Обновление 3.5.0 - Path of Exile: Предательство

"
Spooneer написал:
"
hzhzhzhzhz написал:
Хз, в этой лиги изи испытания были... 40 изи сделать было.


40 изи? ПЗДЦ! У меня 36, а остались убить аула, лича и архитектора разными способами. И эндгейм гринд, т. е. либо 100, либо 600, либо 120 элдер гвардов (шейпер гварды и сундуки еще реально сделать).
Х.з, если для тебя это изи ...


Для меня да) И играю я хоть и не мало, но до среднего задрота очень далеко)
"
RaElent написал:

Очередной бездумный нерф МФа. Не ребаланса, не введение дебафов, не изменение механик. Просто. тупо. резать. Ждать надпись на шмотках с квантой что у тебя пипирка не выростет? Или какие еще чудеса геймдизайна от 12летних экспертов реддита в игре с PG16+ подвезут?

Чин сол - рак мозга на стадии МФа. Могли бы просто дроп рейт изменить на Т1. Квалити изменения барража в предыдущих патчах в кучу...



нужно вообще квантити выпилить с предметов/скиллов и оставить только от сложности карты и её модов.
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░
"
Я бы ими мог уже половину вкладки на стд заполнить, так что мимо. О каком двойном беёнде речь идет, непонятно. Разговор о том, есть у тебя вообще беёнд с зана мода или у тебя его нет. Рандомный беёнд раз в 20 мап мапмодом можно в учет не брать.

И всё остальное кроме беёнда и рядом не стояло. Это беёнд как раз дипит все другие слагаемые, а не в обратном порядке и не вместо.
Так что ХХ потеряет почти всю свою силу и будет стоить значительно дешевле.
И именно из этой точки исходит нерф мф, в обоих смыслах. Как по силе мф чара для т16, так и для буриальщиков.

Что, покупать его не планируешь?)))
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
hzhzhzhzhz написал:


Согласен на счет индигона, мала того что понизили шанс дропа (который и так не фонтан был) так еще и урон уронили на 3/5. По поводу банок не согласен... раньше банки на лорвив к примеру не пахали (макс резы), а теперь ой как не хило давать будут.


Я конечно не эксперт с реддита, но есть информация что лорвив не в том положении что бы еще бафнуть немного.
"
RaElent написал:
Люди которые не смогли осилить ХХ радуются тому что он подешевеет. Не подешевеет, бийонд двойной и так далеко не все себе врубали, ибо игра это обработать не в состоянии. Харбригеры тоже хорошо с ним идут. Бийонд с модов карт никто не отменял. Не говоря о слишком хороших статах самого ХХ.

Очередной бездумный нерф МФа. Не ребаланса, не введение дебафов, не изменение механик. Просто. тупо. резать. Ждать надпись на шмотках с квантой что у тебя пипирка не выростет? Или какие еще чудеса геймдизайна от 12летних экспертов реддита в игре с PG16+ подвезут?

Чин сол - рак мозга на стадии МФа. Могли бы просто дроп рейт изменить на Т1. Квалити изменения барража в предыдущих патчах в кучу... это что получается лучники босов просто не должны бить, потому что Вилсон так сказал?
Аналогично квилрейн, зачем делать с ним такое, почему не сделать его Т1 уником банально?

Зерфи... зачем нерфить если можно из игры удалить. Действительно.

Стат стики - если вы нерфите билды объективно сломанные, то почему вы начали делать это с архетипов, которые и так на дне по вариативности, расстерливая всех без разбора? БФ теперь не будет удалять шейпера за секунду. Зато рив теперь разогнать - удачи и хорошего настроения. Урона нет но вы держитесь. Мили билды и так после убийства АоЕ охраняют дно, так их ряды еще и редеют с каждым патчем.

Молтен страйк - было 2+2 стало 2+1+1. Мы занерфили, честно-честно. (потери есть, но, учитывая способ получения урона фрикадельками, это даже не смешно)

Макс рез фласки - почему не понерфить пасфайдера, зачем эти фласки забирать у всех? Из за одного урода страдают все. Класс.

Апы типа ЕСа на авроре... как будто генератором рандомных действий уники меняли.

Индигон - изменение нормальное и не в пол внерфили, но и из около 5к сделать 2к весьма сильно. Хотя учитывая способ его получения осадочек все равно остался.

Никаких изменений убер атзири и ее уников...

Продолжение привязки скиллов к классам.

Нерф вирлов и лип слеэма. За что? Зачем?

На все это веселье пара хороших изменнеий, типа профиси, которые больше ну нужно теребить туда-сюда.

Грэйт Джоп ГыГыГЫ

не
Ардрайкварзард
Последняя редакция: Ardnei#2426. Время: 5 дек. 2018 г., 8:14:12
"
скиенсе написал:
А разрабам не стрёмно, что у них целый класс в виде луков не может закрыть весь контент?(или это стоит овер 100500 экзов), так они еще нерфят Чин и скиллы...


Обрадую тебя, "класс в виде луков" закрывает весь топ контент: убер-элдер, убер-атзири, про шарпея и гвардов не говорю даже.
БЕЗ ЧИН СОЛА! Чекай моего чемпиона с темпестом ))
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
"
hzhzhzhzhz написал:
Согласен на счет индигона, мала того что понизили шанс дропа (который и так не фонтан был) так еще и урон уронили на 3/5. По поводу банок не согласен... раньше банки на лорвив к примеру не пахали (макс резы), а теперь ой как не хило давать будут.


Какие 3/5? У нормального индигона минимум 10к-12к+ инкриза было.. теперь 2к, причем на всех версиях и включая легаси. Это не нерф, а нерфище.
Это не ES билд, это Low-Life билд, глаза разуйте. (с) m1k3g0_1
"
scvosh1 написал:
"
hzhzhzhzhz написал:


Вообще не заметил какойто огромной разницы на карте между слаером и чемпом... даже без адреналина (который реально нужен только на босфайтах и включается в течении 1 секунды у меня) разница не существенная. Имхо личь то такое... вот кулинг 20% это реально хороший бонус... но и он по сути от чемпа отличается только 10%) Из того что играл заметил критичность слаера вместо чемпа только во фликере... в остальном не хуже не лучше.


Отличия огромные проявляются в разных ситуациях.Самое главное это умение хитатся на 8 модовых картах, особенно с критом.Слеер без хорошего затара просто складывается, реген не перекроет пару критов, чемп особенно если абузить магию крови и богохульство постоянно подрубая адрич живет по лучше, у него так не дергается столб здоровья.
Однако это палка о двух концах, он урон то держит получше, но в определенных ситуациях не может отрегенится, тебя все равно запинают, остаётся только судорожно слахать в портал.

Берс то вообще отдельная тема, в теории он так то лучше обоих этих классов естественно не на хк, он и регенится личом+абузит кличи и урона дохрена, но!Персонаж требует очень прямых рук, он не для такого краба как я, надо четко понимать ЧТО ты нажимаешь в данный момент и против кого ты дерешься, ошибок не прощает.
Как по мне сейчас баланс классов более менее, имба в основном возникает из шмоток и умений, но это нормально для игры с таким количеством разнообразия.

Шкура груткул считаю фигня, реген хп апнули, ну и что, так это все так же минус 50% екстра элементалки с 2 аур, минус голем, минус иммортал колл, или проклятие а взамен 100% инкрис физ глобал.Мала.Разве со старфорджем каким нить и магией крови что бы за ней ноды на хп взять.А так я не вижу смысла, кровоток гомно.
Чисто субъективное мнение.


Берс хоть в теории хоть в практике фуфло... урона у него не больше чем у чемпа, и если учесть кулинг слаера то и не больше чем у слаера. А клеится с любого плевка... особенно настакав на себя свирепости вагон. В общем пока ним играл у меня стул сгорел) На практике берс еще хуже чем в теории.
"
SHONYA3 написал:
"
RaElent написал:
Люди которые не смогли осилить ХХ радуются тому что он подешевеет. Не подешевеет, бийонд двойной и так далеко не все себе врубали, ибо игра это обработать не в состоянии. Харбригеры тоже хорошо с ним идут. Бийонд с модов карт никто не отменял. Не говоря о слишком хороших статах самого ХХ.




Я бы ими мог уже половину вкладки на стд заполнить, так что мимо. О каком двойном беёнде речь идет, непонятно. Разговор о том, есть у тебя вообще беёнд с зана мода или у тебя его нет. Рандомный беёнд раз в 20 мап мапмодом можно в учет не брать.

И всё остальное кроме беёнда и рядом не стояло. Это беёнд как раз дипит все другие слагаемые, а не в обратном порядке и не вместо.
Так что ХХ потеряет почти всю свою силу и будет стоить значительно дешевле.
И именно из этой точки исходит нерф мф, в обоих смыслах. Как по силе мф чара для т16, так и для буриальщиков.


Такое чувство что ты из секты противников ХХ, настолько ярой и фанатичной что даже не удосужился его надеть ни разу. ХХ просто делает геймплей веселее, давая безумные моды и делая ДПС из ничего. К тому же он обладает шикарными статами которые закрывают дырки во многих билдах одним поясом.
Да без бийондов он будет менее выселым. А МФ будет менее КПШным. Вот только ХХ это ХХ, с бйондами или без них.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация