Истории от разработчиков: Система карт

"
6aPMaJIeuKuH написал:


карты завааленные со свойством заны и кусками атзири в локациях шейпера/элдера?


Ну вот собрать желтую карту, с кучей свойств, вставить в нее 20 гвоздей, далее накладывать поверх этого только другую валюту. чтоб эта валюта давала бы такое свойство к примеру, которого нет еще в игре, которое нельзя получить у заны или у кого-то другого, тут уже можно фантазировать бесконечно. К примеру раз в 2 минуты на карте что-то происходит, не важно что открывается случайное пророчество к примеру, или же карту начинает покрывать болото, где скорость передвижения падает, но с таких зон выпадает больше вещей.
"
Vesemir58 написал:
"
6aPMaJIeuKuH написал:


карты завааленные со свойством заны и кусками атзири в локациях шейпера/элдера?


Ну вот собрать желтую карту, с кучей свойств, вставить в нее 20 гвоздей, далее накладывать поверх этого только другую валюту. чтоб эта валюта давала бы такое свойство к примеру, которого нет еще в игре, которое нельзя получить у заны или у кого-то другого, тут уже можно фантазировать бесконечно. К примеру раз в 2 минуты на карте что-то происходит, не важно что открывается случайное пророчество к примеру, или же карту начинает покрывать болото, где скорость передвижения падает, но с таких зон выпадает больше вещей.


Почти такой формат уже был. Легаси лига тебе понравилась, видимо? :)
И, кстати, лайфхак
Скрытый текст
20 гвоздей это перебор. Обычно 4 на белую карту тратят и потом уже делают из нее желтую.
Последняя редакция: lilandTRUE. Время: 12 янв. 2018 г., 8:58:23
Мы делаем, стараемся, но все равно самым профитным остается фарм т9 ваультов. Что то ведь идет не так)
"
Maidz32 написал:
Мы делаем, стараемся, но все равно самым профитным остается фарм т9 ваультов. Что то ведь идет не так)

А что плохого в том, что некоторые игроки забивают на контент лиги и фармят свои ваулты? Ну нафармят они для себя экзальтов, ничего страшного в этом не вижу.
"
Maidz32 написал:
Мы делаем, стараемся, но все равно самым профитным остается фарм т9 ваультов. Что то ведь идет не так)


не не не. раньше чтобы что то нафармить надо было фармить только ваулт и паучий лес. некоторые зарабатывали отбирая бутылки с лекарствами или двуручный костыль у бедного старика, хотя чаще отбирали последние ботинки или перчатки (гопари ей богу).
Теперь вот дали выбор - можно еще и охотится на залётные тентакли. из которых можно отжать глаз. ну или сделать пояс из тентаклины.

так же в текущей лиге можно врываться в дом зеленых мобов выбивая глаза, снимать с них последние портки и спускать шкуру. что так же может принести некоторый профит.
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта.
Последняя редакция: 6aPMaJIeuKuH. Время: 12 янв. 2018 г., 10:56:09
"
Vesemir58 написал:
Атлас - на самом деле весьма крутое решение. Немного пофантазировал и пришла мысль в голову, что было бы неплохо, если бы в игру в дальнейшем ввели какую-то специальную сферу, которая могла накладываться на карту только с качеством 20% и эта сфера стоила бы , допустим, постоянную фиксированную цену. Такую сферу можно было бы купить только у вендора(она бы не выпадала) на пример 10 хаоса 1 сфера и карту таким образом можно было бы поднимать на n количество уровней, каждый из которых бы давал какие-то полезности. допустим на 1 уровне с карты падают на 15% больше редких вещей, на втором уровне на 10% больше вещей и тд ( это к примеру).

Идеи - это хорошо, но, кмк, в игре чуток дохрена видов сфер уже.
There is a sure way to die.

Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие.
"
"
Vesemir58 написал:
Атлас - на самом деле весьма крутое решение. Немного пофантазировал и пришла мысль в голову, что было бы неплохо, если бы в игру в дальнейшем ввели какую-то специальную сферу, которая могла накладываться на карту только с качеством 20% и эта сфера стоила бы , допустим, постоянную фиксированную цену. Такую сферу можно было бы купить только у вендора(она бы не выпадала) на пример 10 хаоса 1 сфера и карту таким образом можно было бы поднимать на n количество уровней, каждый из которых бы давал какие-то полезности. допустим на 1 уровне с карты падают на 15% больше редких вещей, на втором уровне на 10% больше вещей и тд ( это к примеру).

Идеи - это хорошо, но, кмк, в игре чуток дохрена видов сфер уже.


Согласен, я бы на пример объединил точилки и улучшалки брони в одну сферу. А так же неплохо было бы ввести в игру питомца, который бы собирал валюту. Это облегчило бы игровой процесс, и не пришлось бы тратить кучу времени на подбор сфер и свитков( карманный мини-демон) давался бы за прохождения может быть какого-то квеста нового и его приходилось бы кормить, допустим теми же самыми сферами и тут бы игрок сам бы выбирал, тратить же часть сфер на него и самому не собирать, или же собирать самому по старинке.
Последняя редакция: Vesemir58. Время: 12 янв. 2018 г., 13:58:28
Истории от разработчиков.

1. Плагиат Torchlight II - сделано. Рыбалка и петы - неосилили. Да и пофиг.
2. Плагиат Sphere Grid из Final Fantasy X - сделано.
3. MOBA с [Removed by Support] MTX - сделано. Бохато.
...
ПРОФИТ!!!

З.Ы. Оптимизация? Не, не слышали...
Последняя редакция: Al_GGG. Время: 12 янв. 2018 г., 18:52:45
А вот и оптимизацерожденные подтянулись, найс.

А вообще, спасибо а интересный экскурс, прям январь познания какой-то)
"
cuss написал:
...

как там твои разработчики с самокопированием поживают то хоть

пс: 5к онлайна в стиме, очевидно не очень
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 12 янв. 2018 г., 18:58:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация