Сегодня мы установим небольшое обновление с исправлениями ошибок, визуальными улучшениями трещин Бездны, новым уникальным предметом и связанной с ним гадальной картой, и многим другим. Предлагаем ознакомиться со списком изменений этого обновления.

Примечание: К сожалению, установка обновления была отложена в связи с обнаружением проблем в процессе его проверки. Обновление будет установлено завтра, возникшие проблемы будут решены. Приносим извинения за возможные неудобства.

  • Добавлен один новый уникальный предмет и связанная с ним гадальная карта.
  • Зачарование шлема для Нестабильного трупа уничтожало больше трупов, чем было задумано. Теперь это зачарование можно будет получить только из Лабиринта Вечных. Все существующие версии зачарования будут изменены: Нестабильный труп будет уничтожать 1 дополнительный труп (было 2/3 дополнительных трупов).
  • Умение Веер клинков Обитателей ямы из Бездны было скорректировано и теперь наносит меньше урона при ударе. Урон при взрыве клинков не был изменён.
  • Первый удар крутящимся умением Молотильщиков, Восставших молотильщиков и Уламана (лича) теперь будет наносить меньше урона.
  • Снижено здоровье Порталов неопределенности, которые вы можете встретить на картах под влиянием Древнего.
  • Снижено количество Вестников Китавы, одновременно появляющихся из Порталов неопределенности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хранители Древнего могли появляться с некорректным уровнем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков было максимальное количество карт под влиянием Создателя/Древнего, что останавливало их прогресс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество Отзвук ведьмовства могло сработать без возможности его завершения. Пророчество больше не будет доступно игрокам выше 18 уровня.
  • Улучшены визуальные эффекты трещин Бездны.
  • Теперь на вход в глубины Бездны не так просто попасть кликом мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у больших крыс была некорректная дальность атаки. В результате Копошащаяся крыса и Крыса-переросток будут наносить меньше урона.
  • Улучшены визуальные эффекты Зова предков в связке с Защитником предков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обмен телами можно было использовать для преодоления блокирующих объектов в сюжетных заданиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Магмовый удар в перчатках с зачарованием "при нанесении удара" вызывал рассинхронизацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах можно было получить свойство одного и того же типа два раза подряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ларцы не могли появиться на картах обзорной площадки.
  • На Физические и Стихийные шипы больше не действуют модификаторы множества снарядов на картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта лавовой тюрьмы могла появиться с непроходимой раскладкой.
  • Квецеркси теперь реже выпускает снаряды молнии.
  • Исправлена ошибка Шипов молний, используемых Схоластией Тёмной, Гением тьмы и Гизалией, Похитительницей мыслей. Они использовали как новую систему шипов, так и старую.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал эффект святыни в Лабиринте на дополнительный уникальный предмет.
  • Исправлена ошибка поведения ловушек с шипами в Лабиринте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование динамического разрешения приводило к артефактам изображения.
  • Исправлены различные ошибки с заданиями 7 Акта.
  • Исправлена ошибка с отображением задания Клинок бури в 9 Акте.
  • Исправлена ошибка с некорректной генерацией наград за выполнение задания Клинок бури.
  • Исправлена ошибка микротранзакции Бесовская Спешка.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Рассчет нытиков под данной темой объявляю открытым. Хорошо что артефакты пофиксили, в оконном режиме бывало мешали.
Последняя редакция: slimpermen. Время: 19 дек. 2017 г., 19:39:27
"
Сегодня мы установим небольшое обновление с исправлениями ошибок, визуальными улучшениями трещин Бездны, новым уникальным предметом и связанной с ним гадальной карты...


...связанной с ним гадальной картОЙ

"
Исправлена ошибка, из-за которой ларца не могли появиться


...из-за которой ларцЫ не могли появиться
Квецеркси теперь реже выпускает снаряды молнии. (((((
Оперативненько)
.
Последняя редакция: Fiear. Время: 22 авг. 2022 г., 20:19:04
Исправьте исчезновение электрического хранителя древнего во время битвы
а Где......:??
Исправлена ошибка,из-за которой у половины игроков нестабильный пинг в игре?
Было расширено меню настроек в игре,теперь можно качество текстур поставить на минимум,отключить эффекты теней и свечения,эффекты огня,отключить эффекты погоды,(дождь,туман,бури и т.д)качество анимации магий и заклинаний. Что-то в этом духе когда нибудь вообще появится в этой игре? Почему все вас так просят сделать игру более комфортной для игры на слабых пк но каждый патч игры ни чего не меняется Drx 9 и 9ex просто мертвые . От лица всех мало имущих(бедалаг)Сделайте вы наконец хоть на одном из Drx эти настройки будте так вы любезны!!!!!!!!!
"
Rogogomogofl написал:
Исправьте исчезновение электрического хранителя древнего во время битвы


Яростно поддерживаю! Это вообще дичь. И еще сделайте воскрешение после смерти около портала древнего, а не в городе.
"
sma1le_soch1 написал:
а Где......:??
Исправлена ошибка,из-за которой у половины игроков нестабильный пинг в игре?
Было расширено меню настроек в игре,теперь можно качество текстур поставить на минимум,отключить эффекты теней и свечения,эффекты огня,отключить эффекты погоды,(дождь,туман,бури и т.д)качество анимации магий и заклинаний. Что-то в этом духе когда нибудь вообще появится в этой игре? Почему все вас так просят сделать игру более комфортной для игры на слабых пк но каждый патч игры ни чего не меняется Drx 9 и 9ex просто мертвые . От лица всех мало имущих(бедалаг)Сделайте вы наконец хоть на одном из Drx эти настройки будте так вы любезны!!!!!!!!!
Ну так на dx9 можно же отключить тени совсем.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация