Сегодня мы установим небольшое обновление с исправлениями ошибок, визуальными улучшениями трещин Бездны, новым уникальным предметом и связанной с ним гадальной картой, и многим другим. Предлагаем ознакомиться со списком изменений этого обновления.
Примечание: К сожалению, установка обновления была отложена в связи с обнаружением проблем в процессе его проверки. Обновление будет установлено завтра, возникшие проблемы будут решены. Приносим извинения за возможные неудобства.
- Добавлен один новый уникальный предмет и связанная с ним гадальная карта.
- Зачарование шлема для Нестабильного трупа уничтожало больше трупов, чем было задумано. Теперь это зачарование можно будет получить только из Лабиринта Вечных. Все существующие версии зачарования будут изменены: Нестабильный труп будет уничтожать 1 дополнительный труп (было 2/3 дополнительных трупов).
- Умение Веер клинков Обитателей ямы из Бездны было скорректировано и теперь наносит меньше урона при ударе. Урон при взрыве клинков не был изменён.
- Первый удар крутящимся умением Молотильщиков, Восставших молотильщиков и Уламана (лича) теперь будет наносить меньше урона.
- Снижено здоровье Порталов неопределенности, которые вы можете встретить на картах под влиянием Древнего.
- Снижено количество Вестников Китавы, одновременно появляющихся из Порталов неопределенности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хранители Древнего могли появляться с некорректным уровнем.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков было максимальное количество карт под влиянием Создателя/Древнего, что останавливало их прогресс.
- Исправлена ошибка, из-за которой пророчество Отзвук ведьмовства могло сработать без возможности его завершения. Пророчество больше не будет доступно игрокам выше 18 уровня.
- Улучшены визуальные эффекты трещин Бездны.
- Теперь на вход в глубины Бездны не так просто попасть кликом мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой у больших крыс была некорректная дальность атаки. В результате Копошащаяся крыса и Крыса-переросток будут наносить меньше урона.
- Улучшены визуальные эффекты Зова предков в связке с Защитником предков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Обмен телами можно было использовать для преодоления блокирующих объектов в сюжетных заданиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Магмовый удар в перчатках с зачарованием "при нанесении удара" вызывал рассинхронизацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой на картах можно было получить свойство одного и того же типа два раза подряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой ларцы не могли появиться на картах обзорной площадки.
- На Физические и Стихийные шипы больше не действуют модификаторы множества снарядов на картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта лавовой тюрьмы могла появиться с непроходимой раскладкой.
- Квецеркси теперь реже выпускает снаряды молнии.
- Исправлена ошибка Шипов молний, используемых Схоластией Тёмной, Гением тьмы и Гизалией, Похитительницей мыслей. Они использовали как новую систему шипов, так и старую.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал эффект святыни в Лабиринте на дополнительный уникальный предмет.
- Исправлена ошибка поведения ловушек с шипами в Лабиринте.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование динамического разрешения приводило к артефактам изображения.
- Исправлены различные ошибки с заданиями 7 Акта.
- Исправлена ошибка с отображением задания Клинок бури в 9 Акте.
- Исправлена ошибка с некорректной генерацией наград за выполнение задания Клинок бури.
- Исправлена ошибка микротранзакции Бесовская Спешка.
|
Сообщение Natalia_GGG19 дек. 2017 г., 19:24:07Grinding Gear Games |
Рассчет нытиков под данной темой объявляю открытым. Хорошо что артефакты пофиксили, в оконном режиме бывало мешали.
Последняя редакция: slimpermen. Время: 19 дек. 2017 г., 19:39:27
|
Сообщениеslimpermen19 дек. 2017 г., 19:37:01
|
"
Сегодня мы установим небольшое обновление с исправлениями ошибок, визуальными улучшениями трещин Бездны, новым уникальным предметом и связанной с ним гадальной карты...
...связанной с ним гадальной картОЙ
"
Исправлена ошибка, из-за которой ларца не могли появиться
...из-за которой ларцЫ не могли появиться
|
СообщениеRumpelshtylshen19 дек. 2017 г., 19:42:12
|
Квецеркси теперь реже выпускает снаряды молнии. (((((
|
СообщениеJasonMckenny19 дек. 2017 г., 19:43:01
|
Оперативненько)
|
СообщениеSailantino19 дек. 2017 г., 19:49:19
|
.
Последняя редакция: Fiear. Время: 22 авг. 2022 г., 20:19:04
|
СообщениеFiear19 дек. 2017 г., 20:12:07
|
Исправьте исчезновение электрического хранителя древнего во время битвы
|
СообщениеRogogomogofl19 дек. 2017 г., 20:32:29
|
а Где......:??
Исправлена ошибка,из-за которой у половины игроков нестабильный пинг в игре?
Было расширено меню настроек в игре,теперь можно качество текстур поставить на минимум,отключить эффекты теней и свечения,эффекты огня,отключить эффекты погоды,(дождь,туман,бури и т.д)качество анимации магий и заклинаний. Что-то в этом духе когда нибудь вообще появится в этой игре? Почему все вас так просят сделать игру более комфортной для игры на слабых пк но каждый патч игры ни чего не меняется Drx 9 и 9ex просто мертвые . От лица всех мало имущих(бедалаг)Сделайте вы наконец хоть на одном из Drx эти настройки будте так вы любезны!!!!!!!!!
|
Сообщениеsma1le_soch119 дек. 2017 г., 20:32:48Забанен
|
"
Исправьте исчезновение электрического хранителя древнего во время битвы
Яростно поддерживаю! Это вообще дичь. И еще сделайте воскрешение после смерти около портала древнего, а не в городе.
|
СообщениеxotonicPOE19 дек. 2017 г., 20:35:53
|
"
а Где......:??
Исправлена ошибка,из-за которой у половины игроков нестабильный пинг в игре?
Было расширено меню настроек в игре,теперь можно качество текстур поставить на минимум,отключить эффекты теней и свечения,эффекты огня,отключить эффекты погоды,(дождь,туман,бури и т.д)качество анимации магий и заклинаний. Что-то в этом духе когда нибудь вообще появится в этой игре? Почему все вас так просят сделать игру более комфортной для игры на слабых пк но каждый патч игры ни чего не меняется Drx 9 и 9ex просто мертвые . От лица всех мало имущих(бедалаг)Сделайте вы наконец хоть на одном из Drx эти настройки будте так вы любезны!!!!!!!!!
Ну так на dx9 можно же отключить тени совсем.
|
СообщениеDehale19 дек. 2017 г., 20:55:37
|