Мы вновь собрали статистику лиги Бездна. Сегодня мы рассмотрим самые популярные области и классы. Подобная статистика помогает нам сгладить кривую сложности сюжетной линии игры, и дает четкую картину текущего состояния игры.

Рассмотрим самые популярные области в Path of Exile:

Десять самых популярных областей в лиге Бездна

  • Сумрачное взморье
  • Кровавый Акведук
  • Высохшее озеро
  • Пляж
  • Погребальные камеры
  • Хранилище
  • Взморье
  • Пустыня
  • Глубины Бездны
  • Канал

Это первый раз за всю историю игры, когда Сумрачное взморье стало наиболее популярной областью. Определенно, это связано с появлением предмета Они-Гороси, для получения которого необходимо пробежать Сумрачное взморье несколько сотен раз.

Интересно появление в этом списке Глубин Бездны, что означает наличие в этой области ценностей, которые игроки не хотят пропускать: в основном, это потенциальная встреча с боссом-личем.

Теперь посмотрим конкретно на карты:

Десять самых популярных карт

  • Высохшее озеро
  • Пляж
  • Погребальные камеры
  • Хранилище
  • Взморье
  • Пустыня
  • Канал
  • Айсберг
  • Агора
  • Кладбище

Для открытия жёлтых карт нужно затратить время и приложить некоторые усилия, а открыть красные ещё сложнее, поэтому неудивительно, что большинство карт в этом списке - белые. Хранилище, занимающее четвертое место - вполне очевидный знак относительной популярности этой карты (а значит, и ценности).

Пять самых популярных белых карт

  • Высохшее озеро
  • Пляж
  • Погребальные камеры
  • Взморье
  • Пустыня

Вполне ожидаемо, что самыми популярными оказались карты с достаточно простой раскладкой и боссами. Также интересно, что хотя и имеется небольшой перекос в сторону северо-восточного квадрата Атласа, он доминирует не полностью. Скорее всего, перекос частично объясняется тем, что игроки уже знают, что Пляж - хорошая карта для того, чтобы начать открывать Атлас.

Пять самых популярных жёлтых карт

  • Хранилище
  • Атолл
  • Дюны
  • Берег
  • Долина джунглей

Разумеется, на вершине списка оказалось Хранилище. Как и в списке с белыми картами, здесь мы видим много знакомых названий и раскладок, которые были популярными и в прошлых лигах. Скорее всего, гадальные карты - основная причина популярности Хранилища, а остальные карты стали популярными из-за их раскладки.

Пять самых популярных красных карт

  • Паучий лес
  • Водоток
  • Ипподром
  • Бухта
  • Камера пыток

Посмотрев на эти разделенные по уровням списки карт, можно сделать важный вывод о полном отсутствии в них новых карт из дополнения Война за Атлас. Возможно, так случилось из-за того, что старые карты уже знакомы игрокам и не представляют особой опасности.

КлассыБездна (70+)
Рубака 14.98%
Налётчик 12.99%
Инквизитор 11.87%
Некромант 10.27%
Берсерк 7.27%
Вознесшаяся 6.59%
Димахер 5.38%
Плут 4.48%
Следопыт 4.41%
Покоритель 4.32%
Диверсант 2.94%
Убийца 2.65%
Защитник 2.07%
Чемпион 1.57%
Маг стихий 1.55%
Вождь 1.48%
Оккультист 1.48%
Снайпер 1.33%
Иерофант 1.19%
Гладиатор 0.39%
Охотница 0.20%
Дикарь 0.18%
Ведьма 0.15%
Жрец 0.14%
Бандит 0.08%
Дворянка 0.03%

Как и в Падении Ориата мы видим, что похищение здоровья играет решающую роль в выборе класса Восхождения, хотя разрыв между классами в этой лиге не такой большой, как в прошлой. Изменения Соглашения с ваал сильно повлияли на популярность Берсерка.

