Path of Exile 3.1.0: Война за Атлас

"
Гончие очищения теперь появляются из ворот, расположенных вдалеке, и могут преследовать игроков на дальние расстояния.

Баф Рейскорсов? :D

"
Боссы-роа на картах теперь восстанавливают 33% от их максимума здоровья каждый раз, когда вы разоряете одно из гнёзд.

Не знаю на сколько объективен т.к. играю казуально. Но политика нерфов до добра не доведет, интересно сколько народу ушло из игры после убийства от хила ЕС на Ст? У людей допустим была мечта, купить куртяшку на 1000 ЕС и 3 резиста, кто - то копил на нее предположим ну очень долго, за 1 день все мечты в топку. Теперь очередная волна нерфов.
"
06lom написал:

некорректно сравнивать зомбаков, которых ты можешь призывать по 3 в секунду не отходя от кассы с спектрами. за которыми надо лететь в другую локу и искать среди заспавненых трупов.


А никуда ходить и не нужно, десекрейт в помощь, главное, чтобы на карту с ними пришел.

---

GGG, зачем с Царицей Леса то так жестоко? Профит зарезали в 0, а штрафы остались прежние. Сделали бы ограничение на бонус максимальной скорости перемещения в 120% хотя-бы. Должна же она хоть что-то добавлять к бегу при высоких значениях ловкости.
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
"
LORD19845 написал:
Не знаю на сколько объективен т.к. играю казуально. Но политика нерфов до добра не доведет, интересно сколько народу ушло из игры после убийства от хила ЕС на Ст? У людей допустим была мечта, купить куртяшку на 1000 ЕС и 3 резиста, кто - то копил на нее предположим ну очень долго, за 1 день все мечты в топку. Теперь очередная волна нерфов.

полтора нуба, которые ушли б при следующем нерфе, который им не понравился б?
какое "копил долго"? изменения между лигами, а кто играет на стандарте сам себе злобный буратино.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
"
06lom написал:

некорректно сравнивать зомбаков, которых ты можешь призывать по 3 в секунду не отходя от кассы с спектрами. за которыми надо лететь в другую локу и искать среди заспавненых трупов.


А никуда ходить и не нужно, десекрейт в помощь, главное, чтобы на карту с ними пришел.


о чем ты? дисикрейт спавнит трупы мобов, привязаных к локации. значит если тебе нужны китавы то ты идешь в 5 акт (или 10), нигде больше ты их не наспавнишь.
понятно, что если тебе вообще пофиг каких спектров поднимать то особой разницы нету, вот только билды спектроводов строят вокруг определенных мобов а не всего подряд.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
LORD19845 написал:
Не знаю на сколько объективен т.к. играю казуально. Но политика нерфов до добра не доведет, интересно сколько народу ушло из игры после убийства от хила ЕС на Ст? У людей допустим была мечта, купить куртяшку на 1000 ЕС и 3 резиста, кто - то копил на нее предположим ну очень долго, за 1 день все мечты в топку. Теперь очередная волна нерфов.


Полностью согласен. Моя мечта в 1000 ес убита.
"
drunken_whaler написал:
Ответ слоупока спустя 10 страниц.
"
aleks2481165 написал:
Есть какие-то пруфы о том что зомбаки ватные по сравнению со спектрами?
- есть. Усиленные монтрегулом (и при наличии барона)) зомби у меня прекрасно сгорали в АОЕ босса на карте храма, тир 9. А вот те же Wicker Man держались увереннее. И тем более банальные шторки куда пользительнее милишников, потому как просто постоянно доставляют дамаг, не бегая туда-сюда..
Но треш, да, зомби разбирают неплохо.
Да и на Т13 Sulphur waste босс-ближник мне тоже как-то раз прекрасно зомбаков аннигилировал. А потом и меня.

Это только пруф того, что у тебя был кривозомбибилд. С нормальным подходом к билду они дохли только от бластов феникса и луча/слэма шейпера. Все остальное выносится на раз-два. И это не теория, это из личного опыта (бегал в табуле +1). Гварды как васьки выносятся. Так что не надо ля-ля. На т9 у тебя дохли, пффф...
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
Последняя редакция: Spooneer. Время: 6 дек. 2017 г., 8:28:01
"
06lom написал:
"
"
06lom написал:

некорректно сравнивать зомбаков, которых ты можешь призывать по 3 в секунду не отходя от кассы с спектрами. за которыми надо лететь в другую локу и искать среди заспавненых трупов.


А никуда ходить и не нужно, десекрейт в помощь, главное, чтобы на карту с ними пришел.


о чем ты? дисикрейт спавнит трупы мобов, привязаных к локации. значит если тебе нужны китавы то ты идешь в 5 акт (или 10), нигде больше ты их не наспавнишь.
понятно, что если тебе вообще пофиг каких спектров поднимать то особой разницы нету, вот только билды спектроводов строят вокруг определенных мобов а не всего подряд.

Дисекрейт спавнит мобов с локи + мобов, которые есть у тебя в спектрах.
подскажите плес, этот билд понерфили или нет? не шарю в сумонерах, но по видосам - каеф
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
"
ChezzaRe написал:
"
06lom написал:

о чем ты? дисикрейт спавнит трупы мобов, привязаных к локации. значит если тебе нужны китавы то ты идешь в 5 акт (или 10), нигде больше ты их не наспавнишь.
понятно, что если тебе вообще пофиг каких спектров поднимать то особой разницы нету, вот только билды спектроводов строят вокруг определенных мобов а не всего подряд.

Дисекрейт спавнит мобов с локи + мобов, которые есть у тебя в спектрах.


Даже если их уже нет, но были :)) Так что, всё как и раньше: сходил в сюжетную локу, поднял, кого надо, на карте тиером повыше перевызвал, и го нагибать всё в округе.
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
Последняя редакция: Busuka. Время: 6 дек. 2017 г., 8:46:51

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация