[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний

в общем. единственное что я не могу зафармить это 20ая волна симулякра) первые секунд 30-40 стоишь все ок, урона вроде бы хватает. но когда начинается спавниться большое кол-во мобов, все гг)
twitch.tv/madnessdamage
"
ммм...
это мод карты? или уже завезли их в этой лиге?
помню когда играл на ПК версии,шок накладывался всем мобам.даже боссу карты.
хотя,не исключено что тогда были мобы с иммуном.небыло времени следить за этим.
два выстрела и пачки нету.подразумевается что перс наложил шок+криты...
к тому же я собрал билд с огнем.мобы горят ...

Мод на картах: Монстры имеют 70% шанс избежать стихийных состояний

1% increased effect of Modifiers on non-unique Maps (per 6 Awakening Bonus)

При прокачанном атласе 70%*(1+(154/6)/100) = ~88%, т.е. мы итак не 100% накладываем шок, но еще и есть шанс у моба избежать тот, который прошел.

Также сам шок без нашего восхождения так себе, его надо очень сильно прокачивать через эффективность шока... Крч, не стоит это того

Ну чтоб совсем иммунитет - я где-то читал на форуме, об этом писали. Пруфнуть не могу прям щас, надо зайти да спросить у народа опять...
Последняя редакция: I_GameR. Время: 31 июля 2020 г., 12:58:19
"
mdnssdmg написал:
в общем. единственное что я не могу зафармить это 20ая волна симулякра) первые секунд 30-40 стоишь все ок, урона вроде бы хватает. но когда начинается спавниться большое кол-во мобов, все гг)
я там ни разу и не был :(
я понял.
оставим всё как есть.
I_GameR
хоть бы описал начальную прокачку,чем да как ...
тяжело топать без "никто" :(
к 50 лвл стало получше.можно дописать что билд не для новичков.
я не новичок в ПоЕ,но обычно у меня лампочки страдают сильно.
к тому же этот билд убер дорогой получается ...
самоцвет озарение у нас за 2 выхи толкают.ещё неизвестно продадут или нет ...
я уже не говорю про вневременной самоцвет ...
забористые цены ...
"
I_GameR
хоть бы описал начальную прокачку,чем да как ...
тяжело топать без "никто" :(
к 50 лвл стало получше.можно дописать что билд не для новичков.
я не новичок в ПоЕ,но обычно у меня лампочки страдают сильно.
к тому же этот билд убер дорогой получается ...
самоцвет озарение у нас за 2 выхи толкают.ещё неизвестно продадут или нет ...
я уже не говорю про вневременной самоцвет ...
забористые цены ...

озарение 34с стоит. а ты хотел весь билд за 2экза сделать?) у меня около 50 наверное вышло) можно и за 20 собрать, это не много.да и можно купить вещи подешевле и скрафтит в саду,сейчас как никогда лёгкий крафт.
п.с. акты пройти проблем вообще не должно быть.
twitch.tv/madnessdamage
Последняя редакция: mdnssdmg. Время: 1 авг. 2020 г., 12:33:54
"
озарение 34с стоит. а ты хотел весь билд за 2экза сделать?

я привел только разницу в ценах.и имел ввиду у нас,это у xbox one.
например если на ПК версии игры этот билд стоит 10 вых,то у нас(xbox) он будет стоить 50-60 вых.
а учитывая отношение разрабов к бомжам,билд убер дорогой получается.
"
п.с. акты пройти проблем вообще не должно быть

есть проблема.желтопузы прут,скилл 1-2 камня ...
урона нету,ХП нету по причине лоу-лвл ...
это громадная проблема ...
стоит часок поиграть,как от желтопузых образуется пробка в тоннелях.
стоит поиграть 5 минут,штатная ситуация.толпа белых\синих\красных мобов и один желтопуз.
Извините, но билд ориентирован на ПК Лигу, где подавляющее количество юзеров. И если у вас такие проблемы там, то у вас 90% билдов дорогие будут и играть придется 10% дешманско-имбовыми. "Люблю консоли" за это
I_GameR не стоит воротить нос если этот билд "играет" не на ПК версии игры.
персонаж страдал от непонимания механики игры на этом билде.к 40 лвл вроде понял суть механики ...
стало получше.+ урон прибавился.
теперь осталось выживаемость поднять.
один босс и много места,проблем не вызывает.раз-два и всё ...
а вот когда толпа приспешников и босс лупит по площади,то хана ...
чем "предохранялся" от типов которые лупят по площади?
П.С.кстати,часть камней пришлось выкинуть.они не работают на геймпаде.
"физически" камни работают,но работают через одно место.нафиг они такие нужны ...
это не жалоба,это констатация фактов.и мне приходится подстраиваться под эту систему.
Последняя редакция: yurikfm. Время: 2 авг. 2020 г., 1:51:38
"
I_GameR не стоит воротить нос если этот билд "играет" не на ПК версии игры.
персонаж страдал от непонимания механики игры на этом билде.к 40 лвл вроде понял суть механики ...
стало получше.+ урон прибавился.
теперь осталось выживаемость поднять.
один босс и много места,проблем не вызывает.раз-два и всё ...
а вот когда толпа приспешников и босс лупит по площади,то хана ...
чем "предохранялся" от типов которые лупят по площади?
П.С.кстати,часть камней пришлось выкинуть.они не работают на геймпаде.
"физически" камни работают,но работают через одно место.нафиг они такие нужны ...
это не жалоба,это констатация фактов.и мне приходится подстраиваться под эту систему.
ну по сути, здесь 2 механики геймплея, остальное автоматизировано. Цепь убивает, грозовой переход спасает. Как по мне, тут все просто, если просто копировать, а для сюжетки урона с головой хватает, нет смысла ее описывать, да и начальные уники указаны, которые везде дешманские должны быть

Резистами, толстой шкурой, реакцией, знанием для предугадывания ухода варпом

открой профиль свой, посмотрю, что наворотил там

п.с. ворочу я нос или нет, если у людей на ПК работает, а у консольщиков что-то "физически" не работает, то кто в этом виноват? Билд писался ДО ПОРТА на консоли

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация