимодействовать с другими игроками, желательно не в ущерб своему игровому процессу. - Торговля не должна обузиться недобросовестными игроками преследующими свои цели наживы или "гадской" натуры злорадства, что выливается в отрицательные эмоции покупателя. |
|
" Внешки - такая эстетическая часть, что из мрачной, под средневековье, игры, делают аляповато-красочное нечто (онемэ, посоны) " Аукцион (трейд) никоим образом не влияет на ИГРОВОЙ процесс, он влияет исключительно на скорость и удобство получения нужных предметов. " Наличие или отсутствие вменяемой трейд-системы в ПоЕ никак не может влиять на количество продаж МТХ (в рамках активно играющих игроков). " Д3 убил не аукцион, а неграмотность маркетологов издателя. И может хватит уже это гуано упоминать по делу и без. Назовешь еще игры, которые "убил" аукцион? " 1. Торговля либо влияет, либо не влияет на рейтинги. Улучшение торговли само по себе здесь ничего не меняет. Купить нужные вещи и сейчас не проблема. Особенно, ценные (влияющие на рейтинги, угу). Проблема - в расходниках - мапах, орбах и т.п. 2. При покупке ценных вещей никто не запрещает написать в приват находящемуся оффлайн игроку, и выкупить вещь в удобное для обоих время. 3. Нынешняя система торговли - рай для абузеров и скамеров (а также, ботов), но мы же об этом не знаем, правда? :) "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
Получение игровых благ это и есть часть игрового процесса, ты либо это делаешь без чужой помощи либо прибегаешь к рыночной системе.
При взаимодействии с другим игроком у покупателя есть возможность договориться о скидке, обмене на что-то иное, подружиться и получить желаемое бесплатно. в данном случае процесс взаимодействия ограничен фантазией игрока, тогда как аукцион это убивает. Проблема торговли еще в том что часть топового комьюнити теряет интерес к сессии за 1-3 недели так как все пройдено и делать больше нечего, тогда как середнячку требуется больше времени и пытаясь найти что то полезное он обращается к тому кто уже потерял интерес в продаже вещей с низкой стоимостью. Я за то чтобы торговлю немного изменили, но против аукциона |
|