КлассыБездна Одна жизнь (70+)
Некромант 13.36%
Рубака 13.03%
Инквизитор 12.50%
Покоритель 7.60%
Димахер 6.95%
Налётчик 6.63%
Берсерк 6.58%
Вознесшаяся 5.95%
Плут 4.89%
Защитник 3.64%
Вождь 3.40%
Диверсант 2.90%
Следопыт 2.66%
Чемпион 2.59%
Иерофант 1.94%
Оккультист 1.83%
Убийца 1.33%
Маг стихий 1.21%
Снайпер 0.64%
Жрец 0.08%
Ведьма 0.07%
Дикарь 0.06%
Гладиатор 0.06%
Дворянка 0.03%
Бандит 0.02%
Охотница 0.01%

Некромант наиболее популярен в лиге с одной жизнью благодаря своим мощным защитным способностям. Популярность Инквизитора резко выросла в обеих лигах: скорее всего, частично это связано с появлением новых камней поддержки (конкретно, Зова предков), большого урона от стихий на самоцветах Бездны и изменением механики отражения.

В целом, мы довольны небольшой разницей в популярности классов Восхождения на высоких уровнях, хотя и очевидно, что у нас остается ещё множество вариантов для улучшения.

На этом мы завершаем сегодняшний обзор статистики.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Скоро онлайн игроков пойдет на спад =)
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Krosha написал:
Скоро онлайн игроков пойдет на спад =)


В связи концом лиги? там же скоро новая стартует сразу же
◈ Автор и разработчик проекта CustomPoe и CustomFilter

◈ CustomFilter - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/27551
◈ CustomPoe - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574901
◈ Discord - BeardedMark #7030
"
Krosha написал:
Скоро онлайн игроков пойдет на спад =)

не на долго

"
Посмотрев на эти разделенные по уровням списки карт, можно сделать важный вывод о полном отсутствии в них новых карт из дополнения Война за Атлас. Возможно, так случилось из-за того, что старые карты уже знакомы игрокам и не представляют особой опасности.

Может потому что вы почти на все новые карты посадили конченых стадийных боссов?
"
Может потому что вы почти на все новые карты посадили конченых стадийных боссов?

+. Самое идиотское нововведение. Я бы возможно и не делал атлас по старинке(все красные - шейпленые), но из за стадий ноль смысла бегать новые мапы.
"
Пять самых популярных красных карт

Паучий лес

Дайте подумать.. почему?)

И да, на картых бы боссам убрать фазы, дико бесит и замедляет прохождение. Китава это вообще ужас на т15, у него фазы меняются дольше, чем ты его убиваешь.

Статистика по классам в целом радует. Не плохо.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
Последняя редакция: GaikotsuSova. Время: 29 янв. 2018 г., 23:17:56
"
Вполне ожидаемо, что самыми популярными оказались карты с достаточно простой раскладкой и боссами.


Ды вы Колумб епта.

А нет

"
Возможно, так случилось из-за того, что старые карты уже знакомы игрокам и не представляют особой опасности.


Вы дерево.

Не смотря даже на то, что на многих стримах, форумах, темах пишут о том, что новые карты - полное дерьмо, стадии боссов - полное дерьмо, распределение опыта по затраченному времени на карту - полное дерьмо, они видят лишь то что хотят видеть, ничего удивительного, те же приоритеты как и в тех разделе, тикеты связанные с покупокй мтх решаем сразу, тикеты связанные с игровыми ошибками игнорируем.

P.S. Очень важная информация.


Последняя редакция: e1imination. Время: 5 февр. 2018 г., 5:41:09
"
e1imination написал:

Не смотря даже на то, что на многих стримах, форумах, темах пишут о том, что новые карты - полное дерьмо, стадии боссов - полное дерьмо, распределение опыта по затраченному времени на карту - полное дерьмо, они видят лишь то что хотят видеть, ничего удивительного, те же приоритеты как и в тех разделе, тикеты связанные с покупокй мтх решаем сразу, тикеты связанные с игровыми ошибками игнорируем.

А что в плохого в новых картах, теже айсберг, сити сквер, мавзолей, инестед валли очень даже хороши.
В том, что с ними связаны говнокарты.
Они обещали сбалансить опыт/час, а получилось как всегда(даже еще более бредово).
Последняя редакция: Maidz32. Время: 29 янв. 2018 г., 23:59:00

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация