Будущие улучшения лиги Спуск

Нужно сделать яркую анимацию броска факела. Потому что на фоне карты, самой пещеры, эффектов персонажа, нихрена не видно где падает эта искорка. Можно же сделать чтоб он вспыхивал изначально.
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
Как по мне тьма работает как надо,заходить в неё стремно и опасно. Только баги пофиксить,сделать более удобным бросок факела и всё.
А всё что предлагают выше фигня. Если сделать на мобах можно будет отжираться. Механика тьмы тема
"
Makishima1 написал:
Как по мне тьма работает как надо,заходить в неё стремно и опасно. Только баги пофиксить,сделать более удобным бросок факела и всё.
А всё что предлагают выше фигня. Если сделать на мобах можно будет отжираться. Механика тьмы тема

Значит те, кто живут во тьме на собственном регене, тебя устраивают, а те, кто личит, нет? Я понимаю, почему сделали во тьме мобов неуязвимыми, но всё-же нужно найти какой-то компромисс, не кидать же на каждого моба во тьме факел...
Самый гемор этой тьмы, что мобы собой перекрывают проходы. Их и убить нельзя, и пройти нельзя. Это даже при беготне за телегой люто бесит.
Ну а для блужданий во тьме, очевидно, нужны персы с регеном - дед там или джагер, остальными ползать смысла мало.

На данный момент лига выглядит как бесконечное испытание эльпидона. Встал на поинт и стреляшь вокруг, пока лут не выпадет.
А разве лайфлич не работает с неуязвимых мобов? Атаки-то в них проходят.
"
Исправление ошибки, из-за которой ваш радиус света иногда отображается слишком большим, что ошибочно заставляет людей думать, что улучшение радиуса необязательно. Из-за этого кажется, что монстрам в этом радиусе можно нанести урон, хотя на самом деле они находятся во тьме.

А что скажете насчёт того, что иогда освящение наоборот становится очень маленьким? Особенно радиус света визаульно уменьшается сильно после того, как мобы потушили свет.

И сделайте чтобы Азурит мог поднимать только создатель подземелья, как это сделано с картами.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
cash111 написал:
Самый гемор этой тьмы, что мобы собой перекрывают проходы. Их и убить нельзя, и пройти нельзя. Это даже при беготне за телегой люто бесит.
Ну а для блужданий во тьме, очевидно, нужны персы с регеном - дед там или джагер, остальными ползать смысла мало.

На данный момент лига выглядит как бесконечное испытание эльпидона. Встал на поинт и стреляшь вокруг, пока лут не выпадет.

Фазинг для слабаков? Например фласка или скил-гем Phase Run?
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
Много читал про недовольство неуязвимыми мобами во тьме. Есть же компромиссный, достаточно неплохой вариант - После того, как они побывали на свету не делать их сразу неуязвимыми, а настакивать резист ко всему урону, скажем, раз в полсекунды по 15% вплоть до 90% за 3 секунды.
vk.com/wizzard

Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
Повысьте дроп карт. Печально же.
КРАШИ ПРИ ПЕРЕХОДЕ В УБЕЖИЩА ИГРОКОВ С ЕВРОСЕРВЕРА СТАЛИ УЖЕ КАЖДЫЙ ВТОРОЙ РАЗ, ТРЕТЮЮ ЛИГУ ЭТИ КРАШИ. торговать на трейде совсем уже стало плохо, соответственно они тоже крашатся при попытке зайти ко мне на Москву.А ведь это донат на премиум вкладку, сделайте её дороже что ли, только почините. Третью лигу всё хужее и хужее. На Львином глазу торговать мало кто хочет.
Ардрайкварзард
Последняя редакция: Ardnei. Время: 4 сент. 2018 г., 2:05:30

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация