Зал осквернения
поскольку все уровни Зала осквернения накладывают штраф на максимум ваших сопротивлений в получившемся храме
это типа привет РФам) |
|
"Полностью согласен! | |
а бой с архитекторами уже был на видео?
на каком расстоянии они находятся друг от друга ? некоторые умения живут своей жизнью ( ВД\СРС\ призраки\големы) а то захотел убить левого , а убил правого Последняя редакция: cjcbcrb665. Время: 22 мая 2018 г., 23:30:57
|
|
сильное осквернение, использовать я его, конечно же, не буду
| |
А почему в новостях ничего не было про дабл коррапт? можно ссылку на ресурс, где это все происходит?
:\ Последняя редакция: Morrikone. Время: 22 мая 2018 г., 23:38:44
| |
" Тоже уже какую лигу этим востограюсь. ГГГ ведь говорили про сложность бестиария из-за которого многие его скипали. Предположу что здесь будет тоже самое, если они не сделают удобную обучалку. Если в бестиарии и при ввдедении Древнего отсутствие инфы ещё можно было скинуть на "исследования" самими игроками и рандом, то здесь этого есть конкретный функционал огрниченный временем, который можно объяснить. Потому как стратегия большинства игроков будет - зашёл, увидел таймер, пошёл крошить мобов. Таймер закончился, тебя перенесли обратно, вспоминая какой лут ты получил в прошлом заходе ты принимаешь решение либо продолжать тратить на это время, либо просто скипать. Так что без объяснений и уж тем более не интуитивном геймплее, понять кто такие архитекторы (а когда у тебя <10 сек на таймере ты явно не будешь рассматривать имена мобов), что нужно делать кроме как убивать, исследовать новый контент будет лень. Последняя редакция: Scott_GGG. Время: 23 мая 2018 г., 0:16:10
| |
" Ага, особенно если это не название типа мобов, которого почему-то небыло в бестиарии на самих мобах, а что-то вроде "Рыгающая многоножка справедливости". | |
"в случае успешного корапта 100% все гнёзда будут белые или это только шанс получить их получить как с ваалками 1:144000? "это т.е. уничтожение окончательное или просто вещь станет уг, по типу превращения уника в желтяк? "будут ли эти свойства менять зачарки из лабы? или они будут добавляться? "зачем создавать контент который имеет потенциальный шанс скипа игроками? "от чего будет зависеть невозможность пройти комнату с 1 раза? Последняя редакция: digiseller. Время: 23 мая 2018 г., 0:11:23
|
|
С такими анонсами лиги нужно делать по длительности от полугода до года.
| |
"Имена и эффекты архитекторов будут показаны на карте перед входом. Интерфейс уже улучшили по сравнению с прошлыми превью. Вы сразу будете видеть куда бежать, и какой будет результат. Вам достаточно сделать одно вмешательство, чтобы понять, что нужно делать в следующих. "На карте указано, в какую комнату архитектор превратит текущую. На самих комнатах указано, какие награды они дают. Через несколько прохождений храма вы уже будете знать, какие комнаты вы хотите бегать. "В новости указано, что у вариантов осквернения равный шанс. У белых гнёзд 25% шанс на появление при использовании алтаря. "Полностью и моментально исчезает прямо из-под вашего курсора. Пуф! "Зачарования из лабиринта - собственное свойство предмета. Осквернения всегда их заменяли и будут заменять. "В новости указан пример, когда комната приносит больше вреда, чем пользы. "У всех 11 комнат равный шанс входа в них во Вмешательстве. Комната просто может вам не выпасть ни разу, а может попасться несколько раз за ваши 11 вмешательств. Опять же, в новости указано, что если вы уже на своём 11 вмешательстве и вы попали в Зал Осквернения 1 уровня, то нет смысла его улучшать. |
|