В лиге Вмешательство Альва Валай отправит вас в различные комнаты Храма Ацоатль времен его постройки, чтобы вы смогли раскрыть его местонахождение, изменить ход строительства и получить награды, как только Альва найдет храм в настоящем.

Вчера мы показали предмет с двумя собственными свойствами осквернения. Вам наверняка интересно, как же получить такие результаты на ваш предмет! Ответ спрятан среди множества секретов Храма Ацоатль.

В Зале осквернения третьего уровня находится Алтарь осквернения, который позволит вам получить "супер-осквернение" на предмете. Как и сфера ваал, Алтарь может сделать предмет особо ценным или полностью его уничтожить.



Если во время Вмешательства вы попадете в Зал осквернения, у вас появится возможность изменить тип этой комнаты или улучшить её в зависимости от того, какого архитектора вы решите убить. Как следует обдумайте ваше решение, поскольку все уровни Зала осквернения накладывают штраф на максимум ваших сопротивлений в получившемся храме. Если в итоге у вас появится Зал осквернения первого или второго уровня, то вы окажетесь под действием этого отрицательного эффекта, и в вашем храме не будет Алтаря осквернения, чтобы его компенсировать.

Пока вы оцениваете риски, обратите внимание на возможные результаты изменения вашего предмета на Алтаре осквернения:
  • Ваш предмет будет превращен в редкий предмет Древнего или Создателя со случайным количеством гнезд случайных цветов и связей.
  • Все гнезда на вашем предмете станут белыми.
  • На предмет будут добавлены два собственных свойства осквернения.
  • Предмет будет уничтожен.

У каждого результата одинаковый шанс на появление. Уже оскверненные предметы нельзя использовать на Алтаре.

Во время ваших Вмешательств вы окажетесь во множестве различных комнат с похожим принципом действия: вы сможете получить награды только из полностью улучшенных комнат. По мере исследования секретов храма, вы сможете различать, какие комнаты нужно сразу же менять на другие, а какие нужно улучшать. На ваше решение об улучшении или изменении типа комнаты также может повлиять то, насколько рано или поздно вы попадете в эту комнату в рамках ваших 11 визитов в прошлое. Например, если в первый раз вы войдете в Зал осквернения только с 10й попытки, вы, скорее всего, смените эту комнату, поскольку уже не успеете полностью её улучшить до того, как откроете храм в настоящем.

Однако, в храме есть комнаты, которые дают награды и на первом уровне, а при улучшении только увеличивают количество наград! В течение следующей недели мы покажем больше таких комнат!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Готовимся запарывать шестилинки Kappa
Если может давать +1 к гемам и +2 к АоЕ гемам (итого +3), то можно Skin of the Loyal потаскать туда.
Но думаю рандом будет суровый.
Последняя редакция: spherelord. Время: 22 мая 2018 г., 21:35:18
"
Но думаю рандом будет суровый.

Мда, рандом щас будет китайский :kappa:
Хардкорный крафт из любой ммо
Любопытно узнать какие именно свойства осквернения можно получить)
время которое дается в прошлом,будет ли учитывать долгую загрузку в локацию?иногда приходится стоять по 0.5 - 1 минуте как только вошел чтобы локация загрузилась.
То есть отсчет не как только вошел а как только начал действовать?
Последняя редакция: Ususfructus. Время: 22 мая 2018 г., 22:22:40
"
время которое дается в прошлом,будет ли учитывать долгую загрузку в локацию?
Прошлое не является отдельной областью. Никакой загрузки нет.
Но даже там вы будете иметь 10 секунд неуязвимости при входе и выходе.
"
Ususfructus написал:
время которое дается в прошлом,будет ли учитывать долгую загрузку в локацию?иногда приходится стоять по 0.5 - 1 минуте как только вошел чтобы локация загрузилась.
То есть отсчет не как только вошел а как только начал действовать?

Если долго стоите уже загруженным в локацию(не на загрузочном экране),а чтобы "все подгрузилось",то советую попробовать поиграть с --noasync командой в параметрах запуска.Оно отключит механику,которая подгружает все во время игры,то есть не на загрузочном экране,которая сейчас по умолчанию работает в клиенте.А будет все подгружать на загрузочном экране и при завершении загрузки вы сразу же сможете без лагов ринуться в бой.Но длительность загрузочного экрана будет дольше,но какая вам разница стоять 5-10секунд после загрузочного экрана или этот загрузочный экран будет на это же время дольше обычного.
Я много проиграл и с командой и без,и скажу так,что у них свои плюсы и минусы,которые скорее всего характеризуются конкретной конфигурацией вашего ПК.
Просто для тех кто может не знает о такой команде.

Мне кажется ГГГ стоит пересмотреть модель подачи информации об обновлениях.Кормить по 0.01 обновления контента каждые 2дня это раздражает.А про описание изменений за день/два до выпуска вообще иногда заставляют изумиться- "а почему не за 2 часа до запуска?!".
Но это чисто мое мнение и я ни в коем случае не говорю за всех.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
реально круто
можно получить очень сильные шмотки,но и потерять тоже)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация